Lives2D

基于 OpenGLES 的跨平台手游引擎
授权协议 Apache
开发语言 C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 游戏模拟器/工具/引擎
软件类型 开源软件
地区 国产
投 递 者 郁权
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Lives2D是基于opengles的跨平台手游引擎,创立这个项目的是为了实现个人阶段性目标。

Lives2D项目分为多个版本的Branch,从版本1到最终版本可以看到一个游戏引擎的构成,即Lives2D适于想编写游戏引擎的新手作为学习范例。

当然,Lives2D也可以用来制作游戏。

  • 这里在程序进入后台和从后台重新启动为例 void AppDelegate::createMyPushNotification()//创建一个推送 {     int myLife = UserDefault::getInstance()->getIntegerForKey("LifeNumber");     int needTime = 0;          if (myLife < 5)  

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