LTMorphingLabel (Swift) 是边做边学的 Swift 项目,克隆 WWDC 2014 介绍的 iOS 8 变形标签。
IOS-swift开源代码 1. 转自:http://mobile.51cto.com/iphone-463745.htm 工具类、图形类、网络类等等,应有尽有 工具类 SwiftyJSON:GitHub上最为开发者认可的JSON解析类 Dollar.swift:Swift版Lo-Dash(或underscore)函数式工具库 OAuthSwift:国外主流网站OAuth授权类库 PathKi
苹果官方Swift文档《The Swift Programming Language》 苹果开发者Swift文档及介绍 网友整理的Swift中文文档《 Apple Swift编程语言入门教程》中文版Apple官方Swift教程(Github协作翻译中) Apple Swift编程语言入门教程 Swift语言概览中文版 Swift英文文档markdown版 Swift开发视频教程【入门篇】 le
Awesome Swift https://github.com/matteocrippa/awesome-swift A collaborative list of awesome Swift resources,inspired by awesome-python and listed on awesome-awesomeness. Feel free to contribute! Aweso
转自:http://andelf.github.io/blog/2014/07/07/use-swift-dynamic-library/ CocoaPods 由于完全使用静态链接解决方法,过度依赖 Objective-C ,目前应该是官方 repo 有提到是 -Xlinker error , 这个问题之前我也遇到过,无解。除非手工执行 ar 不用 ld 和 libtool。 小伙伴有用子目录的方
转载自 http://www.csdn.net/article/2015-01-09/2823502-swift-open-source-libs 作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有
LTMorphingLabel Lex Tang 特赞的文字飘入飘出效果 TextKitAndAnimationEffect @我在罪恶坑的日子 文字下坠动画变化效果实现及示例 AEXML Marko Tadić 简单又易于的 XML 解析类及示例 whereami Victor Jalencas 通过命令行获得当前设备地理位置 Design-Patterns Oktawian Chojnacki
网络 Alamofire:http网络请求事件处理的框架。 Moya:这是一个基于Alamofire的更高层网络请求封装抽象层。 Reachability.swift:用来检查应用当前的网络连接状况。 综合 Perfect:swift的服务器端开发框架(针对于移动后端开发、网站和web应用程序开发)。 RxSwift: 函数响应式编程框架,是ReactiveX的swift版本,可以简化异步操作
工具类 SwiftyJSON:GitHub上最为开发者认可的JSON解析类 Dollar.swift:Swift版Lo-Dash(或underscore)函数式工具库 OAuthSwift:国外主流网站OAuth授权类库 PathKit:小而美的路径管理类 XCGLogger:功能完整的日志管理类库 Surge:基于苹果Accelerate高性能计算框架封装库 Async:简洁的后台执行代码封装
43个优秀的Swift开源项目 作为一门集百家之长的新语言,Swift拥有着苹果先天的生态优势,而其在GitHub上各种优秀的开源项目也层出不穷。本文作者@SwiftLanguage从2014年6月苹果发布Swift语言以来,便通过跟踪、归纳、汇总持续更新《Swift语言指南》半年有余。近日,他站在个人的角度,将2014年Swift开源项目做了一个甄别、筛选。 1、工具类 1.1、SwiftyJS
小的View、动画实现练习 拥有着苹果先天生态优势的Swift自发布以来,各种优秀的开源项目便层出不穷。本文作者站在个人的角度,将2014年Swift开源项目做了一个甄别、筛选,从工具、存储、网络、界面、框架到Demo以及完整应用等,满满的干货。 “轮子” 工具类 SwiftyJSON:GitHub上最为开发者认可的JSON解析类 Dollar.swift:Swift版Lo-Dash(或und
1、Network: Alamofire:著名的AFNetworking网络基础库Swift版 -https://github.com/Alamofire/Alamofire SwiftyJSON:最为开发者认可的JSON解析类 -https://github.com/SwiftyJSON/SwiftyJSON KingFirsher: 网络图片展示 -https://github.com/on
LTMorphingLabel 用 Swift 编写的 UILabel 子类,实现了 iOS8 中 iMessage 文字变换动画。需要 Xcode 6 beta 2 编译。
当我将一个对象放到场景中时,通过变形目标重新调整他的大小,如本例所示: https://threejsdoc.appspot.com/doc/three.js/examples/webgl_morphtargets.html 当我将相机移出对象的原始大小,但仍在查看重新调整大小的部分时,对象消失了。 这意味着,当我拉伸盒子100次时,我仍然需要看他原来的中心,当我只看他重新调整大小的部分时,它就不
我试图开始变形目标和three.js.然而,这个主题似乎没有太多留档。 当我查看源代码时: 注量[] 似乎是神奇的...这是如何工作的?我如何使用这个?1的值是全强度吗?我如何区分同一模型上的不同变形目标?我只是想理解: 提前感谢
变形 2D 变形 transform transform 中可以写一个或多个方法。 transform: none | <transform-function>+ transform: none <!-- 默认值为 none --> transform: <transform-function>+ transform: translate(50%) rotate(45deg); transfor
这是我努力实现的一个例子:http://threejs.org/examples/#webgl_animation_skinning_morph 我正在将一个3D模型从Blender(V2.73)导出到Three。js(r70),使用三个。js r69。 该模型具有骨骼动画,以及具有不同面部表情(眼睛打开/关闭等)的多个形状关键点。 将骨骼动画导出到Three.js工作正常,但我不知道如何正确导出
我有数千种这样的形状: 这些形状中的每一个都将变形为具有相同顶点数的不同形状。我在考虑使用变形目标,它们在gpu上运行吗? 是三个变形目标。js在幕后实现为顶点着色器,或者如果我试图对数千个对象执行此操作,我应该创建自己的顶点着色器吗?