Adobe的Type团队近日宣布,该公司已经开源了一个专用字体——Adobe Blank,可以在相应的web字体加载前作为一个占位符使用。
Adobe Blank,顾名思义,就是完全用空白字符打造的字体,其特点如下:
该字体主要有两个目的:
这样可以避免在web字体加载缓慢时临时闪现丑陋的默认字体。在公告中,Adobe表示,希望其他开发者可以探索更多的用途。
Adobe Blank是Adobe-Identity-0 ROS字体资源的一部分,覆盖了1,111,998个Unicode代码点,并包含257个功能字形映射到这些代码点。Adobe Blank采用SIL Open Font License 1.1协议,可以通过SourceForge下载,未来还会放在Github上。
介绍内容来自 iteye
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使用 Cocos Creator 制作的游戏中可以使用三类字体资源:系统字体,动态字体和位图字体。 其中系统字体是通过调用游戏运行平台自带的系统字体来渲染文字,不需要用户在项目中添加任何相关资源。要使用系统字体,请使用 Label组件 中的 Use System Font 属性。 导入字体资源 动态字体 目前 Cocos Creator 支持 TTF 格式的动态字体。只要将扩展名为 TTF 的字体
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