cJinja 是一个使用cpp编写的轻量html模版解析库,依赖 ejson 来实现模版的数据替换(在jinja中称为context,上下文)。模版的语法基本与django jinja一致,功能还算丰富。源码仅有700行,适合学习,觉得不错的点个star吧。
(该程序为 https://github.com/HuangHongkai/tinyserver 中的一个模块)
使用cmake来编译,windows和linux下均可编译。推荐使用clion作为IDE。
编译成功后在build目录下会有libcjinja.a和cjinja_test.exe这2个文件。libcjinja.a是静态库,cjinja_test.exe是一个简单的测试程序。
运行测试程序后会出现output.html(该文件是tmp.html解析后的结果。)
需要注意,表达式之间不能含有空格,例如{{ 1 + 1 }}是非法的,而{{ 1+1 }}是合法的。
简单的例子如下,
HtmlTemplate html("username:{{ username }}\n" "parm.list[1][2]: {{parm.list[1][2] }} \n" "parm.key: {{ parm.key }}", 1); // 参数1表示传入的是模版字符串,0表示传入的是文件名,默认为0 JSONObject obj = { {"username", 1234}, {"parm", { {"key", "cde"}, {"list", {1, {1,2.3, "abcd"}, "hahaha"}}, }} }; html.setValue(obj); cout << html.render() << endl << endl; /* 运行后打印如下 username:1234 parm.list[1]: abcd parm.key: cde */
HtmlTemplate是一个库的主要类,构造函数为
explicit HtmlTemplate(const string& str, int flag = 0); // flag=0是str表示文件路径,不为0是表示传入的模版字符串
其中str参数为字符串,可以表示html模板原始串,也可也表示为文件的路径,flag默认为0。
setValue 方法表示传入数据给模版对象。
render() 方法表示将模版解析成字符串。
JSONObject来源于 ejson 库,用来模拟python的dict,构造函数也比较容易看懂。
HtmlTemplate html("{% for x in list %}{{ x }}\n{%endfor%}" "此时x已经是临时变量了,不可以在打印了 {{x}}\n" , 1); JSONObject obj = OBJECT( KEYVALUE("list", LIST(1,2,3,4,5)) ); cout << html.setValue(obj).render() << endl << endl; /*运行后输出如下 1 2 3 4 5 此时x已经是临时变量了,不可以在打印了 */
注意到在迭代过程中x是作为临时变量,在外部的话是无法打印出来的。
HtmlTemplate html("{% for key in dict %}迭代1: 字典的key值为 {{ key }}\n{% endfor %}" "{% for key,value in dict %}迭代2: 字典的key值为 {{ key }}, value值为 {{ value}}\n{% endfor %}" "{% for ,value in dict %}迭代3: 字典的value值为 {{ value }}\n{% endfor %}", 1); JSONObject obj = OBJECT( KEYVALUE("dict", OBJECT( KEYVALUE("key1", "value1"), KEYVALUE("key2", 1234), KEYVALUE("key3", nullptr), )) ); cout << html.setValue(obj).render() << endl << endl; /*运行后输出 迭代1: 字典的key值为 key1 迭代1: 字典的key值为 key2 迭代1: 字典的key值为 key3 迭代2: 字典的key值为 key1, value值为 value1 迭代2: 字典的key值为 key2, value值为 1234 迭代2: 字典的key值为 key3, value值为 null 迭代3: 字典的value值为 value1 迭代3: 字典的value值为 1234 迭代3: 字典的value值为 null */
HtmlTemplate html("{{ a+b+c+\"444\" }}\n" "{{x}} * {{y}} + 2 * 3 - 4 / {{x}} = {{ x*y+2*3-4/x }}\n", 1); JSONObject obj = OBJECT( KEYVALUE("a", "111"), KEYVALUE("b", "222"), KEYVALUE("c", "333"), KEYVALUE("x", 12), KEYVALUE("y", 34) ); cout << html.setValue(obj).render() << endl << endl; /*运行后输出 111222333444 12 * 34 + 2 * 3 - 4 / 12 = 413.667 */
