使用 Swift 语言编写的 Material Design 风格的 iOS 流媒体音乐播放器,简称 MMP。基于 DOUAudioStreamer-Swift。
完全流媒体播放
锁屏信息展示及控制
Apple Watch 展示及控制
界面简介优雅
iOS 9.3+
Xcode 8
欢迎提交 issue 和 PR,大门永远向所有人敞开。
本项目遵循 MIT 协议开源,具体请查看根目录下的 LICENSE 文件。
##第一步导入第三方库 不知道为什么导入最新的第三方库,会存在找不到realm的情况,这里我们就直接导入特定版本的 pod ‘RealmSwift’, ‘3.13.1’ 一般如果不设置存储的数据库地址的话,会自动存储到沙盒文件的document下,在这里我们自己创建并指定地址. /// 配置数据库 func configRealm() { /// 如果要存储的数据模型属性发生变化,需要配置当前
本文向大家介绍Android媒体开发之音乐播放器,包括了Android媒体开发之音乐播放器的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Android媒体开发之音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下 可以对音乐文件实现播放、暂停、重播和停止功能。退出应用和回到桌面时音乐停止。 主界面: 主界面配置文件mian.xml: 主界面的Activity MainActivity
本文向大家介绍Android实现多媒体之播放音乐,包括了Android实现多媒体之播放音乐的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识。 音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方。 1.应用内的音频 2. 播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create
我正在开发一个包含一些音频播放器的RecyclerView的应用程序。应用程序将下载。3gp文件(如果尚未下载)。 当我单击playAudio按钮时,音频未被播放。 这是我的适配器代码: 我怎样才能解决这个问题?
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我正在使用Android Media Player从我的服务器播放音乐。可以使用MediaPlayer将播放音频保存到存储吗?
基于jPlyer开发的音乐播放插件. 支持如下功能: 1,进度条播放 。 2,上一首,下一首,随机播放 。 3,播放完每一首后,自动播放下一首,如果下一首是最后一首,则自动播放第一首。 4,支持鼠标滚动操作,能上下翻滚屏幕。 5,歌曲时间 倒计时 ,而不是从0开始计时。 效果演示地址: http://www.cssrain.cn/jPlayer/jPlayerV2.0/demo.html
用ios自带的AVAudio实现的音乐播放器。可以播放存放在电脑里面的音乐文件,可以调整声音音量。播放的时候界面会有下雪的效果。可以作为练习动画和音频播放的例子。 [Code4App.com]
Decibel 是一个 GTK+ 的音乐播放器。