类是C++程序设计非常重要的概念,本文即以实例形式说明了类的常见用法。具体如下:
本测试代码主要包括以下内容:
(1)如何使用构造函数;
(2)默认构造函数;
(3)对象间赋值;
(4)const使用语法;
(5)定义类常量: 一种方法是用enum,另一种方法是使用static。
实例代码如下:
#include <iostream> using namespace std; enum sexType { MAN, WOMAN }; class Human { //the default is private private: string name; sexType sex; int age; //(5) 定义类常量: 一种方法是用enum,另一种方法是使用static enum{LEN=1}; static const int LEN2 = 3; public: //如果类定义中没有提供任何构造函数,则编译器提供默认构造函数。但,如果类中定义了构造函数,那么编写者必须同时提供一个默认构造函数。 //有两种方法提供默认构造函数: //(1) 定义一个没有参数的构造函数:Human(); //(2) 为非默认构造函数的参数提供默认值: Human(string m_name="no name", int m_age=0, sexType m_sex=MAN); //两种定义方式只能二选一 Human(); Human(string m_name, int m_age, sexType m_sex); Human(int m_age); ~Human(); //定义在类声明中的方法为内联方法。也可以使用inline关键字将函数定义在类声明外部。 void show() const //const加在函数名后面表示该函数不会修改该类的数据成员。 { cout<<"This is "<<name<<", sex: "<<sex<<", "<<age<<" Years old."<<endl; } }; Human::Human() { cout<<"default construct function"<<endl; } Human::Human(string m_name, int m_age, sexType m_sex) { cout<<"construct function: "<<m_name<<endl; name = m_name; age = m_age; sex = m_sex; } Human::Human(int m_age) { age = m_age; } Human::~Human() { cout<<"destroy function: "<<name<<endl; } int main() { cout << "This is test code of C++ class: "<< endl; { //(1) use of construct function Human jack = Human("Jack", 30, MAN); //显示调用 Human jerry("Jerry", 26, MAN); //隐式调用 Human *pTom = new Human("Tom", 10, MAN); //New调用 //当构造函数只有一个参数时,可以直接用赋值语句赋值。只有一个参数的构造函数将会被自动调用 Human marry = 11; //赋值调用 //(2) defaults construct function Human Lucy; //(3) 赋值对象 Human James; James = Human("James", 28, MAN); //创建一个临时对象James,copy一份儿该对象赋值给James变量。紧接着该临时对象会被销毁。 //(4) const const Human Thomas("Thomas", 29, MAN); Thomas.show(); //The show method must define with 'const' } return 0; }
程序运行结果为:
主要内容:using关键字,class关键字,C#中的注释,成员变量,成员函数,类的实例化,标识符C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象语言编程中,程序由各种对象组成,对象之间可以通过方法进行交互。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说相同种类的对象都在相同的 class 中。 例如,我们创建了一个 Rectangle 对象,用它来表示长方形,Rectangle 对象中具有 length(长)和 width(宽)两个属性。如果我们要计算长方形面积的话,则可以使用一个方法来接收 lengt
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