POPAnimation支持basicAnimation,springAnimation(弹簧),decayAnimation(衰减)三种(还有一个CustomAnimation),使用popAnimation书写动画的API基本和CoreAnimation类似,但是是2个体系有较大区别。使用了CADisplayLInk刷新UI,并且可以很容易写出弹簧和衰减等动画。popAnimation设置PropertyName包括Position,bounds等,即位置,大小。使用springAnimation时主要参数springBounciness、springSpeed;
pop动画是对CALayer动画的扩充,但不能实现所有CALayer动画,
pop动画可以使用在所有对象,不仅仅是CALayer,而CoreAnimation只能作用CAlayer对象
pop动画没有中间状态,而CALayer动画有中间状态,即动画过程中的Layer(Layer.presentationLayer)不是真正的Layer,当pop动画被中止时,UI即停止在该位置,而Calayer中止时,UI会突然停止在终点位置(因为CABasicAnimation使用后需要设置UI的终点)。