HtmlTemplate html("{% if 1==1 %} 1==1 成立 {% else %} 1==1不成立 {%endif %}\n" "{% if !x %} x为空 {% else %} x不为空 {%endif %}\n" "{% if x==2 %} x==2 成立 {% endif %}\n" "{% if x+1!=2 %} x+1!=2 成立 {% endif %}\n" "{% if x<3 %} x<3 成立 {% endif %}\n" "{% if x>1 %} x>1 成立 {% endif %}\n" "{% if str==\"abcd\" %} str为abcd {% endif %}\n" "{% if 1 %} 常量表达式1 {% endif %}\n" "{% if 0 %} 常量表达式0,此处不会输出 {%endif%}", 1); JSONObject obj = { {"x", 2}, {"str", "abcd"} }; cout << html.setValue(obj).render() << endl; /*运行后输出 1==1 成立 x不为空 x==2 成立 x+1!=2 成立 x<3 成立 x>1 成立 str为abcd 常量表达式1 */
HtmlTemplate html("{%for x in list%}" "{%if x %}" "{% for y in list2%}" "{{x}} * {{y}} = {{ x*y }}\n" "{% endfor %}" "{% else %}" "x的值为空\n" "{%endif%}" "{% endfor%}", 1); JSONObject obj = OBJECT( KEYVALUE("list", LIST(1,2,3,4,5)), KEYVALUE("list2", LIST(1,2,3)), ); cout << html.setValue(obj).render() << endl << endl; /*运行后输出 1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 1 * 3 = 3 2 * 1 = 2 2 * 2 = 4 2 * 3 = 6 3 * 1 = 3 3 * 2 = 6 3 * 3 = 9 4 * 1 = 4 4 * 2 = 8 4 * 3 = 12 5 * 1 = 5 5 * 2 = 10 5 * 3 = 15 */
HtmlTemplate html("tmpl.html"); JSONObject context = OBJECT( ... ); FILE* f = fopen("output.html", "w"); // 写入到文件中 string&& str = html.setValue(context).render(); fwrite(str.c_str(), 1, str.size(), f); fclose(f); /*运行后,代开当前目录的tmpl.html文件作为输入,输出文件为output.html*/ /*如果tmpl.html不存在则抛出异常*/
HtmlTemplate html("{% if 1 %} xxx ", 1); // 不传入context try { cout << html.render() << endl; } catch(exception& e) { cerr << e.what() << endl; } cout << endl;
运行后终端上打印如下,
会提示异常的类名,异常文件所在位置,代码行数,以及一些错误的信息。
1. 实现一个简单的表达式计算器用什么方法比较好?(例如 {{ 2.3*3+4/5*x }} 这类表达式)
我分享一下我自己的方法,有什么更好的方法一起讨论一下。
第一步,先把数据和符号提取出来放入到数组中,输入类型全部设为double。例如上面那个表达式,符号提取出来是{*, /, *}, 数据提取出来是{2.3, 3, 4, 5, x}
这一步位于__parse_var这个函数,比较简单不详细讨论。
第二步,先计算乘除法,结果放入栈中,在对栈中元素计算加减法(按照我们平常计算表达式的思路先乘除后加减),这一步实现如下(其中运用到C语言的宏和C++11的匿名函数)
double cJinja::HtmlTemplate::calculator(vector<any>& number, vector<char>& op) { // 例如下表达式会成为 // 1 - 2 - 3 + 2 *3 * 4 - 4*5 // vector<char> op = { '-', '-', '+', '*', '*', '-', '*' }; // vector<any> number = { 1, 2, 3, 2, 3, 4, 4, 5 }; if (number.size() != op.size() + 1) throwException(TemplateParseException, "运算符号数和操作数不匹配"); /* 定义计算器的内部函数 */ auto calc = [](any& var1, double var2, char op) -> double{ // var2 + var1 // var2 * var1 // var2 - var1 // var2 / var1 // 注意顺序 #define CALC(op2) \ if(#op2[0] == op) { \ if (var1.type() == typeid(int)) \ return