CSS Sprites的优点在于能很好地减少网页的http请求,能够提高页面的性能。但是在图片很多的时候写CSS Sprite样式就会很痛苦。Spritemapper就是一个生成CSS Sprite样式的工具,它可以把许多的小图片合并成一张大图并生成样式。
问题内容: 我运行以下命令: 我得到了一个可以自己使用的文件。工作正常,但是NODE_ENV已设置为开发状态,我得到了一个关于下载React DevTools的console.log。 如何将其设置为生产?我四处浏览,没有找到对我有用的东西。我尝试了envify,但是没有运气(我对JS版本非常陌生)。 我尝试将–NODE_ENV生产放在上面的行中,但是我对于浏览器和Babelify还是很陌生,所以
数据库 默认情况下,Tendermint使用 syndtr/goleveldb 包作为其进程内键值数据库。不幸的是,LevelDB 的这个实现似乎在重载下受到了影响(参见#226)。最好安装 LevelDB 的真正 c 实现,并使用 make build_c 编译 Tendermint。有关详细信息,请参阅安装说明。 Tendermint 在 $TMROOT/data 中保存多个不同级别的 db
假设我们有下面的Jade源码: - var title = 'yay' h1.title #{title} p Just an example 当 compileDebug 选项不是false, Jade 会编译时会把函数里加上 __.lineno = n;, 这个参数会在编译出错时传递给rethrow(), 而这个函数会在Jade初始输出时给出一个有用的错误信息。 function anonym
问题内容: 我在有TCP服务器的软件包中使用goroutines。大多数时候,响应非常沉重,但是当例程结束时,不会从内存中清除它。 因此,在这种情况下,响应很大,并且可以使用10%的内存作为goroutine,因为我从数据库中获得了170.000个用户并将结果解析为JSON。但是当handleRequest仍然在内存中时,如果我没有使用。我怀疑这是否是一种好方法,因为它位于调试包中,所以我的问题
问题内容: 我正在尝试为使用情况统计信息生成报告。以下是我在数组中存储的示例数据,这是从Mysql表中获取的。如何实现一个逻辑,即如果用户闲置超过30分钟,没有使用过系统,否则计算使用时间的平均时间。 问题答案: 我想这就是你想要的。它遍历列表,计算每个条目与上一个条目之间的差异。如果差异大于或等于30分钟,它将忽略它。如果少于30分钟,则会将其添加到该用户的总使用量中。(我假设所有时间戳都是针对
问题内容: 我创建了一个pong克隆,当发生碰撞时,我想添加一些声音效果。我的问题是,考虑到整个应用程序只有90行代码,我发现的每个有关合成声音的示例都需要约30行代码。我正在寻找一种更简单的方法。有没有简单的方法来创建不同音调的提示音?持续时间无所谓。我只想要一系列不同音调的蜂鸣声。 问题答案: 这是从Java Sound 提取(并简化)的一个小示例-示例:生成音频的代码
在本地电脑上可以搭建一套学习与开发网站的运行环境。有很多一键安装的集成环境,比如 Windows 上的 WAMP ,macOS 上的 MAMP。这些集成环境可以让你快速开始,但是不够灵活,也存在很多问题。更重要的是我们并没学到什么,我推荐可以先在本地用虚拟机的方式去手工搭建一个 LEMP 环境。 本书会利用 Vagrant 管理虚拟机,创建一台 Linux 类型的虚拟机,在上面手工去安装并配置环境
san build是生产环境打包,下面详细说下用法。 使用命令 san build [entry] entry:入口文件,用于编译单一文件,不传入,则从当前工作目录,读取 Config 文件的 pages 配置项。 打包结束之后,build 命令默认会生成产出物报表,效果如下: 参数说明 跟性能相关 --modern 是否使用 modern mode 打包,值为 true 或 false,默认是