程序中使用 InvalidateRect() 函数来产生 WM_PAINT 消息,从而实现刷新的效果。但是每次刷新都会在夹杂着白屏、闪烁。
重载消息 WM_ERASEBKGND
case WM_ERASEBKGND: break;
InvalidateRect() 会同时产生 WM_PAINT 和 WM_ERASEBKGND,在消息处理中只需要写下 break; 就不会闪白光了
问题内容: 我正在尝试使用Linux上的python脚本拍摄当前窗口的屏幕截图。 我目前有一个脚本,可以截取整个屏幕的屏幕截图: 但是一个只想拥有选定的窗口。我知道问题出在grabWindow。但我不知道如何解决。 问题答案: 只需更换 与您要为其截屏的小部件一起使用。
实现屏幕闪烁效果,有点类似拍照闪烁时的flash light。 [Code4App.com]
我显示记分板的代码总是闪烁,因为我将背景设置为白色。但我想让这一切停止。那么,有没有一种方法可以让pygame在不更新显示的情况下完成所有这些绘图和填充,并且当绘图完成时,它会显示新的结果,这样我就不必看到每一步,从而不必闪烁?
因此,我正在制作一个游戏,在60秒结束时,我想让屏幕改变颜色并显示一些结束文本。我这样设置计时器: 屏幕上显示的很好,但是当结束屏幕出现时,它会在原来的白色屏幕和结束屏幕之间闪烁。由于某种原因,如果我在屏幕上挥动鼠标,它不会闪烁。 “end”是我的游戏中的文本变量 如果这有帮助的话,这也是我在结尾的部分 有没有一种方法可以使它稳定地出现,而不必更改计时器?
我是pygame的新手,我需要一些帮助,因为我的代码工作不正常。 好的,问题是:我希望屏幕在运行时变为白色,但它仍然是黑色的,但是当我按下退出按钮时,它会变为白色大约一秒钟,然后关闭。 当我放一张图片(像player.png)时,也会发生这种情况,它会在退出前出现大约一秒钟。我不知道我做错了什么, 请帮助修复代码并解释为什么会发生这种情况? 代码如下: 另外,我没有发现任何错误
我有两台显示器;创建 LWJGL 窗口时: 它总是出现在我的左侧屏幕上。是否有一个参数可以设置以更改它出现在哪个屏幕上,例如:
问题内容: 我将GhostDriver用作基于Java的项目中的WebDriver实现。我想拍摄页面快照。默认页面大小有点尴尬,因此我想控制快照的页面大小。但是,我找不到Google提供的任何示例。那么,有人可以告诉我如何吗?非常感谢你。 问题答案: 你尝试过的方法吗?这是文档。
问题内容: 我有一个涉及Postgresql数据库的任务。我对SQL不太有经验。 我有一张桌子,上面有每周贸易产品的营业额。 对于每周,提供以下信息:产品,周数,每周营业额(可能是正数,也可能是负数,具体取决于天气是购买还是出售了更多产品)。我已经添加了一个列,每个星期都有期末余额。我在表中的第一周所有产品的期末余额(week_number= 0),而其他所有周均为“ null”。下面提供了一些示