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【ArnoldC4D】4.ArnoldToC4D_折射采样(refraction_sampes)

席兴朝
2023-12-01

1.作用范围:该参数主要控制的是透明对象,比如玻璃和水
2.原理:当摄影机发出的光线碰到内部较为粗糙的透明对象时,折射光线会在对象内部随机传播,折射采样就控制着这些光线的数量,提高该值即可降低间接折射的噪点,提升渲染质量
3.渲染透明材质时,要关闭Arnold标签下的Opaque参数
注:在渲染设置中Transmission参数控制总体透明度,如果使用新版本打开旧版本的场景,在shader中,refraction参数作为某一个材质的具体控制,新版本为Transmission

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