Picoev 是一个 C 开发的高性能网络库。Picoev在项目下有把Picoev和libevent这些库做对比,作者也提了一下为什么picoev的速度会这么快。
主要有两个原因:
picoev几乎所有顺序结构都是用数组实现的,索引访问速度比libevent的链表快很多。
picoev采用了环形队列+vector+bitmap来实现定时事件的检测。
picoev的picoev_loop_once:
int picoev_loop_once(picoev_loop* loop, int max_wait) { loop->now = time(NULL); //获取当前时间 // 最大等待事件不超过计时器的处理时间 if (max_wait > loop->timeout.resolution) { max_wait = loop->timeout.resolution; } // 使用select去检测事件是否完成,如果完成就调对应的回调函数处理 if (picoev_poll_once_internal(loop, max_wait) != 0) { return -1; } if (max_wait != 0) { //有指定时间则刷新当前时间 loop->now = time(NULL); } // 处理到时间的计时事件 picoev_handle_timeout_internal(loop); return 0; }
这里主要讲一下loop的结构,因为这是高效的原因。
对于timeout环形队列,每经过resolution时间就往后移动一块,当前队头永远指向刚刚到达时间的事件块,如图当前处理的是2,那么说明队列头在2,那么再经过resolution时间就会到3,根据时间不断后移,循环利用。
在处理每一块timeout里面注册的事件时,遍历所有不为0的vector,得出对应的fd。图中已经写的很清楚的,其实原理和16进制一样简单。插入一个事件的效率为O(1),遍历所有在timeout块的注册事件效率为O(n)[注:这里n为timeout里面注册事件的个数],对比lievent的最小堆O(logn)插入,每次处理一个后调整堆的复杂度O(logn)处理n个就为O(nlogn),确实是高效很多。
还有一个高效的地方在于,picoev是检测到有一个事件就马上处理(无阻塞),不像libevent挂起等待最小等待时间到达(阻塞),然后才对所有就绪事件队列里面的事件进行处理,不过这也导致了picoev不能设定事件处理的优先级。
缺点(对比libevent):作者在最后说picoev并没有libevent成熟,也没有很多功能,现在只支持select,epoll,kqueue,我们也可以看到没有信号事件的处理,优先级设定这些功能的支持。不过他简单快速,而且支持多线程。
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