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ffmpeg-iphone-build

ffmpeg 脚本
授权协议 未知
开发语言 Perl SHELL
所属分类 程序开发、 多媒体处理
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 许琛
操作系统 iOS
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

ffmpeg-iphone-build 包含一组在 iPhone 上构建 ffmpeg 的脚本。

  • build-[arch]:为每个 arch 构建脚本;先运行这些,然后再运行combine-ffmpeg-libs

  • combine-libs:创建通用二进制文件;在每个 ffmpeg 静态库上运行 lipo -create

  • build-x264-[arch]:x264 为每个 arch 构建脚本;在正常的构建脚本之前运行它们以包含 x264 支持

  • combine-x264-libs:创建通用二进制文件;在每个 x264 静态库上运行 lipo -create

  • build-xvid-[arch]:xvid为每个 arch 构建脚本;在正常的构建脚本之前运行它们以包含xvid支持

  • 近来研究视频编码在ios应用的实现,现在总结目前支持ios的视频编码库并不多,只有ffmpeg 比较广泛。其余的技术就是  neon 技术了,neon技术是应用汇编语言来进行编码(技术要求太高,神一般的人才可以用这技术)。 透过网络上资料,现在总结以下的编译方法: 首先确保mac下的终端能执行make这样的命令,不行的话需要单独安装. 安装办法参考:安装命令行工具 ( 菜单Xcode >> Ope

  • 欢迎加入技术交流群 群号: 552340860 下面用到的脚本、静态库资料. 上篇文章八、FFmpeg使用---AAC音频编译讲了一下如何编译aac, 接下来讲一下FFmpeg依赖fdk-aac静态库。 准备如下: 1、fdk-aac静态库 上一篇讲述了如何对fdk-aac进行编译,直接拿来用即可。 2、FFmepg源文件 前面的四、FFmpeg使用---FFmpeg程序的使用(ffmpeg.ex

  • 流媒体主要有两种应用场景,即直播和点播: 直播:服务端实时发送直播来源(如系统桌面、摄像头)的数据流,客户端通过支持流媒体协议的播放器实时播放同样的内容,不可拖动进度。 点播:服务端存放多个视频文件,客户端可通过网路点播客户端任意观看其中一个视频,并可拖动进度进行观看。 流媒体技术能提供诸如视频加密和播放体验大幅提升等优点。 协议的选择 流媒体播放有两种协议可供选择:HLS 和 RMTP。 HLS

  • 交叉编译工具:arm-linux-gcc 一.先下载一下文件 1. yasm-1.2.0.tar.gz 2. x264-snapshot-20140424-2245.tar.bz2 3. xvidcore-1.1.3.tar.gz 4. SDL-1.2.15.tar.gz 5.  ffmpeg-1.2.2.tar.gz 链接如下 1. yasm-1.2.0.tar.gz http://downlo

  • ffmpeg编译选项汇总 在控制台输入如下命令可看到 ffmpeg 详细的编译选项。 `[root@localhost ffmpeg]# ./configure --help Usage: configure [options] Options: [defaults in brackets after descriptions] Standard options: –help print this

  • I am pleased to announce that FFmpeg can now be built unpatched for the iPhone. The process is still not entirely without pain, however. Here's how it's done: 1. Download and install the iP

  • 开篇介绍: 写这篇博客的原因是为了编译出支持 Mac App、iPad  iPhone模拟器可以调试的 ffmpeg静态库。 正题: 步骤一:编译x264静态库 脚本链接:https://github.com/kewlbear/x264-ios 下载到本地。因为代码比较老。需要做一点修改,将模拟器支持的最低版本设置为8.0 #!/bin/sh CONFIGURE_FLAGS="--enable-

  • 使用https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script的脚本一键编译ffmpeg。 出现 building arm64... xcrun -sdk iphoneos clang is unable to create an executable file.  输入 xcodebuild -showsdks    如果出现 error: tool

  • 欢迎加入技术交流群 群号: 552340860 ####下面用到的脚本、静态库资料. 上篇文章六、FFmpeg使用-X264的编译粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。 接下来讲一下如何把X264静态库编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力? 准备如下: 1、X264静态库 上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。 2、FFme

  • 前言 iOS平台的FFmpeg(支持libx264)已经编译完成。经过之前Android平台上的编译过程,iOS平台的编译总体来说少走了很多弯路,但还是遇到了一些问题,现在做一下总结。 一、编译x264 首先还是要编译x264。 1、在Mac上新建一个工作目录workplace,x264的源码下载不再赘述,将之前下载的x264源码包解压到workplace目录下,得到x264-snapshot-2

  • 1. 使用工具   1.1 FFmpeg 官网:   1.2 FFmpeg macOS 官方安装教程:   1.3 Homebreaw 安装网站: 2. Homebreaw 介绍   2.1 简称 brew,在 Mac 平台终端上管理软件包,安装,更新,卸载等软件   2.2 安装 brew,终端执行指令(内部安装):  // ruby -e "$(curl -fsSL https://raw

  • 欢迎加入技术交流群 群号: 552340860 上一篇文章五、FFmpeg零基础(2)-FFmpeg的编译讲解了如何去编译FFmpeg,按照我写的步骤是可以编译出我们要的静态库。但是有个问题是,FFmpeg默认是没有把音视频的编码器编译进去的,就是说你用上一遍的文章编译出来的库是不能对视频流文件和PCM采样数据进行编码,要我们手动去编译X264和AAC,然后编译到FFmpeg中,这个时候的静态库是

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