QuickLZ

速度极快的压缩库
授权协议 GPLv2
开发语言 C/C++
所属分类 应用工具、 压缩、解压缩
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 吕淮晨
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

QuickLZ 是一个号称世界压缩速度最快的压缩库,并且也是个开源的压缩库,其遵守 GPL 1, 2 或 3协议。

在QuickLZ的官网上有个关于QuickLZ的测试:


QuickLZ有个前端程序叫qpress,可以在QuickLZ的官网上下载下来进行测试。

  •   QuickLZ 是一个号称世界压缩速度最快的压缩库,并且也是个开源的压缩库,其遵守 GPL 1, 2 或 3协议。   在QuickLZ的官网上有个关于QuickLZ的测试:     Library Level Compressed size Compression Mbyte/s Decompression Mbyte/s QuickLZ C 1.5.0 1 47.9% 308 358 Qu

  • [TOC] 简述 有一个需求是这样的,写的一个程序内置了一个很大的文件(实际就是抓取epsg.io的内容里面的epsg.io.json),这个文件筛选缩减后还有12MB,如果直接内置到程序中,编译后的程序就很大了。 因为这个程序是一个动态库,而使用upx压缩过的动态库有时候会有一些异常问题出现,所以不考虑使用upx进行压缩。 看到了quicklz后,感觉这是个好东西,于是就用这个来进行压缩,把压缩

  • QuickLZ 是一个号称世界压缩速度最快的压缩库,并且也是个开源的压缩库,其遵守GPL 1, 2 或 3协议。 在QuickLZ的官网上有个关于QuickLZ的测试: Library Level Compressed size Compression Mbyte/s Decompression Mbyte/s QuickLZ C 1.5.0 1 47.9% 308 358 QuickLZ C 1

  • 以前对压缩算法一无所知,只是知道哈弗曼编码能做这种事情,但是感觉这样的方法奇慢无比。昨天下午看了下号称世界上最快的压缩算法Quicklz,对压缩的基本思路有了一定的了解。一般的压缩程序的要求读入文件之后以便压缩一边输出,而不是去先分析整个文件中的情况之后才做决定采取哪种算法。 Quicklz也不例外也是争取利用文件中重复出现的字节来进行压缩,管理结构如下: 在压缩的过程中不断地读入3个字节,然后根

  • 翻译自quicklz c手册 /// 压缩函数: size_t qlz_compress( const void *source,  char *destination,  size_t size,  qlz_state_compress *state_compress) source,源字符地址 destination,压缩后的数据存储起始地址,其大小至少为size+400字节 size,需要压

  • 1、ZIP、 GZIP  计算机文件压缩算法,JDK中java.util.zip.*中实现。主要包括ZipInputStream/ ZipOutputStream、GZipInputStream/ ZipOutputStream。 2、QuickLZ是一个号称世界压缩速度最快的压缩库,并且也是个开源的压缩库,其遵守 GPL 1, 2 或 3协议。 3、Snappy是一个 C++的用来压缩和解压缩的

  • quicklz源码 // Fast data compression library // Copyright (C) 2006-2011 Lasse Mikkel Reinhold // lar@quicklz.com // // QuickLZ can be used for free under the GPL 1, 2 or 3 license (where anything // re

  •     之前对quicklz算法有一定了解,知道其对单个消息包压缩比几乎没有甚至为负值(之前未测试,只是理论猜测), 故采用聚集压缩(N个消息的字节流的某一部分压缩),这样可有效减少压缩函数的调用次数,减少开销。       今天给as3搞了个客户端网络库,调试的时候验证了以前的猜测(其对单个消息包压缩比几乎没有甚至为负值),样本数据很简单,几乎无重复的字符串,大概1K多,少了几十字节。 若一个服

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