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TSMenuLabel

给 Label 加 menuController 的控件
授权协议 GPL
开发语言 Objective-C
所属分类 iOS代码库、 标签(Label)
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 严安志
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

TSMenuLabel是一个给Label加menuController的控件

0. 需求分析

需要复制商品标题,需要在Label上加MenuController,但是UILabel是自己不带MenuController,所以自己写了一个

### 1. 效果 TSMenuLabel 是继承自UILabel的控件,给UILabel添加了手势,并添加了menuViewController,点击会有事件

效果查看:

效果图

2. 封装方法

/**
 初始化方法 @param menuType 弹窗类型
 @param gestureType 手势类型
 @return 返回label
 */
+ (instancetype)mneuLabelWithMenuType:(TSMneuLabelMenuType)menuType
                       andGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType;

3. 原理

让UILabel能处理MenuControler,需要设置以下代码

- (BOOL)canBecomeFirstResponder{    return YES;
}/**
 * label能执行哪些操作(比如copy, paste等等)
 * @return  YES:支持这种操作
 *  由于这里需要实现自定义的中文菜单,而不是使用默认的,所以这里选择NO
 */- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{    //这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
    if (action == @selector(copy:)) {        return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
    }else if (action == @selector(flag:)){        return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
    }else if (action == @selector(approve:)){        return YES;
    }else if (action == @selector(deny:)){        return YES;
    }else{        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
    }
}

4. 扩展

更多手势和事件需要自己添加,添加方法:

  1. 添加事件

在枚举中添加一个枚举,比如TSMneuLabelTypeDemo

typedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelMenuType) {
    TSMneuLabelTypeDefault,//啥也没有
    TSMneuLabelTypeCopy = 1,//只有复制
    TSMneuLabelTypeDemo,//栗子};

在处理手势中添加menu

-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer*) recognizer
{        case TSMneuLabelTypeDemo:{

            UIMenuItem *flag = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"abc" action:@selector(flag:)];
            UIMenuItem *approve = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"Approve" action:@selector(approve:)];
            UIMenuItem *deny = [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"分享" action:@selector(deny:)];
            [menu setMenuItems:@[approve,flag,deny]];

        }            break;
}

添加事件

- (void)approve:(id)sender {
    NSLog(@"Approve");
}

允许事件

- (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{    //这里也是间接影响显示在UIMenuController的控件
    if (action == @selector(copy:)) {        return YES;//如果要去掉 拷贝 这里返回NO
    }else if (action == @selector(flag:)){        return NO;//这里如果是no 就不允许操作和显示
    }else if (action == @selector(approve:)){        return YES;
    }else if (action == @selector(deny:)){        return YES;
    }else{        return [super canPerformAction:action withSender:sender];
    }
}
  1. 添加手势

首先添加一个枚举

typedef NS_ENUM(NSInteger, TSMneuLabelGestureType) {
    TSMneuLabelGestureTypeNone,//强制不作处理
    TSMneuLabelGestureTypeDefault = 0,//没赋值会走tap
    TSMneuLabelGestureTypeTap,//默认单击
    TSMneuLabelGestureTypeLongTap,//长按};

然后添加一个手势

- (void)setGestureType:(TSMneuLabelGestureType)gestureType{    //移除所有手势
    for (UIGestureRecognizer *ges in self.gestureRecognizers) {
        [self removeGestureRecognizer:ges];
    }    switch (gestureType) {        case TSMneuLabelGestureTypeTap: {

            UITapGestureRecognizer *touch = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
            touch.numberOfTapsRequired = 1;
            [self addGestureRecognizer:touch];
        }            break;        case TSMneuLabelGestureTypeLongTap: {

            UILongPressGestureRecognizer *touch = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
            [self addGestureRecognizer:touch];
        }            break;
        default:
            break;
    }

}
  1. 更多

  • 抛出事件可以利用已经定义好的Block来处理```typedef void(^TSMneuLabelHandler)(TSMneuLabel * menuLabel);

 相关资料
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  • Label是附着到object上(例如Pod)的键值对。可以在创建object的时候指定,也可以在object创建后随时指定。Labels的值对系统本身并没有什么含义,只是对用户才有意义。 "labels": { "key1" : "value1", "key2" : "value2" } Kubernetes最终将对labels最终索引和反向索引用来优化查询和watch,在UI和命令行中