是否有在java中使用Promise(就像在JavaScript中使用ut一样)而不是使用嵌套回调的概念?
如果是这样,是否有一个在java中实现回调和链接处理程序的示例?
如果你想在Java7之前做Promise,“java-Promise”可能会很有用。(当然它适用于Java8)
您可以轻松地控制异步操作,如JavaScript的Promise。
https://github.com/riversun/java-promise
import org.riversun.promise.Promise;
public class Example {
public static void main(String[] args) {
Promise.resolve("foo")
.then(new Promise((action, data) -> {
new Thread(() -> {
String newData = data + "bar";
action.resolve(newData);
}).start();
}))
.then(new Promise((action, data) -> {
System.out.println(data);
action.resolve();
}))
.start();
System.out.println("Promise in Java");
}
}
结果:
Java foobar中的Promise
2017年7月20日更新
我想编辑还有一个名为“ReactFX”的库,它应该是JavaFX作为一个反应式框架。据我所见,有许多反应式Java库,由于Play基于反应式主体,我假设这些反应式库遵循相同的非阻塞i/o原则,异步调用从服务器到客户端再返回,同时通信由任何一端发送。
这些库似乎是为客户端设计的,但也可能有一个服务器反应库,但我认为使用Play更明智!使用其中一个客户端反应库。
你可以看看https://www.playframework.com/
在此处实现此功能的
https://www.playframework.com/documentation/2.2.0/api/java/play/libs/F.Promise.html
附加读数https://www.playframework.com/documentation/2.5.x/JavaAsync
由于游戏的工作方式,动作代码必须尽可能快,即无阻塞。那么,如果我们还不能计算结果,我们应该从我们的行动中得到什么回报呢?我们应该回报对结果的promise!
Java 8提供了一个名为CompletionStage的通用promise API。完成阶段
在等待响应时,将阻止web客户端,但不会阻止服务器上的任何内容,并且可以使用服务器资源为其他客户端提供服务。
创建完成阶段
CompletionStage<Double> promiseOfPIValue = computePIAsynchronously();
CompletionStage<Result> promiseOfResult = promiseOfPIValue.thenApply(pi ->
ok("PI value computed: " + pi)
);
Play asynchronous API方法为您提供了一个完成阶段(CompletionStage)。当您使用播放调用外部web服务时,就是这种情况。libs。WS-API,或者如果您使用Akka来安排异步任务,或者使用play与参与者通信。libs。阿卡
异步执行代码块并获得CompletionStage
的一种简单方法是使用CompletableFuture.supplyAsync()
助手:
CompletionStage<Integer> promiseOfInt = CompletableFuture.supplyAsync(() -> intensiveComputation());
注意:了解哪些线程代码在哪些promise上运行很重要。这里,密集的计算将只在另一个线程上运行。
您无法通过将同步IO包装在完成阶段(CompletionStage)中,神奇地将其变为异步IO。如果无法更改应用程序的体系结构以避免阻塞操作,那么在某个时候必须执行该操作,并且该线程将阻塞。因此,除了将操作封装在CompletionStage中之外,还需要将其配置为在单独的执行上下文中运行,该上下文已配置了足够的线程来处理预期的并发性。有关更多信息,请参阅了解播放线程池。
使用Actors进行阻塞操作也很有帮助。Actors提供了一个干净的模型来处理超时和故障、设置阻塞执行上下文以及管理可能与服务关联的任何状态。Actors还提供了ScatterGatherFirstCompletedRout
等模式来解决同时的缓存和数据库请求,并允许在后端服务器集群上远程执行。但是根据您的需要,Actor可能会被过度使用。
到目前为止,我们一直在返回结果。要发送异步结果,我们的操作需要返回一个CompletionStage
public CompletionStage<Result> index() {
return CompletableFuture.supplyAsync(() -> intensiveComputation())
.thenApply(i -> ok("Got result: " + i));
}
默认情况下,动作是异步的。默认情况下,播放动作是异步的。例如,在下面的控制器代码中,返回的结果内部包含在promise中:
public Result index() {
return ok("Got request " + request() + "!");
}
注意:操作代码是返回Result还是CompletionStage
关于
CompletionStage
的一些信息
https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/CompletionStage.html
这是@Debosmit Ray在回答CompletableFuture时提到的类的一个子类
这个由领英开发的YouTube视频布里克曼先生解释了一点关于promise的内容
https://youtu.be/8z3h4Uv9YbE?t=15m46s
和
https://www.youtube.com/watch?v=4b1XLka0UIw
我相信第一个视频给出了一个promise的例子,第二个视频也可能给出一些好的信息,我真的不记得哪个视频有什么内容。
不管怎样,这里的信息都很好,值得研究。
我个人不使用Play,但我已经看了很长很长时间,因为它做了很多非常好的东西。
是的!Java 8将其称为CompletableFuture。它可以让你实现这样的东西。
class MyCompletableFuture<T> extends CompletableFuture<T> {
static final Executor myExecutor = ...;
public MyCompletableFuture() { }
public <U> CompletableFuture<U> newIncompleteFuture() {
return new MyCompletableFuture<U>();
}
public Executor defaultExecutor() {
return myExecutor;
}
public void obtrudeValue(T value) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void obtrudeException(Throwable ex) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
基本设计是一个半流畅的API,您可以在其中安排:
MyCompletableFuture<String> f = ...; g = ...
f.then((s -> aStringFunction(s)).thenAsync(s -> ...);
or
f.andThen(g, (s, t) -> combineStrings).or(CompletableFuture.async(()->...)....
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