Vim3D 是一款3D场景查看器/图像解析器,是使用C++和OpenGL来开发的。
Vim3D是面向开发者和工程师的,提供了很灵活方便的环境和有很多通用的工具来制作3D场景。用户可以通过把channel文件导入MatlAB或者GNUPlot dat 文件中,通过命令或者脚本来制作动画效果和控制对象的属性。
使用vim来编译项目 环境配置 1.makeprg变量,可以用它来设置编译的命令,简单的命令赋值给它既可,用set语法 2.执行:make命令就能实现编译命令的执行。 3.更好的选择是使用makefile,只要你编写了makefile,不用配置vim就能通过:make命令找到makefile并执行。 使用errorformat来过滤编译错误生成quickfix set efm+=%f
VIM快捷方式 介绍Linux中的vi/vim 基本上 vi/vim 共分为三种模式,分别是普通模式(Command mode),输入模式(Insert mode)和底线命令模式(Last line mode)。 这三种模式的作用分别是: 1、普通模式: 用户刚刚启动 vi/vim,便进入了普通模式。此状态下敲击键盘动作会被Vim识别为普通命令,而非输入字符。比如我们此时按下i,并不会输入一个字符
第二章 buffers,windows,tabs 如果你用过现在流行的编辑器,你可能对窗口和选项卡很熟悉。VIM在这两个显示要素的基础上再多了一个buffers。在这一章节里,我希望解释一下什么是buffers,窗口,选项卡,然后说明一下他们在VIM里的运行原理。 在你开始之前,确保你在vimrc里有设置set hidden。如果没有,每当你换buffers的时候,要是没有保存文件,VIM会逼着你
#命令模式:默认模式,移动光标,剪切、粘贴文本 hjkl ZZ:保存,退出 ZQ:不保存,退出 #插入模式:修改文本 i:插入光标所在处 I:当前所在行行首 a:append光标所在处追加 A:所在行,行尾追加 o:所在行下方插入新行 O:所在行上方插入新行 退出插入模式 esc #扩展模式:保存,退出等
VIM Linux 下文本编辑器 1.vim 特点 所有的Unix like系统都会内置vi文本编辑器 很多软件都会主动调用vi 程序简单,编辑速度快 使用不同颜色显示文字内容,便于阅读 2.vim 三种模式 (1)命令行模式 默认模式,可以进行一些复制、删除、跳转、撤销、移动等操作 命令 作用 扩展 yy 复制光标所在行 3yy表示复制3行 p 光标所在行下边黏贴 P 光标所在行上边黏贴 gg
光标移动 正常模式 h 左 j 下 k 上 l 右 3h 往左移动3次光标(不跨行) 3j 往下移动3次光标 3k 往上移动3次光标 3l 往右移动3次光标 b 移动到单词首(如果已经在单词首,则移动到上一个单词首,可跨行) e 移动到单词尾(如果已经在单词尾,则移动到下一个单词尾,可跨行) w 移动到下一个单词的开头 ge 移动到上一个单词的结尾 $
" Vim color file " " Author: Tomas Restrepo " " Note: Based on the monokai theme for textmate " by Wimer Hazenberg and its darker variant " by Hamish Stuart Macpherson " hi clear set background=dark s
1.1 vim的几种模式 插入:按i,a, o等进入,用于添加文本 替换:按R进入,当前文本会被替换为键入的文本 命令模式:按’:’进入,可执行vim命令或shell命令(!command) 可视(visual)模式: 按V进入。可视模式下可方便选取所需的块,进行复制操作 记录模式:q:,唤出历史命令窗口 查找模式:./ .? 进行文本查找 模式切换: 按Esc退出相应的模式,再键入相关命令进入
vim基本操作 第一讲 1、光标移动 【h、j、k、l】以及【←、↓、↑、→】分别控制光标的左、下、右、上。 【w】光标移到下个单词的开头,【e】光标移到下个单词的结尾 【$】光标移到当前行的末尾,【0】光标移到当前行的开头 也可以使用组合键,如:3d表示移到下3个单词的开头。 2、进入 Vim 编辑器 在终端输入:vim 文件名 <回车> vim -d 文件1文件2 比较文件1和文件2的区别
1、三种工作模式 命令模式、编辑模式、输入模式 2、基本操作 直接进入指定位置 vim +n test.txt 其中n表示行数,当n为多少时,进入文件时光标会停在多少行 vim +/welcome test.txt 直接定位到第一个welcome 查找指定字符串 : /字符串 如果匹配的字符串有多个,可按‘n’向下查找,‘N’向上查找
