Syrup是一个自适应的工作流系统,它不同其它工作流解决方案没有遵循复杂的标准如Wf-XML,BPML和XPDL。
Syrup可以用来描述作业,程序步骤,资料导入/导出需求和作为描述每个商业流程步骤的工具。为了能达到这些需求,Syrup提供了五种基础概念 Tasks(作业), Links(链接), Workflows(工作流), Workers(工作者)和WorkSpace(工作环境).
我正在研究一个需要工作流/流程引擎的解决方案。我的工作流包含一些基于Java的进程(类)和一些Linux Shell脚本。流程不会是静态的,每个流程的执行取决于前一个流程的状态/结果,将有多条路径,路径将由前一个流程的状态确定。 我尝试查看jBPM,但没有找到合适的支持来调用shell脚本。请根据我的要求为我推荐一个合适的替代方案。 非常感谢。
问题内容: 我想知道您(SO读者)使用Workflow Engines解决的特定问题,以及如果您不自己动手使用的库/框架。我还想知道何时工作流引擎不是最佳选择,以及您是否/如何选择更简单的东西,例如使用状态机的TaskList / WorkList / Task-Management类型应用程序。 问题: 您使用工作流引擎解决了哪些问题? 您使用了哪些库/框架? 什么时候像系统这样简单的状态机/任
问题内容: 目前,我们正在评估BPM引擎,我非常感谢社区的投入。我正在做我自己的尽职调查,但也想听听基于实施案例的建议。 我的主要评估标准如下 开源和OEM友好许可证 生产装置(成功的故事很有帮助) 提供商业支持 开放标准支持-BPMN 根据输入动态创建/组装工作流程 可嵌入的 目前,我正在评估Activiti和JBPM。Bonita开放式BPM似乎也不错,但从未使用过。你们在Bonita上有任何
Cocos Creator 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分。全部都在 GitHub 上开源。地址在: JavaScript 引擎:https://github.com/cocos-creator/engine Cocos2d-x-lite 引擎:https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-l
Cocos Creator 3D 的引擎部分包括 JavaScript、Cocos2d-x-lite 和 adapter 三个部分(暂不支持 adapter 引擎定制)。全部都在 github 上开源。地址在: JavaScript 引擎:https://github.com/cocos-creator/engine Cocos2d-x-lite 引擎:https://github.com/coc
Cake Syrup 是一个 CakePHP 框架的扩展,主要在模型行为、组件、插件、SHELL 以及其他方面进行了扩展,使之用容易的开发业务。