ARIA 是最小的 TOSCA 协调器,以及用于构建基于TOSCA的产品的平台。 它的功能可以通过一个 Python API 访问。
使用方法:
1. 从 PyPi 包中安装 ARIA-TOSCA
pip install aria-tosca
2. 下载 ARIA TOSCA 示例
git clone https://github.com/aria-tosca/aria-examples.git
3. 初始化 ARIA 示例
aria init -b blueprint-name -i inputs.yaml -p local-blueprint.yaml --install-plugins
4. 在本地安装 ARIA 示例
aria execute -w install
ARIA 标签和关系 标签 ARIA 提供了多种向元素添加标签和说明的机制。事实上,ARIA 是唯一一种可以添加可访问帮助或说明文本的方式。 我们来看一下 ARIA 用于创建可访问标签的属性。 aria-label aria-label 允许我们指定一个用作可访问标签的字符串。这将替换任何其他原生标记机制,例如 label 元素 —例如,如果 button 同时具有文本内容和 aria-label
关于Aria2 Aria2是一个基于命令行的开源下载工具,支持多协议、多来源(HTTP/HTTPS、FTP、BitTorrent、Metalink协议等)、多线程的下载。它比axel优秀的地方在于完全支持BitTorrent协议,同时可以作为BitTorrent客户端来下载种子文件,支持Metalink协议,远程控制(通过web端)下载进程。 主要优势如下 高速,自动多线程下载; 断点续传; 轻量
http://104.28.1.30:8080/announce, http://104.28.16.69/announce, http://104.28.16.69:80/announce, http://1337.abcvg.info:80/announce, http://bt.3kb.xyz:80/announce, http://ns3107607.ip-54-36-126.eu:696
系统要求 CentOS 7+ / Debian 6+ / Ubuntu 14.04 + 注意:CentOS6 因为源没有 Aria2包,所以不支持安装Aria2,请更换 CentOS7 或其他系统(推荐Debian 9 x64)! 安装步骤 执行下面的代码下载并运行脚本。wget -N --no-check-certificate http://www.diannaobos.com/gongju/
我的私人云盘解决方案:Aria2 + KodExplorer 配合家里的200M宽带还是非常酸爽的~ 先安装apache,php7,此处不再赘述。KodExplorer安装以及遇到的几个小问题此前也记录过:《安装KodExplorer记录》 1、安装EPEL源 wget http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-7.noarc
快速搭建Aria2管理界面,抛弃apache,使用python方式快速管理。 同时服务器无需配置IP等信息,直接读取到Aria2下载信息。 直接上代码: Centos yum install git -y git clone http://github.com/ziahamza/webui-aria2 cd webui-aria2 python -m SimpleHTTPServer 9999 i
今天准备利用kali搭建网站的时候,出现了apache服务器不能正常运行的情况,经过耐心的理解错误代码和百度终于解决了问题。 1.错误问题: 启动apache2的时候,出现了如下的错误。刚开始以为不是root的原因,但切换到root还是报错。 root@kali:/root# service apache2 start Job for apache2.service failed because
CentOS 7+安装步骤 1、安装gcc yum -y install gcc* 2、安装epel源 yum -y install epel-release 3、安装aria2 yum -y install aria2 Debian/Ubuntu中安装aria2 apt-get -y install aria2 4、查看aria2版本 aria2c -v aria2的命令行 1、下载单
树莓派上搭建Apache+可道云私人云盘+aria2下载器,并将私人云盘的数据与目录分开 KodExplorer可道云,原名芒果云,是基于Web技术的私有云和在线文档管理解决方案,具有以下特点: 轻量易部署 适用性强,应用场景多 高颜值、可定制 在体验了各家网盘后笔者选择了可道云,主要是第一眼就被他近似于Windows的操作界面吸引了,可道云不需要数据库,足够轻量,搭建简单,毕竟小小的树莓派机能实
