Wren 是一个小型快速基于类的脚本语言,相当于 Lua 大小的 Smalltalk。
IO.print("Hello, world!")class Wren { adjectives = ["small", "clean", "fast"] languageType { "scripting" } }
wren语言是一个脚本语言,具有体积小,速度快的特点。 官网:http://wren.io/ github地址:https://github.com/munificent/wren
注释 单行注释用井号"#"或分号";",跨行注释用可以用c/C++中注释语法。 数据类型 数字 数字常量可以用十进制、十六进制(0x为前缀)、八进制(0为前缀)表示,颜色用类似html的中RGB表示法,但去井号"#"。 字符串 字符串常量可以用引号引用,转意字符用"$\"作前缀。美元符号、常用转意字符换行、回车、制表符的nsi语法表示分别为:$$,$\n,$\r,$\t 续行符 nsi脚本用行尾的
本节列举了写第一个Playbook,你必须了解基本语法。 随着你面临的机器越多,配置的需求越复杂,你可能需要了解后面介绍的一些稍微复杂逻辑的语句。 执行Playbook语法 $ ansible-playbook deploy.yml 查看输出的细节 ansible-playbook playbook.yml --verbose 查看该脚本影响哪些hosts ansible-playbook pl
在开始部分,请看官非常非常耐心地阅读下面几个枯燥的术语解释,本来这不符合本教程的风格,但是,请看官谅解,因为列位将来一定要阅读枯燥的东西的。这些枯燥的属于解释,均来自维基百科。 1、问题空间 问题空间是问题解决者对一个问题所达到的全部认识状态,它是由问题解决者利用问题所包含的信息和已贮存的信息主动地构成的。 一个问题一般有下面三个方面来定义: 初始状态——一开始时的不完全的信息或令人不满意的状况;
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我想知道我是否可以执行一个基于SQS消息的脚本。 我的要求是,当我在SQS中收到队列消息时,在EC2中执行脚本。 谢谢和问候,Srivignesh KN
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