Likely

社交分享按钮
授权协议 MIT
开发语言 JavaScript
所属分类 jQuery 插件、 其他jQuery插件
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 廖臻
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Likely 不寒碜的社交分享按钮。

  • 在单片机/嵌入式编程中,对速度要求比较高,likely和unlikely就是一个比较好的技巧,适用于有if-else分支,且知道哪个发生概率大的情况​。 参考文章:C语言技巧:有if时使用likely和unlikely让代码运行更快 1.likely和unlikely 这是两个宏,当有if-else分支时,告诉编译器,哪个条件更加有可能发生。对​if-else分支结构进行优化。likely代表if

  • 内核源码的时候经常可以看到likely()和unlikely()函数,这两个函数的作用是什么?-- 先得学一学GCC提供的内建函数!! likely和unlikely内核中的定义 # define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) # define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) # define likely_

  • 前言   内核版本:linux 4.13   在linux内核中,经常可以看见if( likely(x))或if( unlikely(x))语句,那么likely和unlikely是什么意思呢?本文将对likely和unlikely进行一些讨论。 likely和unlikely 参考/include/linux/compiler.h */ # define likely(x) __builtin

  • #define likely(x)  __builtin_expect(!!(x), 1) 也就是说明x==1是“经常发生的”或是“很可能发生的”。 所以使用likely ,执行if后面语句的可能性大些,编译器将if{}是的内容编译到前面 使用unlikely ,执行else后面语句的可能性大些,编译器将else{}里的内容编译到前面。   以上操作是有利于cpu预取,提高预取指令的正确率,因而可

  • 在学习资料满天飞的大环境下,知识变得非常零散,体系化的知识并不多,这就导致很多人每天都努力学习到感动自己,最终却收效甚微,甚至放弃学习。我的使命就是过滤掉大量的垃圾信息,将知识体系化,以短平快的方式直达问题本质,把大家从大海捞针的痛苦中解脱出来。 1 定义 1 #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) 2 #define unlikely(x

  • 1、查看日志 journalctl -xeu kubelet | grep Failed 日志内容 3月 18 20:21:04 k8s-master kubelet[36490]: E0318 20:21:04.954990 36490 server.go:302] “Failed to run kubelet” err=“failed to run Kubelet: misconfigur

  • 在看linux内核代码的时候,经常会看到likely(x)和unlikely(x)宏的使用。那这两个宏有什么作用呢? 这两个宏在内核中的定义如下: # define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) # define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) 可见这里使用了gcc的内建函数__builtin_expect(

  • 目录 1.引言 2. 函数声明 2.1. 功能描述 2.2. 参数详解   ① exp    ② c 2.3. 返回值 2.4. 使用方法  3. RATIONALE(原理) 4. likely()和unlikely() 1.引言 在很多源码如Linux内核、Glib等,我们都能看到likely()和unlikely()这两个宏,通常这两个宏定义是下面这样的形式。 #define likely(x

  • 问题出现的背景:之前的工作:tensorflow利用for循环进行训练遇到的内存爆炸问题(OOM) 问题介绍 在threading.Thread创建的线程中使用了matplotlib.pyplot来做图,但出现: UserWarning: Starting a Matplotlib GUI outside of the main thread will likely fail 之后查找Matplo

  • 简介 likely与unlikely是内核中定义的两个宏,位于/include/linux/compiler.h中,具体定义如下: #define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) #define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) __builtin_expect是gcc的内置函数,是一个预处理命令(即起作用于编

  • 为什么使用likely与unlikely 在Linux kernel的源码中,存在这样的用法: if (likely(cond)) { ...... } if (unlikely(cond)) { ...... } likely和unlikely是宏定义,若cond为真(非0),那么likely(cond)为真;反之,若cond为假(0),那么likely(cond)为假。unlikely

  • 概述 开发人员在开发服务的过程中,可以根据业务逻辑的特性来判断当前的条件语句被执行的概率情况,经常被执行到的代码片段可以紧邻顺序执行的代码片段后边,偶尔被执行到的条件代码片段被放到其他代码片段,从而减少代码在顺序执行过程中的代码上下文的跳转次数,达到提高程序执行效率的目的。这种方式的优化,需要严重的依赖于业务逻辑所处的环境,对于GCC等编译器来将,显然是无法根据业务逻辑自动做出性能优化的,最直接的

  • 使用node打包命令npm run build:prod 时报这个错误。 This is probably not a problem with npm. There is likely additional logging output above. (1)删除目录下的node_modules目录 (2)删除目录下的 package-lock.json文件 (3)清理npm缓存 (4)重新安装依

 相关资料
  • 本篇文章介绍如何使用x5提供的插件实现通用的分享功能。 在x5中提供了两类分享的插件,一种是微信、QQ、微博这类特定客户端的分享插件,开发者如有这方面需求可参考作者另一篇文章:<微信、微博、QQ分享开发教程>(http://doc.wex5.com/wechat-weibo-qq-share/);另外一种是通用的分享功能,本篇文章介绍第二种插件的使用教程。 在x5中提供了一个通用的分享插件,开发者

  • 大家好,我叫炎炽枫,工作五年。一看标题有些同行可能就想问,怎么拿到面试机会的,毕竟这么多外包。 答案是官网申请,百度输入交通银行招聘官网。一开始我也搜一些面试经验,结果都是校招的,社招的经验几乎没有,本以为会考一些综合知识,结果不是。 我面试的是前端岗 题型分单选20题40,多选15题30分,简答题3题6分论述题一题12分 选择题(css clientwidth, js,promise,this,

  • Social Buttons库是一组用纯CSS制作的CSS按钮,基于Bootstrap和Font Awesome。 加载社交按钮 要加载bootstrap-social.css库,请从github下载bootstrap-social.css并将以下行粘贴到网页的“head”部分。 <head> <b><link rel = "stylesheet" href = "bootstrap-soc

  • 我正在使用社交分享插件将我的手机应用程序中的消息和图片分享到facebook和twitter, 如果分享成功,应用程序将显示“分享成功”警报,如果插件显示任何错误消息,则显示“分享已取消” 对于facebook来说,这就像一种魅力,但在twitter中却有一个问题。它适用于所有场景,但重复推特(重复推特的人不止一次分享同一条推特)除外。当插件的所有条件都满足(互联网连接、用户身份验证、有效消息)时

  • 问题内容: 我正在使用多个视图创建一个网站。页面的标签和标签通过$ rootScope变量进行更改。所以我有类似 每当将每个视图加载到网站上时,page_title变量都会更改,并且title和og:title标记将更新(一切正常。) 问题是,在某些视图上,我需要加载一个Facebook,一个Google+和一个Twitter按钮。我可以正确显示它们,但如果单击它们,则页面标题看起来像: 我试图使