因为自己喜欢玩传统的标准数独,所以借学习CSharp的机会来编写一个标准传统数独的题目生成和解题的游戏软件,并且力求它可以为你增加更多的解题乐趣。
KLSudoku所有 源码免费开放,但是请先阅读并且同意代码使用说明。使用源码时请务必在代码和软件的显著位置添加指向本Project的连接地址 http://code.google.com/p/klsudoku/ ,希望更多的数独爱好者可以一起加入改进。
数独游戏,游戏分三个难度来生成数独矩阵,有标记功能。关于挑战模式还没有实现。 [Code4App.com]
我想用Criterias执行这个查询,但它似乎没有按预期工作: 我试过这个 但是它返回一个结果,就像我在执行这个查询一样 它只返回列描述。 我的问题是,如何告诉Hibernate我想要表中的所有列,但我不想重复Description列中的变量?
两天前,我得到了一个我试图用Python 3解决的数独问题。我被告知确实存在一个解决方案,但我不确定是否存在多个解决方案。 问题如下:一个9x9的数独网格完全是空的。然而,它确实包含彩色框,在这些框中,数字的总和必须是一个平方数。除此之外,通常的数独规则也适用。 这里的问题不是解决一个数独谜题,而是生成一个可行的谜题,满足彩色框的规则。 我的策略 使用numpy数组,我将网格划分为81个索引,这些
我正在尝试实现以下内容: 问:我如何用JPA 2标准实现这个? 我可以单独获得asCount结果,但不知道如何将其加入公司 提前感谢。 PS 1。有一个类似的线程使用HiberNate应用编程接口询问子级计数:HiberNate子级计数标准 2。另一个描述该主题的有用线程: JPA CriteriaBuilder——按一对多关系中关联实体的数量排序
本文向大家介绍java版数独游戏核心算法(一),包括了java版数独游戏核心算法(一)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 之前学习javascript时用javascript写过一个数独游戏,最近看了一点java的内容,于是就心血来潮想搞一个java版的数独游戏。 现在将全部代码分享出来和大家学习交流,当然代码中有着各种各样的问题和不足之处,望各位朋友批评指点。 以下是生成数独地图的核心算法
我已经用Python为非常简单的数独问题编写了一个数独解算器。它的工作原理是检查每个空方块,如果只有一个可能的数字是合法的,则用该数字替换空方块。一旦它完成了整个拼图,如果仍然有1个以上的空方块,它会再次调用新的拼图。我遇到问题的部分是,我希望解算器在每次调用结束时检查谜题是否与调用开始时相同,如果没有更改,这意味着所有剩余的空方块都有超过1个可能值,因此解算器应返回False,以指示解算器无法解