使用QT C++框架来开发的传统数独游戏,在Windows,Linux,Wince和Symbian上分别编译发布。
数独游戏,游戏分三个难度来生成数独矩阵,有标记功能。关于挑战模式还没有实现。 [Code4App.com]
两天前,我得到了一个我试图用Python 3解决的数独问题。我被告知确实存在一个解决方案,但我不确定是否存在多个解决方案。 问题如下:一个9x9的数独网格完全是空的。然而,它确实包含彩色框,在这些框中,数字的总和必须是一个平方数。除此之外,通常的数独规则也适用。 这里的问题不是解决一个数独谜题,而是生成一个可行的谜题,满足彩色框的规则。 我的策略 使用numpy数组,我将网格划分为81个索引,这些
本文向大家介绍java版数独游戏核心算法(一),包括了java版数独游戏核心算法(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 之前学习javascript时用javascript写过一个数独游戏,最近看了一点java的内容,于是就心血来潮想搞一个java版的数独游戏。 现在将全部代码分享出来和大家学习交流,当然代码中有着各种各样的问题和不足之处,望各位朋友批评指点。 以下是生成数独地图的核心算法
我已经用Python为非常简单的数独问题编写了一个数独解算器。它的工作原理是检查每个空方块,如果只有一个可能的数字是合法的,则用该数字替换空方块。一旦它完成了整个拼图,如果仍然有1个以上的空方块,它会再次调用新的拼图。我遇到问题的部分是,我希望解算器在每次调用结束时检查谜题是否与调用开始时相同,如果没有更改,这意味着所有剩余的空方块都有超过1个可能值,因此解算器应返回False,以指示解算器无法解
我正在编写一个Android应用程序,从图片中提取数独谜题。对于9x9数独网格中的每个单元格,我需要确定它是包含数字1到9中的一个还是空白。以下是我的算法的大致要点: 自适应阈值拼图 扩展以减少要考虑的轮廓数 找到拼图的轮廓并将其扭曲成正方形 将正方形分成81个相等的单元格;寻找至少有20%白色像素的单元格 找到最靠近这些单元格中心的白色斑点并得到其边界矩形 对边界矩形内的图像部分使用字符识别(k
这个程序的作用: 这个程序从一个类中获取值,并使用这些值作为数独游戏的起始值。我们将在一个典型的数独9x9网格中打印这些内容。然后,程序会提示用户在网格上给出一个坐标点,并在其中输入一个值。目前我正在做的是确保用户输入的值对解决这个难题是有效的。填好拼图后,每列、每行和3x3方块中不再有任何重复值,游戏应结束,输出应为“拼图完成”。 到目前为止,我的程序成功地检查了列和行中的重复值,但我不知道从哪