QOI - 用于快速、无损图像压缩的 "Quite OK Image"格式,它将 RGB 和 RGBA 图像无损地压缩为与 PNG 类似的大小。
QOI 在压缩率和性能上优于较简单的 PNG 编码器。与 stb_image 和 stb_image_write 相比,QOI 的编码速度提高了 20-50 倍,解码速度提高了 3-4 倍,压缩率提高了 20%。全单线程,无SIMD。它还非常简单,只需300行 C 语言就可以完成。
QOI 以无损格式对图像进行编码和解码。编码后的 QOI 图像通常比经过适当优化的 PNG 图像大 10-30% 左右。
最近听说一种图像格式比较流行,想起我曾经是做图像压缩的emmmm,就来研究一下。 QOI(Quite OK Image Format),很好的图像格式(git链接),能快速地无损压缩图像。原理也非常简单,没有各种变换,直接空域处理,而无损压缩,自然也不能量化,好家伙,比JPEG不知简单到哪里去了。说明文档呢,只有一页,代码300余行,确实是图像压缩界的一股清流。 一、编码格式解析 首先,文件头的定
本文向大家介绍C#无损压缩图片,包括了C#无损压缩图片的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 话不多说,请看代码: 以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持呐喊教程!
我正在使用Java压缩一个图像。
我需要压缩一个有几个灰色16bit图像(多页)的tif文件。我已经尝试使用ImageIO如下所示:使用Java ImageIO进行Tiff压缩最初,tif文件中的每个图像都来自另一个Tiff文件。当我想使用压缩机时,我有以下选项: null
我面临毕加索无法快速加载图像的问题。 有3个显示左、中、右图像。在快进/后退时,对于给定的时间点,选择左、中、右并显示在三个框中。 这是初始化。缓存是100MB以及99MB的 窗口移动的图像数是3000。所以我将图像预加载为 平均图像大小为10KB-320x180,因此达到35MB,小于99MB。 当快速循环工作时,许多图像是(来自)和(来自),但在几个快速循环之后,3个图像冻结或变得非常慢。此时
当我通过VS代码运行我的网页时,我的所有图片都会显示出来,但由于某种原因,当我通过localhost运行网页时,没有任何图片或CSS被发送。这是我下面的代码,任何帮助都将不胜感激。我曾试图在网上找到解决方案,但迄今为止似乎没有任何效果。 这是我的文件结构
什么是快速可靠的方法来阈值图像可能模糊和不均匀的亮度? 示例(模糊但亮度一致): 因为不能保证图像具有均匀的亮度,所以使用固定阈值是不可行的。自适应阈值工作正常,但由于模糊,它会在特征中造成中断和扭曲(这里,重要的特征是数独数字): 我也尝试过使用直方图均衡化(使用OpenCV的均衡器函数)。它在不减少亮度差异的情况下增加对比度。 我找到的最佳解决方案是将图像按其形态闭合(归功于这篇文章)进行分割
本文向大家介绍有损压缩和无损压缩之间的区别,包括了有损压缩和无损压缩之间的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 数据压缩是指将大文件缩小为较小大小的文件并可以再次将其解压缩为大文件的技术。有损压缩会将大文件恢复为原始格式,但会丢失一些数据,这是不明显的,而无损压缩会将大文件恢复为原始格式而不会丢失任何数据。 以下是有损压缩和无损压缩之间的一些重要区别。 序号 键 有损压缩 无损压缩 1 数
问题内容: 我设法在Swift中为注解图钉获得了一个自定义图标,但是现在我仍然对2个不同的注解使用不同的图像。现在,一个按钮会在地图上添加注释。应该有另一个按钮,该按钮也添加了注释,但带有另一个图标。 有没有办法为此使用复用ID? 问题答案: 在委托方法中,设置调用该方法所基于的依据。 一定要做到这一点 后 视图被出队或创建的(而不是只在部分)。否则,使用出队视图的注释将显示以前使用该视图的注释的