练习小游戏:https://vim-adventures.com/ vim 插件:awesome vim:https://vimawesome.com/ vim 在 vi 的基础上增加了“无穷步的回退”、“无穷步的重做”。 vim 的四种模式: 正常模式 插入模式 命令模式 可视模式 正常模式 一开始进入的就是正常模式。 从其他模式中返回正常模式: Esc 或 ctrl+[ 光标移动 h 左
前言 由于工作中,经常会需要到底板上开发,只能使用vi编辑,这里将自己经常使用的一些命令总结下,方便温习。 一 常见命令汇总 1.1 光标移动、插入字符及插入行 a 在当前位置后插入 A 在当前行尾插入 i 在当前位置前插入 I 在当前行首插入 j 下移一个字符 k 上移一个字符 h 左移一个字符 l 右移一个字符 $ 移动到行尾 n$
本文列出Spring对一些一般性工具的抽象建模,它们可能是接口,也可能是类。 这里所谓"工具",一般是是指它能对某个名词实体做某种动词性操作,比如"属性解析器",表示这是一个"工具",它能对"属性"进行"解析"。 所谓"一般性"工具,指的是该工具在Spring框架层面都适用,而不是仅应用在某个特定情形下。比如"属性解析器"就是一个一般性工具,因为它在整个Spring框架中的都被广泛使用。而"容器后
关于 SING字形模板 字形是某种字体的字符的一种形式。字形模板是一个您可以自己创建的自定义字形,作为一个单独的文件存储。您可以创建字形模板以添加标准字符集中没有的字符、替换现有字符或作为现有字符的备用字形。例如,您可能需要添加别名、公司名称、公司徽标或不常使用的符号的字形。 创建和使用字形模板的工作流程 A. 在 Illustrator 中创建字形模板。 B. 将字形模板添加到 Adobe SI
最新信息,6.3+版本 kibana官方已经在内部集成模板生成工具,新版插件开发推荐使用kibana源码中自带工具。 本教程中介绍的方法依然可用,下面介绍一下版本模板工具的使用 git checkout 6.x yarn kbn bootstrap node scripts/generate_plugin my_plugin_name 参考 template-kibana-plugin kbn-p
一、构建工具的作用 二、Java 主流构建工具 三、Maven 参考资料 一、构建工具的作用 构建一个项目通常包含了依赖管理、测试、编译、打包、发布等流程,构建工具可以自动化进行这些操作,从而为我们减少这些繁琐的工作。 其中构建工具提供的依赖管理能够可以自动处理依赖关系。例如一个项目需要用到依赖 A,A 又依赖于 B,那么构建工具就能帮我们导入 B,而不需要我们手动去寻找并导入。 在 Java 项
你需要的就是一套工具,能把你自动化构建的需求表示成可执行的顺序的任务(tasks),比如编译源代码,拷贝生成的class文件,组装交付。每一个任务都是一个工作单元,任务的顺序很重要,我们把任务和相互之间的依赖建模成一种有向无环图,比如下面这个: 有向无环图 包含两个部分: 节点(node):一个工作单元,在这里就是一个任务,比如编译源代码 边(edge): 一个有方向的边,表示相邻节点之间的依赖关
1.自我介绍 2.实习项目拷打 3.场景题,有一万条数据,但有一个类只有条数据,训练时要注意什么,我:构造数据;增加查全率。面试官:从模型方面讲讲。我:加入正则化项。面试官:损失函数的权重。 4.一个项目,反例比较少,选择一个模型评估方法。没答上来。面试官说AUC曲线,让我说说原因。也猜到了要答AUC曲线跟数量无关,但是有点印像,画曲线的时候是要使用正例反例数量的,不敢说话,疯狂道歉。 5.SQL
在 Node.js 模块库中有很多好用的模块。接下来我们为大家介绍几种常用模块的使用: 序号 模块名 & 描述 1 OS 模块 提供基本的系统操作函数。 2 Path 模块 提供了处理和转换文件路径的工具。 3 Net 模块 用于底层的网络通信。提供了服务端和客户端的的操作。 4 DNS 模块 用于解析域名。 5 Domain 模块 简化异步代码的异常处理,可以捕捉处理try catch无法捕捉的
在 Node.js 模块库中有很多好用的模块。接下来我们为大家介绍几种常用模块的使用: 序号 模块名 & 描述 1 OS 模块 提供基本的系统操作函数。 2 Path 模块 提供了处理和转换文件路径的工具。 3 Net 模块 用于底层的网络通信。提供了服务端和客户端的的操作。 4 DNS 模块 用于解析域名。 5 Domain 模块 简化异步代码的异常处理,可以捕捉处理try catch无法捕捉的