IManualObject mo = null; mo = sceneManager.createManualObject(name); //define color IColourValue NewColour = new ColourValue(0.0f, 0.0f, 1f, 0); mo.begin("BaseWhiteNoLighting", OperationType.OT_LINE_LIST); mo.colour(NewColour); for (int i = -50; i < 50; i++) { for (int j = -50; j < 49; j++) { mo.position(i, 0, j); mo.position(i, 0, j + 1); } } for (int i = -50; i < 50; i++) { for (int j = -50; j < 49; j++) { mo.position(j, 0, i); mo.position(j + 1, 0, i); } } mo.end();
在IE9画布中现在是否支持虚线/点线?目前我正在做与以下内容非常相似的事情: 这在IE7、IE8、IE9兼容模式和FireFox中工作很好,然而,在IE9和Chrome中,为每条虚线绘制一个实心笔画。 对为什么会发生这种情况有什么想法吗?
问题内容: 第一次使用BezierPaths,想知道实际上应该如何实现此功能。当前,贝塞尔曲线路径在图像的框架内移动,与在屏幕上绘制相反。 有更好的方法吗? 问题答案: 最终这样做:
我想创建一个人体姿态骨架估计网络,为此,我有一个两部分的网络,第一部分生成16个热图作为输出(每个热图针对不同的关节,因此可以提取一个关键点),使用这16个关键点,我希望创建一个人体骨架,并将其馈送到我的网络的第二部分。我的问题是,我如何在关键点之间画线来创建骨架?我找不到使用tensorflow或Keras在张量对象上做这件事的方法。
问题内容: 我想在我的WP博客中添加它。这样,每个新的div帖子的边框上都会有此动画。但是问题在于它在SVG中。无论如何,我可以在不使用SVG的情况下使此动画工作,并且我也不想使用javascript。 可以说代码是: 问题答案: CSS可以做到这一点,并且在使用多个背景并使用动画更改其位置时非常简单。 这是一个页面加载后边框连续不断移动的示例。 归功于web-tiki,它有助于修复最初在动画每个
我画了一条基于滑块的角度线。 我试图使线的末端Y坐标为某个数字(比如300),即使它是一个角度。 有什么办法吗?以下是我目前的工作: }
问题内容: 我正在尝试使用2D 绘制一条线,但是该线出现在所有其他组件上,从而使它们不可见。我该如何解决这个问题? 这是代码: 问题答案: 更多提示 在EDT上创建GUI。有关更多详细信息,请参见Swing中的并发。 使用@nIcEcOw建议的,而不是覆盖。再次,首先调用该方法。 不扩展框架,仅使用一个实例。使用来根据组件所需的空间设置尺寸。
假设你将要画一个圆或者画一条线,而不是一个线框模型,或者说不是一个Mesh(网格)。 第一步我们要做的,是设置好renderer(渲染器)、scene(场景)和camera(相机)-(如果对这里所提到的东西,还不了解,请阅读本手册第一章“创建一个场景 - Creating a scene”)。 这是我们将要用到的代码: const renderer = new THREE.WebGLRendere
本文向大家介绍如何在HTML5 SVG中画一条线?,包括了如何在HTML5 SVG中画一条线?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 SVG代表可伸缩矢量图形,是一种用于描述XML中的2D图形和图形应用程序的语言,然后由SVG查看器呈现XML。大多数网络浏览器可以显示SVG,就像显示PNG,GIF和JPG一样。 要在HTML SVG中绘制一条线,请使用SVG <line>元素。 示例 您可以尝试