注意:
使用freemaker,要求所有标签必须闭合,否则会导致freemaker无法解析。
freemaker注释:<#-- 注释内容 -->格式部分,不会输出。
${emp.name?if_exists} // 变量存在,输出该变量,否则不输出
${emp.name!} // 变量存在,输出该变量,否则不输出
${emp.name?default("xxx")} // 变量不存在,取默认值xxx
${emp.name!"xxx"} // 变量不存在,取默认值xxx
常用内部函数:
${"123<br>456"?html} // 对字符串进行HTML编码,对html中特殊字符进行转义
${"str"?cap_first} // 使字符串第一个字母大写
${"Str"?lower_case} // 将字符串转换成小写
${"Str"?upper_case} // 将字符串转换成大写
${"str"?trim} // 去掉字符串前后的空白字符
字符串的两种拼接方式拼接:
${"hello${emp.name!}"} // 输出hello+变量名
${"hello"+emp.name!} // 使用+号来连接,输出hello+变量名
可以通过如下语法来截取子串:
<#assign str = "abcdefghijklmn"/>
// 方法1
${str?substring(0,4)} // 输出abcd
// 方法2
${str[0]}${str[4]} // 结果是ae
${str[1..4]} // 结果是bcde
// 返回指定字符的索引
${str?index_of("n")}
${emp.date?string('yyyy-MM-dd')} //日期格式
${emp.name?string.number} // 输出20
${emp.name?string.currency} // ¥20.00
${emp.name?string.percent} // 20%
${1.222?int} // 将小数转为int,输出1
<#setting number_format="percent"/> // 设置数字默认输出方式('percent',百分比)
<#assign answer=42/> // 声明变量 answer 42
#{answer} // 输出 4,200%
${answer?string} // 输出 4,200%
${answer?string.number} // 输出 42
${answer?string.currency} // 输出 ¥42.00
${answer?string.percent} // 输出 4,200%
#{answer} // 输出 42
数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是:
mX:小数部分最小X位
MX:小数部分最大X位
如下面的例子:
<#assign x=2.582/>
<#assign y=4/>
#{x; M2} // 输出2.58
#{y; M2} // 输出4
#{x; m2} // 输出2.58
#{y; m2} // 输出4.0
#{x; m1M2} // 输出2.58
#{x; m1M2} // 输出4.0
<#assign foo=false/> // 声明变量,插入布尔值进行显示,注意不要用引号
${foo?string("yes","no")} // 当为true时输出"yes",否则输出"no"
申明变量的几种方式
<#assign name=value>
<#assign name1=value1 name2=value2 ... nameN=valueN>
<#assign same as above... in namespacehash>
<#assign name>
capture this
</#assign>
<#assign name in namespacehash>
capture this
</#assign>
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
= 或 == :判断两个值是否相等.
!= :判断两个值是否不等.
> 或 gt :判断左边值是否大于右边值
>= 或 gte :判断左边值是否大于等于右边值
< 或 lt :判断左边值是否小于右边值
<= 或 lte :判断左边值是否小于等于右边值
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,
FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %
注意:
(1)、运算符两边必须是数字
(2)、使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35
逻辑运算符有如下几个:
逻辑与:&&
逻辑或:||
逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
①、一元运算符:!
②、内建函数:?
③、乘除法:*, / , %
④、加减法:- , +
⑤、比较:> , < , >= , <= (lt , lte , gt , gte)
⑥、相等:== , = , !=
⑦、逻辑与:&&
⑧、逻辑或:||
⑨、数字范围:..
实际上,我们在开发过程中应该使用括号来严格区分,这样的可读性好,出错少
<#if condition>
...
<#elseif condition2>
...
<#elseif condition3>
...
<#else>
...
</#if>
if 空值判断
<!-- 当 photoList 不为空时-->
<#if photoList??>...</#if>
<!--值得注意的是,${..}只能用于文本部分,不能用于表达式,下面的代码是错误的:-->
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
<!-- 正确写法-->
<#if isBig>Wow!</#if>
<#switch value>
<#case refValue1>
....
<#break>
<#case refValue2>
....
<#break>
<#case refValueN>
....
<#break>
<#default>
....
