DoomRL,是一个 Roguelike 类游戏。
这个 FreePascal 源代码版本是按原样提供的。
你可以尝试使用最新版本的 Lazarus(http://www.lazarus-ide.org)来编译它。需要下载 32 位版本(64 位也可以,但更棘手)。
你还需要 FPC Valkyrie 库(https://github.com/ChaosForge/fpcvalkyrie/),可能也需要完整游戏的二进制文件,可从http://drl.chaosforge.org/下载(特别是 sound, soundhq, 音乐和 mp3 文件夹内容,以及 premade doomrl.wad 和 core.wad,如果你不想自己创建它)。
Rogue-Like 基本上不是动作游戏,而比较像回合制的战略游戏(或角色扮演游戏)。至于 DoomRL,则是把著名的毁灭战士改写成 Rogue-Like。这听起来跟玩起来一样疯狂,因为 DOOM 本来是个紧张刺激的第一人称即时动作射击游戏。
DoomRL 把每一关的地图浓缩到一个萤幕画面之中,放入了所有毁灭战士一代与二代当中,你不会错过的敌人,还有取自毁灭战士的音乐跟音效,让每一场游戏玩起来都是如此地紧凑;不论是火球在你身旁呼啸而过,还是远处传来的开门声、吼叫声,让你迅速地把眼前看似无意义的字符图案,转化成毁灭战士中生动而惊人的景色。因为道具与物品也都简化了(相较于其他 Rogue-Like),让 DoomRL 成为这类型游戏中,最容易上手的一个。如果你想体验一下 NetHack 的滋味,却又无法上手,那么不妨先玩玩看 DoomRL。
在 Jupiter Hell Kickstarter 完成后,稍后会出现详细的编译指令。(引自:3dmgame)
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1.发布了大转盘为什么不显示? 检查是否上传了图片,上传了图片才会在首页显示。
一个全随机的刷装备刷词条小游戏。 游戏设计 通过副本获得装备与金币 装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗 主角默认每秒回血 2% 默认暴击伤害 150% 完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落) 通关后开启无尽挑战
帖子底部的实际问题! 首先,我想解释我的问题。 我正在写一个基本的蛇游戏,我让蛇自动移动。当您执行代码时,它会自动移动到窗口的右侧,就像预期的那样。然而,我不能按我想要的方式控制我的蛇,它根本不会改变方向。 为了避免混淆,是类的一个实例。 为了解释蛇的运动: 对象有一个属性,它是一个包含对象的数组列表。每个对象都有和属性。使用此ArrayList,蛇通过在画布的y轴和x轴上使用和属性在画布上绘制小
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