我有一个简单的JavaFXML应用程序,它有一个按钮和一个文本区
我试图从另一个类(不是控制器)写入文本区域
如果不将文本区域发送到该类,
我在我的控制器类上添加了一个getter,并在写类上创建了一个控件类的对象
然后尝试写文本区,我得到了一个java。lang.NullPointerException和java。朗,反思一下。调用目标异常
//Controller.java
package sample;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class Controller {
@FXML
Button myButton;
@FXML
TextArea myTextArea;
WriteToTextArea writeToTextArea;
public TextArea getMyTextArea() {
return myTextArea;
}
public void buttonPressed() {
writeToTextArea = new WriteToTextArea();
writeToTextArea.writeThis("trying To Write To TextArea");
}
}
//WriteToTextArea.java
package sample;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class WriteToTextArea {
private Controller objectController;
private TextArea textArea;
public WriteToTextArea() {
objectController = new Controller();
textArea = new TextArea();
textArea = objectController.getMyTextArea();
}
public void writeThis(String whatToWrite) {
textArea.setText(whatToWrite);
}
}
加载FXML文件时,textare
由FXMLLoader
在控制器中初始化。它只在控制器中初始化,不会在同一类的其他实例中初始化(初始化为什么?)。因此,当您创建一个新的控制器
实例时
objectController = new Controller();
该实例中的text Area
为null,因此当您调用
textArea.setText(whatToWrite);
你会得到一个空指针异常。
您需要WriteToTextArea
实例引用控制器本身,而不是同一类的任意实例。可以通过将对控制器的引用传递给WriteToTextArea
构造函数来实现这一点:
package sample;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class WriteToTextArea {
private Controller objectController;
private TextArea textArea;
public WriteToTextArea(Controller objectController) {
this.objectController = objectController ;
textArea = objectController.getMyTextArea();
}
public void writeThis(String whatToWrite) {
textArea.setText(whatToWrite);
}
}
然后在控制器代码中
public void buttonPressed() {
writeToTextArea = new WriteToTextArea(this);
writeToTextArea.writeThis("trying To Write To TextArea");
}
我有一个主控制器来处理我的主控制器。fxml和处理弹出窗口的第二个控制器。fxml 从主控制器按下按钮时,弹出窗口出现。在弹出窗口中添加玩家。玩家通过textfield添加到数组中,并且必须发送回主控制器。我在弹出控制器中有一个名为“Btnaply”的按钮,当按下该按钮时,我想关闭弹出窗口并从主控制器类处理数组。我只想让我的主控制器类知道弹出窗口。 这是我从主控制器创建弹出窗口的方式: 现在的问题
我的任务是简单地制作一个控制器,当它们准备好时立即给我结果(下面的简单示例) 我想得到字符串的确切数量(例如1000个字符串,以某种方式为1秒)(实际上我需要得到func的结果,但为了简化任务,只是字符串) 因此,当我在控制器中收到一些请求时,我希望它能以这种方式在它们准备好后尽快给出答案(无需缓冲结果): 1秒钟 “一些绳子”- 1秒钟 “另一个”- 1秒钟 “第三个”- 1000秒 “一些绳子
问题内容: 我有一个具有自己的控制器的指令。请参见以下代码: 这旨在成为错误/通知/警告的通知系统。我想做的是从另一个控制器(不是指令控制器)调用此控制器上的函数。当我这样做时,我还希望我的链接函数检测到某些属性已更改并执行了一些动画。 这是一些代码来举例说明我要的内容: 所以打电话时开启指令控制器,链接功能也应该被触发,执行动画。我该如何实现? 问题答案: 这是一个有趣的问题,我开始考虑如何实现
运输服务代码:
控制器类 mininet.node.Controller 控制器基类。默认的控制器是一个参考的实现,controller。 表示一个控制器节点。包括 IP 地址、端口等。 主要方法包括启动和停止一个控制器。 init def __init__( self, name, inNamespace=False, command='controller', cargs=
我在spring boot应用程序中点击一个控制器,当我返回到浏览器时,我希望它重定向到spring boot应用程序模板以外的另一个网站或url。