Mantle 是 Cocoa 和 Cocoa Touch 的模型框架,你可以通过它为你的 Cocoa 和 Cocoa Touch 写简单的模型层。
示例代码:
@interface XYUser : MTLModel @property (readonly, nonatomic, copy) NSString *name; @property (readonly, nonatomic, strong) NSDate *createdAt; @property (readonly, nonatomic, assign, getter = isMeUser) BOOL meUser; @property (readonly, nonatomic, strong) XYHelper *helper; @end @implementation XYUser + (NSDictionary *)JSONKeyPathsByPropertyKey { return @{ @"name": @"name", @"createdAt": @"created_at" }; } - (instancetype)initWithDictionary:(NSDictionary *)dictionaryValue error:(NSError **)error { self = [super initWithDictionary:dictionaryValue error:error]; if (self == nil) return nil; _helper = [XYHelper helperWithName:self.name createdAt:self.createdAt]; return self; } @end
Mantle简介 Mantle是iOS和Mac平台下基于Objective-C编写的一个简单高效的模型层框架。 Mantle能做什么 Mantle可以轻松把JSON数据、字典(Dictionary)和模型(即Objective对象)之间的相互转换,支持自定义映射,并且内置实现了NSCoding和NSCoping,大大简化归档操作。 为什么要使用Mantle 传统的模型层方案遇到的问题 通常我们用O
问题描述: 升级CocoaPods可能导致 pod install更新失败。 pod install ... 原因分析: 原因:google无法访问,github下载慢导致 解决方案: 1.使用下面命令查看具体卡住到什么位置,可以看到卡Mantle、libWebImage库更新不下来。 pod install --verbose --no-repo-update pod update --v
Mantle是一个用于简化Cocoa或Cocoa Touch程序中model层的第三方库。通常我们的应该中都会定义大量的model来表示各种数据结构,而这些model的初始化和编码解码都需要写大量的代码。而Mantle的优点在于能够大大地简化这些代码。 Mantle源码中最主要的内容包括: MTLModel类:通常是作为我们的Model的基类,该类提供了一些默认的行为来处理对象的初始化和归档操作,
Mantle是一个用于简化Cocoa或Cocoa Touch程序中model层的第三方库。通常我们的应该中都会定义大量的model来表示各种数据结构,而这些model的初始化和编码解码都需要写大量的代码。而Mantle的优点在于能够大大地简化这些代码。 Mantle源码中最主要的内容包括: MTLModel类:通常是作为我们的Model的基类,该类提供了一些默认的行为来处理对象的初始化和归档操作,
Mantle简介 Mantle是iOS和Mac平台下基于Objective-C编写的一个简单高效的模型层框架。 Mantle能做什么 Mantle可以轻松把JSON数据、字典(Dictionary)和模型(即Objective对象)之间的相互转换,支持自定义映射,并且内置实现了NSCoding和NSCoping,大大简化归档操作。 为什么要使用Mantle 传统的模型层方案遇到的问题 通常我们用O
Mantle 转自 http://kingstal.github.io/2015/02/09/tech-iOS-Mantle.html Mantle 是一个Model 层框架,支持将 JSON 解析为 Model 对象,也可以反向操作,即将 Model 对象序列化为 JSON。同时,支持 Core Data 的序列化和反序列化。下面分两个部分介绍 JSON <—> Model Mantle 提供了
转自:http://southpeak.github.io/blog/2015/01/11/tool-mantle/ 来源:https://github.com/Mantle/Mantle 版本:1.5.3 Mantle makes it easy to write a simple model layer for your Cocoa or Cocoa Touch application. 由上
model中带数组的情况 #import <Mantle/Mantle.h> #import "MantleModelCommonHeader.h" #import "MessageModel.h" @interface MessageListModel : MTLModel <MTLJSONSerializing> @property (nonatomic, strong) NSMutab
http://blog.csdn.net/afdl9999/article/details/45631467 版本:1.5.3 Mantle makes it easy to write a simple model layer for your Cocoa or Cocoa Touch application. 由上面这句话可知,Mantle的目的是让我们能简化Cocoa和Cocoa Touch
关于mantle不多说 自行百度 以下是用法 mantle:github //.h 文件 #import <Mantle/Mantle.h> @interface SeytemNoticeDetail_M : MTLModel<MTLJSONSerializing> @property (nonatomic, assign) NSInteger groupId; @property (nonat
http://www.jianshu.com/p/937266eb6635 转载于:https://my.oschina.net/zhaihongxia/blog/908680
原型和框架工具 创建原型和框架: Balsamiq Mockups [$] Justinmind [$] UXPin [free to $] 合作/展示: InVision [free to $] myBalsamiq [$] conceptboard [free to $]
在深入到模块进行分析之前,首先来看看Tornado的设计模型。 Tornado框架设计模型 从上面的图可以看出,Tornado 不仅仅是一个WEB框架,它还完整地实现了HTTP服务器和客户端,在此基础上提供WEB服务。它可以分为四层: 最底层的EVENT层处理IO事件; TCP层实现了TCP服务器,负责数据传输; HTTP/HTTPS层基于HTTP协议实现了HTTP服务器和客户端; 最上层为WEB
如果一个元素的display被设置为flex或inline-flex,则将生成一个弹性容器。弹性容器内部流子元素被称为弹性项,这些弹性项通过弹性布局模型来放置。 为了更好的讨论弹性布局,我们先介绍一些相关基本术语。弹性流(flex-flow)的值和书写模式(writing mode)决定这些术语如何映射到物理方向(top/right/bottom/left),坐标轴(vertical/horizo
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监督学习的任务就是从数据中学习一个模型(也叫分类器),应用这一模型,对给定的输入X预测相应的输出Y。这个模型的一般形式为决策函数Y=f(X)或者条件概率分布P(Y|X)。 ** 决策函数Y=f(X):**你输入一个X,它就输出一个Y,这个Y与一个阈值比较,根据比较结果判定X属于哪个类别。例如两类(w1和w2)分类问题,如果Y大于阈值,X就属于类w1,如果小于阈值就属于类w2。这样就得到了该X对应的
问题内容: 我是 AngularJs的 新手。谁能说出ng-model和data-ng-model之间的区别? 与ng-model 使用data-ng-model 问题答案: 最佳实践:建议使用破折号分隔格式(例如ng-bind用于ngBind)。 如果要使用HTML验证工具,则可以改用数据前缀版本(例如ngBind的data-ng-bind)。 出于遗留原因,可以接受上面显示的其他表格,但是我们
本文向大家介绍瀑布模型和RAD模型之间的区别,包括了瀑布模型和RAD模型之间的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 瀑布模型 瀑布模型是经典的软件开发模型,其中软件开发的每个阶段都以线性方式完成。一旦一个阶段结束,则下一阶段开始,最后标记为软件开发完成。瀑布模型适用于较小的项目,并且只有一个开发周期。以下是这些阶段: RAD模型 RAD模型或快速开发模型也称为软件开发的增量模型。它允许在任