MockMechanics 是一个沙盒建造游戏,同时也是一项机械/可视化编程语言。MockMechanics 仅使用简单的块和图形,以及直观的编程形式来创建复杂的交互式机制,这跟《我的世界》有点类似。
MockMechanics 具备真实的物理引擎,可以使用 MockMechanics 制作一些非常有趣的东西,包括可演奏的乐器、机械的原型、算法的视觉表示、游戏和许多其他东西。比如下图是一个在 MockMechanics 创建的俄罗斯方块游戏。
MockMechanics 使用 clojure 编写,因此除了直接拖动块的可视化编程,也可以选择使用 clojure 作为脚本语言,来控制作品的行为。比如可以构建一个机器人手臂(很容易,有点像搭乐高),然后使用 clojure 让它拾取物体。
构建说明:
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