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Sawtooth Lake

“锯齿湖”区块链平台
授权协议 Apache
开发语言 Python
所属分类 Web3、 区块链
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 欧阳学真
操作系统 跨平台
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Sawtooth Lake(锯齿湖)是英特尔在2016年4月推出的实验性分布式账本平台。英特尔将此项目描述为“用于建造、部署和运行分布式账本的高度模块化平台”。

Sawtooth Lake 平台采用了两种已建立的共识算法,其中一种受到了比特币的启发,另一种则与瑞波(Ripple)和恒星(Stellar)网络的共识算法有关。

第一种,称之为PoET(Proof of Elapsed Time),也就是‘消逝时间量证明’,它是由英特尔构建在可信执行环境的一种彩票协议。第二种,称之为‘仲裁投票’(Quorum Voting),它采用了瑞波和恒星的共识协议,用来解决需立即交易定局的需求。

目前该平台还是属于实验性质,建议用户暂时不要用该平台发布敏感型应用。

  • 超级账本联盟是2015年由Linux基金会推出的,其目标是“搭建一个开源的分布式账本框架,构建强大的行业特定应用、平台和硬件系统,以支持商业级交易”,早期加入联盟的主要是金融机构及IT公司,之后越来越多的企业加入了该项目,所涉及业务范围也由早期的金融和IT扩散至物流、医疗、公共服务等众多领域。 联盟的成员根据自己的实际需求为超级账本贡献开源代码和技术支持,其中贡献最大的两名成员是IBM和英特尔。超

  • 警告 这个工程包含一个运行在受信任的执行环境(例如:Intel Software Guard Extensions (SGX))的共识算法PoET(时间消失证明)。它发布了包含运行在SGX外部和模仿PoET算法行为的软件。在这种模式下他并不提供安全性。这个工程打算用于实验运用,我们反对在安全敏感的程序中使用这个工程 Sawtooth Lake简介 这个工程称为"锯齿湖",对于创建,部署和运行分布式

 相关资料
  • 在学习渲染的旅途中,你可能会时不时遇到模型边缘有锯齿的情况。这些锯齿边缘(Jagged Edges)的产生和光栅器将顶点数据转化为片段的方式有关。在下面的例子中,你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘了: 可能不是非常明显,但如果你离近仔细观察立方体的边缘,你就应该能够看到锯齿状的图案。如果放大的话,你会看到下面的图案: 这很明显不是我们想要在最终程序中所实现的效果

  • 问题内容: 我们的作业要求我们使用锯齿状数组来存储二维布尔数组的值。锯齿状数组是否有内置的Java类,还是我必须使用ArrayLists数组手动创建它? 问题答案: 在Java中,二维数组是一维数组对象的数组。每个1D数组的长度可以不同,这意味着您可以立即使用锯齿状的数组。 例如,以下是完全有效的Java,并输出:

  • 现有技术和区块链平台对于用户来说学习曲线非常陡峭,技术复杂的同时使用费用也很高昂——所有这些都会影响区块链技术的市场接受度以及可扩展性。现有平台交易处理速度很低,共识模型固定,并且无法快速适应开发人员不断增长的需求。迄今,区块链社区的挖矿高度集中,并且由于复杂性和硬件成本的问题,未能有效激励更多的新用户和感兴趣的消费者进入区块链领域。 这些区块链平台也彼此隔离,每个区块链平台上的通证和智能合约与其

  • 本节,通过反复连接直线子路径绘制锯齿线,我们来介绍路径。 图1-9 绘制锯齿线 绘制步骤 按照以下步骤绘制一条锯齿线: 1. 定义2D画布并初始化锯齿参数: window.onload  = function(){ var canvas  = document.getElementById("myCanvas"); var context  = canvas.getContext("2d

  • 本文向大家介绍Java中的锯齿数组,包括了Java中的锯齿数组的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 锯齿状数组是一个多维数组,其中成员数组的大小不同。例如,我们可以创建一个2D数组,其中第一个数组包含3个元素,并且包含4个元素。以下是演示锯齿状数组概念的示例。 示例 输出结果

  • 我尝试用FFmpeg执行一个基本的缩放。我有一个输入图像(. png 1280x720)和我创建一个8秒的视频(. mp4 320x180)从它,与缩放。这是我的命令: ffmpeg-loop 1-i in_img。png-c:v libx264-pix_fmt yuv420p-strict-experimental-framerate 25-vf zoompan=z='min(缩放0.01183

  • 问题内容: 对于PIL中的线条和椭圆,图像是粗糙的。 我发现仅在调整大小和缩略图中使用了抗锯齿功能。 绘制直线或椭圆形时,有什么方法可以进行抗锯齿吗? 问题答案: 本地执行此操作的唯一方法是使用超级采样。以所需大小的倍数渲染图像,然后使用进行渲染。

  • 我在我的项目中使用了InkCanvas,我注意到每当我画东西时,笔划都非常尖锐,一旦我松开鼠标按钮,它就会变得模糊。 有没有什么方法可以使笔划与绘制时的样子保持一致? 现在,我正在检查从图像中获得的阵列,并删除任何与颜色不完全匹配的像素。红色(即ARGB:255255,0,0)。。。我相信有一种更聪明的方法可以做到这一点! 提前谢谢。