Android开源框架Universal-Image-Loader详解

臧亦
2023-12-01

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原文:http://blog.csdn.net/wei18359100306/article/details/41920677

如果说评价一下哪个图片开源库最被广泛使用的话,我想应该可以说是Universal-Image-Loader,在主流的应用中如

果你随便去反编译几个,基本都能看到他的身影,它就像个图片加载守护者,默默的守护着图片加载。相信很多人对

这个异步加载图片框架还不是很熟,再加上最近它更改优化了好几个地方,而网上的大部分资料还是以前的,于是花

了几天时间专门的研究了下开源框架Universal-Image-Loader(实际上是近期项目刚好用到,且仔细的考虑过各种情

况),希望对新手能有所帮助,也希望大神能指点下。


该项目的Github地址链接:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

Github登陆不了的可以链接这里下载:点击


一、功能特性:

1、多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络、sd卡、assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图)

[java]  view plain  copy
  1. "http://site.com/image.png" // from Web  
  2. "file:///mnt/sdcard/image.png" // from SD card  
  3. "file:///mnt/sdcard/video.mp4" // from SD card (video thumbnail)  
  4. "content://media/external/images/media/13" // from content provider  
  5. "content://media/external/video/media/13" // from content provider (video thumbnail)  
  6. "assets://image.png" // from assets  
  7. "drawable://" + R.drawable.img // from drawables (non-9patch images)  

2、支持通过“listener”监视加载的过程,可以暂停加载图片,在经常使用的ListView、GridView中,可以设置滑动时暂

停加载,停止滑动时加载图片(便于节约流量,在一些优化中可以使用)

3、缓存图片至内存时,可以更加高效的工作

4、高度可定制化(可以根据自己的需求进行各种配置,如:线程池,图片下载器,内存缓存策略等)

5、支持图片的内存缓存,SD卡(文件)缓存

6、在网络速度较慢时,还可以对图片进行加载并设置下载监听


二、配置详解

1、下载jar包放在libs文件夹中

注:Maven dependency:

[java]  view plain  copy
  1. <dependency>  
  2.     <groupId>com.nostra13.universalimageloader</groupId>  
  3.     <artifactId>universal-image-loader</artifactId>  
  4.     <version>1.9.3</version>  
  5. </dependency>  

Gradle dependency:

[java]  view plain  copy
  1. compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'  

2、AndroidManifest.xml

[java]  view plain  copy
  1. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />  
  2. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  

3、在应用中配置ImageLoaderConfiguration参数(只能配置一次,如多次配置,则默认第一次的配置参数)

a、使用默认设置

[java]  view plain  copy
  1. ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(this);    

b、自己配置参数

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  1. File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //缓存文件夹路径  
  2. ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)  
  3.         .memoryCacheExtraOptions(480800// default = device screen dimensions 内存缓存文件的最大长宽  
  4.         .diskCacheExtraOptions(480800null)  // 本地缓存的详细信息(缓存的最大长宽),最好不要设置这个   
  5.         .taskExecutor(...)  
  6.         .taskExecutorForCachedImages(...)  
  7.         .threadPoolSize(3// default  线程池内加载的数量  
  8.         .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2// default 设置当前线程的优先级  
  9.         .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default  
  10.         .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
  11.         .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现  
  12.         .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值  
  13.         .memoryCacheSizePercentage(13// default  
  14.         .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径    
  15.         .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024// 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值  
  16.         .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量   
  17.         // default为使用HASHCODE对UIL进行加密命名, 还可以用MD5(new Md5FileNameGenerator())加密  
  18.         .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())   
  19.         .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context)) // default  
  20.         .imageDecoder(new BaseImageDecoder()) // default  
  21.         .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default  
  22.         .writeDebugLogs() // 打印debug log  
  23.         .build(); //开始构建   

配置好ImageLoaderConfiguration,一定不要忘记进行初始化操作(一般在application中进行初始化)

[java]  view plain  copy
  1. ImageLoader.getInstance().init(config);  
注:上面的配置请根据自己的需要进行配置,不是所有的都要进行配置的


4、图片显示操作

a、首先要得到ImageLoader的实例(使用的单例模式)

[java]  view plain  copy
  1. ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();   

注:在每个显示任务(布局中都需实例化才能进行相关操作

b、相关显示参数配置

[java]  view plain  copy
  1. DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()  
  2.         .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片  
  3.         .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
  4.         .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片  
  5.         .resetViewBeforeLoading(false)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位  
  6.         .delayBeforeLoading(1000)  // 下载前的延迟时间  
  7.         .cacheInMemory(false// default  设置下载的图片是否缓存在内存中  
  8.         .cacheOnDisk(false// default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
  9.         .preProcessor(...)  
  10.         .postProcessor(...)  
  11.         .extraForDownloader(...)  
  12.         .considerExifParams(false// default  
  13.         .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // default 设置图片以如何的编码方式显示  
  14.         .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // default 设置图片的解码类型  
  15.         .decodingOptions(...)  // 图片的解码设置  
  16.         .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)  
  17.         .handler(new Handler()) // default  
  18.         .build();  

注:如果DisplayImageOption没有传递给ImageLoader.displayImage(…)方法,那么从配置默认显示选项
(ImageLoaderConfiguration.defaultDisplayImageOptions(…))将被使用。

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  1.   1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  //设置图片的缩放方式  
  2.   缩放类型mageScaleType:  
  3. EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小  
  4.       EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全  
  5.       IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍  
  6.       IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小    
  7.       NONE:图片不会调整  
  8.   2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   //设置图片的显示方式  
  9.   显示方式displayer:  
  10.     RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片  
  11.     FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做  
  12.     FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间  
  13.     SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  

参数补充:

[java]  view plain  copy
  1. .considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)  
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