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《烽烟OL》客户端由于当初开发时间紧迫所以才用了Flex SDK 4.0,请大家谅解 鸡蛋兄 他们的辛苦,先谢谢各位!
[b][i]在提升版本前,一定要先把html-template目录里面的:
1. assets 目录;
2. config 目录;
3. res 目录;
4. gsConf.js 文件;
5. gsGame.js 文件;
6. keepFrameRate.js 文件
备份好,在更改Flex SDK后,html-templete目录会被重置,上面提到的6个东西会被删掉。[/i][/b]
切记~~切记~~~
废话不说,直接上解决方案:
1. JSON冲突的问题:
有两个类使用了 com.adobe.serialization.json.JSON 导致报错,请修改如下:
1)sceneModule.rcommon.RLoadHelper
删除 import com.adobe.serialization.json.JSON,大概在22行;
修改 jsonObj = JSON.decode(jsonStr); 或 jsonObj = JSON(jsonStr); 这样的语句为:jsonObj = JSON.parse(jsonStr);,大概在293行,303行,418行和943行;
搞定。
2)util.Logging
删除 import com.adobe.serialization.json.JSON;
修改 return JSON.encode(o); 为: return JSON.stringify(o);
搞定。
2. css嵌入资源的问题:
请无视报错的 global_css.css 和 textFormat_css.css,这两个问题报错是因为别的问题导致。
3. Skin皮肤类缺少必要的 state,主要针对 spark.components.TextInput 和 spark.components.TextArea 的子类
在Skin类里面找到这样的代码:
<s:states>
<s:State name="normal"/>
<s:State name="disabled"/>
</s:states>
修改为:
<s:states>
<s:State name="normal"/>
<s:State name="disabled"/>
<s:State name="normalWithPrompt"/>
<s:State name="disabledWithPrompt"/>
</s:states>
这些类有(都在 style 包下面):
1. Skin_CrotaBasicTextArea
2. Skin_CrotaTextInput1
3. Skin_CrotaChatTextInput
4. Skin_CrotaChatTextLoginbar
5. Skin_CrotaBasicShowInfoTextArea
注:可能有遗漏的Skin类,请按照上述方法修改,编译后搞定。
如果您按照上面的方法修改了,基本上可以恭喜您成功的占有了它。
如果您按照上面的方法修改后,并且编译后,没有成功,请直接回帖,我们会以最快的速度帮您解决。
PS: 提供修改连接服务器方法:
请修改html-template->config->ServerConfig.xml文件(大鸡蛋他们做的很好,注释很全,一看就明白了)