</#switch>
<!-- 遍历集合: -->
<#list empList! as emp>
${emp.name!}
</#list>
<!-- 可以这样遍历集合: -->
<#list 0..(empList!?size-1) as i>
${empList[i].name!}
</#list>
<!-- 与jstl循环类似,也可以访问循环的状态。 -->
empList?size // 取集合的长度
emp_index: // int类型,当前对象的索引值
emp_has_next: // boolean类型,是否存在下一个对象
<!-- 使用<#break>跳出循环 -->
<#if emp_index = 0><#break></#if>
<!-- 集合长度判断 -->
<#if empList?size != 0></#if> <!-- 判断=的时候,注意只要一个=符号,而不是== -->
<#assign l=0..100/> <!-- 定义一个int区间的0~100的集合,数字范围也支持反递增,如100..2 -->
<#list 0..100 as i> <!-- 等效于java for(int i=0; i <= 100; i++) -->
${i}
</#list>
<!-- 截取子集合: -->
empList[3..5] <!-- 返回empList集合的子集合,子集合中的元素是empList集合中的第4-6个元素 -->
<!-- 创建集合: -->
<#list ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"] as x>
<!-- 集合连接运算,将两个集合连接成一个新的集合 -->
<#list ["星期一","星期二","星期三"] + ["星期四","星期五","星期六","星期天"] as x>
<!-- 除此之外,集合元素也可以是表达式,例子如下: -->
[2 + 2, [1, 2, 3, 4], "whatnot"]
<!-- seq_contains:判断序列中的元素是否存在 -->
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan"]>
${x?seq_contains("blue")?string("yes", "no")} // yes
${x?seq_contains("yellow")?string("yes", "no")} // no
${x?seq_contains(16)?string("yes", "no")} // yes
${x?seq_contains("16")?string("yes", "no")} // no
<!-- seq_index_of:第一次出现的索引 -->
<#assign x = ["red", 16, "blue", "cyan", "blue"]>
${x?seq_index_of("blue")} <!-- 2 -->
<!-- sort_by:排序(升序) -->
<#list movies?sort_by("showtime") as movie></#list>
<!-- sort_by:排序(降序) -->
<#list movies?sort_by("showtime")?reverse as movie></#list>
<!-- 具体介绍: -->
<!-- 不排序的情况: -->
<#list movies as moive>
<a href="${moive.url}">${moive.name}</a>
</#list>
<!-- 要是排序,则用 -->
<#list movies?sort as movie>
<a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>
<!-- 这是按元素的首字母排序。若要按list中对象元素的某一属性排序的话,则用 -->
<#list moives?sort_by(["name"]) as movie>
<a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>
<!-- 这个是按list中对象元素的[name]属性排序的,是升序,如果需要降序的话,如下所示: -->
<#list movies?sort_by(["name"])?reverse as movie>
<a href="${movie.url}">${movie.name}</a>
</#list>
<!-- 创建map -->
<#assign scores = {"语文":86,"数学":78}>
<!-- Map连接运算符 -->
<#assign scores = {"语文":86,"数学":78} + {"数学":87,"Java":93}>
<!-- Map元素输出 -->
emp.name // 全部使用点语法
emp["name"] // 使用方括号
\" :双引号(u0022)
\' :单引号(u0027)
\\ :反斜杠(u005C)
\n :换行(u000A)
\r :回车(u000D)
\t :Tab(u0009)
\b :退格键(u0008)
\f :Form feed(u000C)
\l :<
\g :>
\a :&
\{ :{
\xCode :直接通过4位的16进制数来指定Unicode码,输出该unicode码对应的字符.
如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式:可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出.看如下代码:
${r"${foo}"} // 输出 ${foo}
${r"C:/foo/bar"} // 输出 C:/foo/bar
// include指令的作用类似于JSP的包含指令:
<#include "/test.ftl" encoding="UTF-8" parse=true>
// 在上面的语法格式中,两个参数的解释如下:
encoding="GBK" // 编码格式
parse=true // 是否作为ftl语法解析,默认是true,false就是以文本方式引入,注意:在ftl文件里布尔值都是直接赋值的如parse=true,而不是parse="true"
// 类似于jsp里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件
<#import "/libs/mylib.ftl" as my>
// 上面的代码将导入/lib/common.ftl模板文件中的所有变量,交将这些变量放置在一个名为com的Map对象中,"my"在freemarker里被称作namespace
// 用来压缩空白空间和空白的行
<#compress>
...
</#compress>
<#t> // 去掉左右空白和回车换行
<#lt>// 去掉左边空白和回车换行
<#rt>// 去掉右边空白和回车换行
<#nt>// 取消上面的效果
// escape指令导致body区的插值都会被自动加上escape表达式,但不会影响字符串内的插值,只会影响到body内出现的插值,使用escape指令的语法格式如下:
<#escape x as x?html>
First name: ${firstName}
<#noescape>Last name: ${lastName}</#noescape>
Maiden name: ${maidenName}
</#escape>
// 相同表达式
First name: ${firstName?html}
Last name: ${lastName}
Maiden name: ${maidenName?html}