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Media Tagger

音频文件标签工具
授权协议 未知
开发语言 Objective-C
所属分类 应用工具、 多媒体工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 后化
操作系统 OS X
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Tagger 是一个自动对音频文件打标签的工具,支持批量标签编辑,包括重命名、编辑和tag操作等功能。

  • 英特尔® Media SDK 编程接口通过媒体库调度程序层提供给应用。这个静态库可以为Intle Media SDK 提供的编码、解码和预处理功能提供接入点。该层还可以判断 CPU 或 GPU 是否处于最佳状态,并且能够支持应用的需求,具体流程如下: 调度程序识别激活显卡设备和驱动程序。 然后确定最合适的 SDK 部署,并重新调整函数调用; 如果没有适合的特定平台部署,调度程序会把 SDK 函数调

  • @media媒体查询 媒体查询(media Query)是CSS3新语法 使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式 @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度出行渲染页面 目前针对很多苹果手机、Android手机、平板等设备都用得到多媒体查询 语法规范 @media mediatype and | not |

  • /**/ typedef struct _mfxSession *mfxSession; /*初始化获取会话地址*/ mfxStatus MFX_CDECL MFXInit(mfxIMPL impl, mfxVersion *ver, mfxSession *session); /*关闭会话*/ MFX_CDECL MFXClose(mfxSession session); /*查询会话相关的配置

  • 第一步: 添加 LIBRARY把MediaPicker 库添加到项目中。 在AndroidManifest.xml 中注册MediaPickerActivity。 android:name="vn.tungdx.mediapicker.activities.MediaPickerActivity" android:screenOrientation="portrait" android:theme

  • Provides classes that manage various media interfaces in audio and video. The Media APIs are used to play and, in some cases, record media files. This includes audio (e.g., play MP3s or other music fi

  • /* IOPattern */ 该结构体枚举逐项内存访问模式 enum {     MFX_IOPATTERN_IN_VIDEO_MEMORY   = 0x01,     MFX_IOPATTERN_IN_SYSTEM_MEMORY  = 0x02,     MFX_IOPATTERN_IN_OPAQUE_MEMORY  = 0x04,     MFX_IOPATTERN_OUT_VIDEO_ME

  • This document describes the media codec, container, and network protocol support provided by the Android platform. As an application developer, you are free to make use of any media codec that is avai

  • 媒体查询: 媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color (等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。   媒体查询写在CSS样式代码的最后,靠后的的样式会重叠

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  • 第一步。ffmpeg工作:。mp4- ffmpeg选项: ffmpeg-y-i我nternet.mp4-pix_fmtyuv420p-vcodec libx264-acodec ac3-r 30-配置文件:v基线-b:v1500k-maxrate2000k-s 480x300-map 0-标志-global_header-f段-segment_listindex_1500. m3u8-segmen

  • 我想在Discord语音频道中录制音频,并使用Discord机器人将其保存到文件中。 我收到音频每20毫秒作为pcm编码字节[],我想保存到一个文件。MP3是首选,但我没有其他文件格式的问题,如ogg(它可能更容易)。 我正在使用JDA版本我还包括lavaplayer版本用于其他功能。如果这些库是一个很好的库,这将是很有帮助的,但是如果我必须包含更多的库,这是没有问题的。

  • 如果一些文件是带音频的视频,而一些文件只是音频,是否可以连接多个文件。最终结果应该如下所示: 我认为这一定是可能的,因为我也可以结合一个大的音频文件和一个小的视频与FFMPEG。结果将是一个视频文件,其中最后一帧只是冻结,但音频仍然播放。我想实现相同的结果,要么冻结最后一帧或简单的黑色帧。这可能吗?

  • 我正在尝试制作一个用于共享音频文件的按钮。这不起作用。首先,我试图直接从原始文件夹发送文件,而不将其复制到手机卡上。这并没有解决我的问题。我尝试的第二件事是将文件保存到手机上,然后共享。将文件保存到手机的部分现在可以工作了,但当我尝试将音频文件共享到其他设备时,所有兼容的应用程序(Whatsapp、Gmail等)都崩溃了。 这是我的代码: 顺便说一下,音频文件是一个。ogg文件。我希望这些应用程序

  • 我对ffmpeg相当陌生,我正试图用另一个文件替换第一个音频文件的一部分。第二个文件可能太短,因此应该存在某种循环。 经过一些研究,我提出了以下命令参数,只要我只做一次替换,它就会给出输出。但我想做多个替换。我做错了什么有什么帮助吗?也非常欢迎对工作方式提出任何建议/意见。 (以下命令中的任何错别字都可以忽略,我通过脚本生成命令,为了便于使用,我简化了名称。) 作品(更换1件):

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