var2 op2 static_cast<double>(any_cast<int>(var1)); \ else if (var1.type() == typeid(float)) \ return var2 op2 static_cast<double>(any_cast<float>(var1)) ; \ else if (var1.type() == typeid(double)) \ return var2 op2 static_cast<double>(any_cast<double>(var1)) ; \ } CALC(+); CALC(-); CALC(*); CALC(/); throwException(TemplateParseException, "不允许对空指针进行运算"); #undef CALC }; vector<double> num_stack; // 计算中间结果存储栈 num_stack.push_back(calc(number[0], 0, '+')); // 获取值 number[i+1] + 0 (加法运算零元为0,乘法运算零元为1) /* 计算 * / 法*/ for (size_t i = 0; i < op.size(); i++) { if (op[i] == '+' || op[i] == '-') { num_stack.push_back(calc(number[i + 1], 0, '+')); // number[i+1] + 0 } else if (op[i] == '*' || op[i] == '/') { double var1 = num_stack.back(); num_stack.pop_back(); num_stack.push_back(calc(number[i + 1], var1, op[i])); // var1/number[i+1] 或者是 var1/number[i+1] } else throwException(TemplateParseException, str_format("非法操作符 %d", op[i])); } /* 计算 + - 法*/ double result = num_stack[0]; size_t i = 1; for (auto& ch : op) { if (ch == '+') { result += num_stack[i++]; } else if(ch == '-') { result -= num_stack[i++]; } } return result; }
我定义了一个throwException宏,如下
#define throwException(Exception, ...) { \ std::cerr << "[" << #Exception << "] : FILE: " << string(__FILE__).substr(string(__FILE__).find_last_of('/') + 1) << " LINE: " << __LINE__ << " FUNCTION: " <<__FUNCTION__ << std::endl; \ throw Exception(__VA_ARGS__); \ }
其中__FILE__
为文件名,__LINE__
为当前代码行数,这些都是C中的内置宏,__VA_ARGS__
是可变参数,对应于宏函数参数中的....
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模板是一个string文本,它用来分离一个文档的展现和数据,模板定义了placeholder和表示多种逻辑的tags来规定文档如何展现,通常模板用来输出HTML。 让我们来看看一个简单的模板例子: <html> <head><title>Ordering notice</title></head> <body> <p>Dear {{ person_name }},</p> <p>Thank
6.3.1 模板继承 我们的模板例子现在还是HTML片断,但是真实世界你将使用模板系统输出完整的HTML页面 这将导致常见的Web开发问题:怎样减少一个常见页面区域的重复和冗余(如全站导航)? 解决这个问题的经典方式是使用服务器端引入和导向,你可以在你的HTML里面嵌套另一个页面 模板系统确实也支持这种方式,上面介绍的{% include %}模板标签就是这种方案 但是解决这个问题的更好的方式是模
6.3 模版包含 这个标签允许你引入另一个模板的内容,标签的参数是你想引入的模板的名字,名字可以是变量, 也可以是单引号或双引号表示的string 下面两个例子引入了模板nav.tpl的内容,这表示单引号和双引号都是允许的: {% include 'nav.tpl' %} {% include "nav.tpl" %} 下面的例子引入了includes/nav.tpl模板: {% include
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在控制器里模板渲染最常用的方法是display,在CMF中支持如下的模板渲染方式: //不带任何参数 $this->display(); 此种方式系统会自动判断模板路径,并渲染出模板内容,此种方式模板路径是:主题名/应用名/控制器名/操作名+模板文件后缀名; $this->display('edit'); 此种方式表示调用此控制器下的edit操作的模板; $this->display(':in