汉化Tiled的0.51分支版本。Tiled 是一种通用地图编辑器。它易于使用,灵活,能够与不同的游戏引擎结合,无论你的游戏是RPG游戏,装置或者突围克隆。Tiled 是自由软件和C++编写,使用Qt应用程序框架。 本项目是主要汉化Tiled,并有可能扩展Tiled。
看了很久关于 Tiled Map Editor 相关资料,但是网上的东西相对太少了,多日整理之后重新写一份吧 一方面是对自己学习的总结 另外也是和想入门的人做个分享。 本文链接地址: [url]http://happysoul.iteye.com/blog/2279627[/url] [b]首先是官网下载地址[/b] [url]http://www.mapeditor.org/[/url] 另外官
Tiled 是一款 2D 关卡编辑器,风格类似 mini 版的 photoshop,简单易用,基于 Apache/BSD/GPL 等多重许可。 Tiled 的主要功能是编辑各种形式的瓦片地图,它支持直线矩形瓦片层,也支持投影等距、交错等距和交错六边形层。Tiled 还支持对象层,可以自由放置图像和文本,采用对话框/引导文本等信息来注释关卡。 Tiled 还支持通过插件添加自定义地图或瓦片集格式、使
利用UIScrollView 和 CATiledLayer实现大尺寸图片或者PDF文件不同尺寸下的无缝切换显示。有时候需要图片放大缩小时不会失真,这时候就需要准备不同尺寸的图片,根据当前尺寸的不同而显示相应尺寸的图片。 [Code4App.com]
单击地图列表右侧的编辑地图,或者新建地图会自动进入地图编辑模块。编辑地图时无需特意保存您的修改,系统会根据您的操作自动将信息保存到服务器中。 本章节将详细介绍如果新建地图以及对地图进行编辑。单击下一页开始详细了解。 3.1 界面说明 3.2 添加图层 3.3 图层列表 3.4 图元列表 3.5 设置图层样式 3.6 查看图元数据 3.7 图层更多设置 3.8 修改图元 3.9 查看及修改图例 3.
单击地图列表后边的编辑按钮,会进入编辑状态,可以对地图进行图层添加,样式设置等。详细操作请查看“编辑地图”章节。
介绍 针对awt中图片处理进行封装,这些封装包括:缩放、裁剪、转为黑白、加水印等操作。 方法介绍 图像切割 // 将face.jpg切割为原型保存为face_radis.png Img.from(FileUtil.file("e:/pic/face.jpg")) .cut(0, 0, 200)// .write(FileUtil.file("e:/pic/face_radis.pn
问题内容: 使用什么是能够编辑内容的最佳方法? 在我理想的情况下, 添加的 生日将是一个超链接,点击该链接将显示一个编辑表单-与带有更新按钮的当前添加表单相同。 实时预览(插播) HTML: App.js: 问题答案: 您应该将表单放在每个节点内,分别使用和启用和禁用编辑。像这样: 这里的关键点是: 我已将控件更改为本地范围 已添加到,因此我们可以在编辑时显示它 添加了带有的,以便在编辑时隐藏内容