Debugtron 是由字节跳动开源的一款调试器,用于调试那些基于 Electron 框架的应用程序,Debugtron 本身也是基于 Electron 框架。
debugtron 会展示系统中已经安装的 electron 软件,对于没有检测出来的 electron 软件,直接将软件拖入 debugtron 也可以。
把测试软件拖入 electron 后,程序会被自动打开,面板左侧会显示可调试的会话列表,包括主进程和渲染进程,可以根据标签来区分。右侧会显示主进程启动的日志:
随后便可以开始调试了!
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问题内容: 你打算如何调试Flask中的错误?打印到控制台?Flash信息到页面?还是有更强大的选项可用来找出出现问题时发生的情况? 问题答案: 你可以按如下所述app.run(debug=True)用于Werkzeug调试器 编辑,我应该知道。
问题内容: 你打算如何调试Flask中的错误?打印到控制台?Flash信息到页面?还是有更强大的选项可用来找出出现问题时发生的情况? 问题答案: 出现错误时,以开发模式运行该应用程序将在浏览器中显示交互式回溯和控制台。要在开发模式下运行,请设置环境变量,然后使用命令(请记住也指向FLASK_APP你的应用程序)。 对于的Linux子系统,Windows的等: 对于Windows CMD,使用set
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当我调试我的应用程序时,它会显示一个错误,如BUILD FAILED 总时间:1分钟41.485秒执行任务:[: app: GenerateDebugSSource,: app: GenerateDebugAndroidTestSSource,: app: mockableAndroidJar,: app: preareDebugUnitTestDependency] 失败:构建失败,但有例外。
Flex提供了出色的调试Flex代码的能力,Flash Builder 4具有出色的内置调试器和调试透视支持。 在调试模式下,Flex Application在Flash Builder 4中内置的Flash Player Debugger版本上运行,该版本支持调试功能。 因此,开发人员可以在Flash Builder中获得简单且内置的调试配置 在本文中,我们将演示使用Flash Builder调