概述
WebAssembly 是一个可移植、体积小、加载快并且兼容 Web 的全新格式(新的规范)。
可以在浏览器和非浏览器环境下执行,可以嵌入 JavaScript 代码或者独立执行,借助 LLVM 编译器实现一次构建、随处运行的目标。
开发者借助 WebAssembly 让浏览器中大型软件、大型游戏,提升浏览器、移动端的使用体验。
特点
- 高效。二进制,目标是发挥硬件能力达到原生执行效率。
- 安全。沙箱化运行。
- 开放。文本格式。
- 标准。设计成无版本、特性可测试、向后兼容的。可以嵌入JavaScript,被 JavaScript调用,可以在 Web/非 Web
环境下运行。
使用场景
在浏览器中
- 更好的让一些语言和工具可以编译到 Web 平台运行;
- 游戏(包括 3A 大作)、P2P 应用、音乐播放器、图像识别、VR
和虚拟现实、CAD 软件等。 - 开发者工具、加密工具、本地 Web 服务器、企业软件功能性客户端(数据库客户端)等。
脱离浏览器
- 服务端执行不可信任的代码。(沙箱化运行) 服务端应用、移动混合原生应用等。
浏览器将成为软件应该的新的平台,软件入口,不再依赖于本地软件分发,改变用户软件使用习惯。
如何使用
三种使用 WebAssembly 的方式:
- 整个代码库都用 WebAssembly。
- 主要使用 WebAssembly 计算,UI 使用 JavaScript/HTML。
- 在大型 JavaScript/HTML 应用中复用已经存在的 WebAssembly 代码。像使用助手库一样,分担一些计算任务。
非浏览器运行,需要准备一个 VM 虚拟机,配置一个宿主程序,加载编译后成二进制的代码,执行 WASM 导出的函数。
参考资料
WebAssembly 中文站
Webassembly Without The Browser Part 1