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知识点:Math是一个最终类,不能被继承
调用:如果类中的成员是静态,就可以通过类名直接调用
1.max:对比两数的最大值
2.min::对比两数的最小值
3.ceil:变成最大整数(注释:根据数轴去理解)
4.floor:变成最小整数(注释:根据数轴去理解)
5.abs:绝对值
6.round:四舍五入整数值
7.pow:幂次方
8.random:随机数
注释:(这个随机数其实是个伪随机数,生成规律是根据时间戳+算法的,对于随机数要求不高的,还是可以使用的)
package bao;
public class kk {
public static void main(String[] args) {
//1.输出两数的较大值
System.out.println(Math.max(66,88));//88
//2.输出两数的较小值
System.out.println(Math.min(13,14));//13
//3.向大取整数,输出为double类型
System.out.println(Math.ceil(-55.32));//56
//4.向小取整数,输出为double类型
System.out.println(Math.floor(55.83));//55
//5.绝对值
System.out.println(Math.abs(-0.3));//0.3
//6.四舍五入取整数
System.out.println(Math.round(15.87));//16
//7.a的b次幂次方
System.out.println(Math.pow(2,4));//16
//8.输出随机数,默认为0.1~1.0,包前不包后,这里*100,实际上就是到99。要取到100,得+1
System.out.println(Math.random()*100+1);//随机得到数值,55.97390796015878
System.out.println((int) (Math.random()*100+1));//要取整数就括号起来进行int强转,20
}
}
运行结果:
88
13
-55.0
55.0
0.3
16
16.0
71.81198089576345
36