1、安装aria2c yum install -y wget && wget http://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-7.noarch.rpm && rpm -ivh epel-release-latest-7.noarch.rpm && yum install aria2 2、创建配置文件 mkdir /etc/aria
笔者懒得安装webui,于是乎翻了翻文档,顺便总结了下常用命令。 普通下载 aria2c [target] 多线程下载 aria2c -s 16 -x 16 [target] 下载多个文件 aria2c [target1] [target2] 从文件中读取全部下载url,并下载 aria2c -i [filename] 进行限速 aria2c --max-download-limit=[S
1. 删除apache 代码: $ sudo apt-get --purge remove apache2 $ sudo apt-get --purge remove apache2.2-common $ sudo apt-get autoremove 2. (关键一步)找到没有删除掉的配置文件,一并删除 代码: $ sudo find /etc -name "*apache*" -exec
我刚刚在Codity遇到了一个任务,我找不到目标O(n)效率的解决方案;我的解决方案运行为O(n2)。如果有人能给我一个提示,告诉我如何让它运行得更快,我会非常高兴。这是任务。 给出了一个由N个整数组成的非空零索引数组A。 monotonic_pair是一对整数 (P, Q),使得 0 ≤ P ≤ Q 目标是找到指数相距最远的monotonic_pair。更准确地说,我们应该最大化Q-P值。只找到
VS Code 把 NodeJS 和 Mono 的调试功能抽象出来了,大家就可以通过自定义 Debugger Adapter 和 VSCode Debug Protocol 从而实现自己的调试器。现在 VS Code 插件中心 里,Go、PHP、Python、Ruby 的 Debugger 做的都比较成熟了 参见 https://code.visualstudio.com/Docs/extensi
使用Swoole协程时,可以使用下面的方法进行调试 GDB调试 进入 gdb gdb php test.php gdbinit (gdb) source /path/to/swoole-src/gdbinit 设置断点 例如 co::sleep 函数 (gdb) b zim_swoole_coroutine_util_sleep 打印当前进程的所有协程和状态 (gdb) co_list coro
在底层,Chrome 开发者工具是用 HTML,JavaScript 和 CSS 写的 Web 应用程序。在 Javascript 运行时,它提供一个特殊的绑定,这允许它与 chrome 网页进行交互并且容许装载它们。交互协议包括被发送到页面的命令,和该页面生成的事件。尽管 Chrome 开发者工具是该协议的主要客户,其中包括远程调试(remote debugging),但有很多办法可以让第三方能
问题内容: 这类似于在asyncio.Protocol.data_received中调用协程,但是我认为这值得一个新的问题。 我有一个像这样的简单服务器 如果我这样做的话,效果很好 我的客户得到答复。但是我无法让它与任何类型的呼叫一起使用。我尝试了以下所有方法,但没有一个起作用。 那个挂了并且什么也没打印(如果我用我装饰的东西得到的不是从中得到的),好,我得到了使用yieldin是不正确的。 如果
问题内容: 我在将UIKit架构模式转换为SwiftUI时遇到问题。我目前的模式主要是带有协调器/路由器的MVVM。通过添加@ ObservableObject / @ Published,MVVM部分看起来非常简单自然。但是,协调/路由似乎并不直观。视图和协调(导航)功能在SwiftUI中紧密结合在一起。似乎实际上不可能将它们与使用helper结构分开。 这里是一个示例:我想在SwiftUI中创
我已经在互联网上闲逛了很长一段时间,我想知道如何在不打开不同端口的情况下一起使用BufferedReader和DataInputStream。我尝试过流式图像,但由于缓冲读取器存储了额外的字节,它创建了一个损坏的图像。当我尝试使用datainputstream.read()时,我无法轻松地读取整行文本。我的问题有什么解决办法吗?
理解Go的函数调用协议对于研究其内部实现非常重要。这里将会介绍Go进行函数调用时的内存布局,参数传递和返回值的约定。正如C和汇编都是同一套约定所以能相互调用一样,Go和C以及汇编也是要满足某些约定才能够相互调用。 本章先从Go调用C和汇编的例子开始(非cgo方式),通过分析其实现学习Go的函数调用协议。然后将会研究go和defer关键字等神奇的魔法。接着会研究连续栈的实现,最后看一下闭包。 这一章