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Dib Utils​

diskimage-builder 工具
授权协议 Apache
开发语言 SHELL
所属分类 程序开发、 常用工具包
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 哈襦宗
操作系统 跨平台
开源组织 OpenStack
适用人群 未知
 软件概览

Dib Utils 是 diskimage-builder 工程的一部分,但是他们也用于 diskimage-builder 工程外部。因为基于云的磁盘空间已经溢出,推动所有 diskimage-builder 来使用 dib-run-part 之类的工具是不可取的。这个工程可以让消费者在运行一小部分包的时候使用这些工具,并且不需要额外的依赖。

  •  依赖于设备的位图(DDB) DDB(Device-dependent bitmap)依赖于具体设备,这主要体现在以下两个方面: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的,即一个像素用一个字节表示。 在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板 由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中,

  • 一直没有搞清过这两者的区别.所以转载此片文章记录下.http://blog.csdn.net/Jiao2_vc/archive/2008/12/17/3539398.aspx 依赖于设备的位图(DDB) DDB(Device-dependent bitmap)依赖于具体设备,这主要体现在以下两个方面: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是

  • .************************************************************************ //  文件名:dibapi.cpp // //  DIB(Independent Bitmap) API函数库: // //  PaintDIB()          - 绘制DIB对象 //  CreateDIBPalette()  - 创建DIB

  • DIB文件格式   DIB作为一种文件格式,它的扩展名为.BMP,在极少数的情况下为.DIB。Windows使用的位图图像被当作DIB文件创建,并作为只读资源存储在程序的可执行文件中。   程序能将DIB文件减去前14个字节加载到连续的内存块中形成“紧缩DIB(packed-DIB)格式的位图”。程序可以使用紧缩DIB格式,通过Windows剪帖板来交换图像或创建画刷,也或完全访问DIB的内容,并

  • 1、DDB依赖于具体设备: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的。 在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板。 由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中,它要么在视频内存中,要么在系统内存中 DIB的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个25

  • BMP图像文件是Windows    3.X    所采用的图像文件格式,几乎所有Wind ows    上的应用软件都支持这种图像文件,其中最常见的就是Windows本身所附的绘图软件(Paint-Brush),所以欲在Windows上探讨图像的文件格式,势必要对BMP有一个完整而全面的认识。      BMP图像分为两类,DDB和DIB,DDB(device-dependent    bitm

  • DDB(设备相关位图) DDB依赖于具体设备: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的。 在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板。 由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中,它要么在视频内存中,要么在系统内存中 DIB的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与设备

  •  DIB(Device-indepentent bitmap)的与设备无关性主要体现在以下两个方面:     DIB的颜色模式与设备无关。例如,一个256色的DIB即可以在真彩色显示模式下使用,也可以在16色模式下使用。     256色以下(包括256色)的DIB拥有自己的颜色表,像素的颜色独立于系统调色板。     由于DIB不依赖于具体设备,因此可以用来永久性地保存图象。DIB一般是以*.B

  • *   /输入参数:       *       CDC* pDC -   指向将要接收DIB图象的设备上下文指针       *       CPoint origin -   显示DIB的逻辑坐标       *       CSize size -   显示矩形的宽度和高度       *       *   /返回值:       *       BOOL -   如果成功,则为TRUE,

  •   DDB(设备相关位图) DDB依赖于具体设备: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的。 在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板。 由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中,它要么在视频内存中,要么在系统内存中 DIB的与设备无关性主要体现在以下两个方面: DIB的颜色模式与

  •   依赖于设备的位图(DDB) DDB(Device-dependent bitmap)依赖于具体设备,这主要体现在以下两个方面: DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的,即一个像素用一个字节表示。 在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板 由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中

  •  该文章是自己在看有关GDI DIB方面知识的时候做的一些笔记,整理的不好,仅仅适合个人看看。。。。若于你的学习  有助,吾乃幸也!    1.  bmp文件有位图文件头、位图信息头、颜色信息以及数据组成  文件头主要包含文件的大小、文件类型、图像数据偏离文件头的长度等信息;  位图信息头包含图象的尺寸信息、图像用几个比特数值来表示一个像素、图像是否压缩、图像所用的颜色数等信息。  颜色信息包含图

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