锯齿状数组是一个多维数组,其中成员数组的大小不同。例如,我们可以创建一个2D数组,其中第一个数组包含3个元素,并且包含4个元素。以下是演示锯齿状数组概念的示例。
public class Tester { public static void main(String[] args){ int[][] twoDimenArray = new int[2][]; //第一行有3列 twoDimenArray[0] = new int[3]; //第二行有4列 twoDimenArray[1] = new int[4]; int counter = 0; //初始化数组 for(int row=0; row < twoDimenArray.length; row++){ for(int col=0; col < twoDimenArray[row].length; col++){ twoDimenArray[row][col] = counter++; } } //打印数组 for(int row=0; row < twoDimenArray.length; row++){ System.out.println(); for(int col=0; col < twoDimenArray[row].length; col++){ System.out.print(twoDimenArray[row][col] + " "); } } } }
输出结果
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问题内容: 我们的作业要求我们使用锯齿状数组来存储二维布尔数组的值。锯齿状数组是否有内置的Java类,还是我必须使用ArrayLists数组手动创建它? 问题答案: 在Java中,二维数组是一维数组对象的数组。每个1D数组的长度可以不同,这意味着您可以立即使用锯齿状的数组。 例如,以下是完全有效的Java,并输出:
在学习渲染的旅途中,你可能会时不时遇到模型边缘有锯齿的情况。这些锯齿边缘(Jagged Edges)的产生和光栅器将顶点数据转化为片段的方式有关。在下面的例子中,你可以看到,我们只是绘制了一个简单的立方体,你就能注意到它存在锯齿边缘了: 可能不是非常明显,但如果你离近仔细观察立方体的边缘,你就应该能够看到锯齿状的图案。如果放大的话,你会看到下面的图案: 这很明显不是我们想要在最终程序中所实现的效果
本节,通过反复连接直线子路径绘制锯齿线,我们来介绍路径。 图1-9 绘制锯齿线 绘制步骤 按照以下步骤绘制一条锯齿线: 1. 定义2D画布并初始化锯齿参数: window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d
关于C编程语言(ANSI-C)的一个简单问题: C中的多维数组是锯齿状的吗? 我的意思是——我们是在谈论“数组数组”(指向内存中其他地址的指针数组),还是这只是“长一维数组”(按顺序存储在内存中)? 困扰我的是,我有点确定: 矩阵[等价于*(*
问题内容: 对于PIL中的线条和椭圆,图像是粗糙的。 我发现仅在调整大小和缩略图中使用了抗锯齿功能。 绘制直线或椭圆形时,有什么方法可以进行抗锯齿吗? 问题答案: 本地执行此操作的唯一方法是使用超级采样。以所需大小的倍数渲染图像,然后使用进行渲染。
我在我的项目中使用了InkCanvas,我注意到每当我画东西时,笔划都非常尖锐,一旦我松开鼠标按钮,它就会变得模糊。 有没有什么方法可以使笔划与绘制时的样子保持一致? 现在,我正在检查从图像中获得的阵列,并删除任何与颜色不完全匹配的像素。红色(即ARGB:255255,0,0)。。。我相信有一种更聪明的方法可以做到这一点! 提前谢谢。