KanZhiHuRN 一款使用 ReactNative@0.24.0 + Redux 开发的 KanZhiHu iOS、Android 客户端 App。
新建一个React Native工程,参考React Native 官网 react-native init hello cd hello yarn add baidumobstat-react-native react-native link 进入新建的目录,打开ios目录下的hello.xcodeproj工程,在iOS工程的Linked Frameworks and Libr
使用 react native 和 socket.io 开发的模仿微信聊天的 app,后台使用 node 和 moogodb,目前还在开发中。 已完成的功能 登录 注册 通讯录 两人文字聊天 下拉获取聊天历史记录 未读消息提示 正在开发的功能 朋友圈 多人聊天 用户管理 系统设置 语音聊天 发送图片 效果展示
我想在一些计算机之间建立点对点连接,这样用户就可以在没有外部服务器的情况下聊天和交换文件。我最初的想法如下: 我在服务器上制作了一个中央服务器插座,所有应用程序都可以连接到该插座。此ServerSocket跟踪已连接的套接字(客户端),并将新连接的客户端的IP和端口提供给所有其他客户端。每个客户端都会创建一个新的ServerSocket,所有客户端都可以连接到它。 换句话说:每个客户端都有一个Se
我注意到Rest客户端上有两个指南:MicroProfile和Vertx。既然微文件支持异步,那么使用基于Vertx的Rest客户端有什么好处?
URI 方法 URI() string 返回当前客户端使用的服务器地址。 SetURI 方法 SetURI(uri string) 设置当前客户端使用的服务器地址。如果你想要设置多个服务器地址,请使用 SetURIList 方法代替该方法。 URIList 方法 URIList() []string 返回当前客户端可使用的服务器地址列表。 SetURIList 方法 SetURIList(uriL
客户端事件通过 SetEvent 方法进行设置。 客户端事件有两个,它们分别定义为: type onErrorEvent interface { OnError(name string, err error) } type onFailswitchEvent interface { OnFailswitch(Client) } 因为 go 语言不需要显式实现接口的特点,所以这两
创建客户端有两种方式,一种是直接使用特化的构造器函数,另一种是使用工厂构造器函数。 第一种方式返回的是具体的客户端结构体指针对象,第二种方式返回的是客户端接口对象。 使用特化的构造器函数创建客户端 特化的构造器函数有下面几个: func NewHTTPClient(uri ...string) (client *HTTPClient) func NewTCPClient(uri ...string