ProjectFork 的功能类似 GForge 或者 SourceForge,主要是为软件开发人员服务,功能是提供对多项软件工程开发进度、任务分配、bug 处理、论坛讨论及编程协作的管理功能。
为了方便多人协作,ProjectFork 对群组及用户权限的管理非常细致。允许与 Joomla! 核心的用户群组相互映射,也可以在 ProjectFork 中创建新的群组。
注册用户可以创建自己的软件工程,作为工程管理员,他可以邀请其他用户来加入一起开发,也可以接受或拒绝其他人的加入请求。
ProjectFork 内建的任务管理系统,可以方便地将任务指派给某个团队成员,并标记出该任务的难度高低。
另外,ProjectFork 还有日程表、事件、笔记(备忘录)、论坛、更换模板等多种功能,相信熟悉软件工程管理的开发人员很快能适应这个环境。
最重要的是,ProjectFork 是目前唯一一个能够拥有这么多功能的标准 Joomla! 1.5 组件。
如果你是一家软件公司的 CTO,或者你想要召集很多人来进行多个软件工程的协作开发,那么建议您试用一下 ProjectFork 组件。
ProjectFork 的功能类似 GForge 或者 SourceForge,主要是为软件开发人员服务,功能是提供对多项软件工程开发进度、任务分配、bug 处理、论坛讨论及编程协作的管理功能。 为了方便多人协作,ProjectFork 对群组及用户权限的管理非常细致。允许与 Joomla! 核心的用户群组相互映射,也可以在 ProjectFork 中创建新的群组。 注册用户可以创建自己的软件工程
我们想要使fork出来的Project和源Project保持同步,当源project更新时,我们fork的Project也随之更新。那么应该如何做呢? 步骤: 1.在fork的代码库中添加remote 源 ,使用 remote add 参数,如下: git remote add upstream https://github.com/JakeWharton/butterknife 2.在每次Pul
问题描述:我在github上fork一个项目,自己做了些改动。人家update了,我fork的项目怎么跟进呢? # Fork 项目与上游代码库保持同步: 1. 在 Fork 的代码库中添加上游代码库的 remote 源,(操作一次就可以,以后不必每次添加) git remote add upstream git:// github.com/username/upstream #upstre
问题描述: 当我们 在github上fork出一个项目后,如果原有的项目更新了,怎样保持我们fork出来的项目和原有项目保持同步呢并提交我们的代码更新呢?即怎样保持fork出的项目和上游项目保持更新,怎样创建pull request?关键步骤是使用git 的 rebase 命令。 步骤: 1. 在 Fork 的代码库中添加上游代码库的 remote 源,该操作只需操作一次即可。
title: fork子进程 data: 2019/3/21 20:24:39 toc: true 这里实在学习socket编程前的小知识点,用来创建多个服务端 学习文档 速记 fork并不保证父子进程的执行顺序,会存在父进程先比子进程结束,这个时候子进程的就可能由系统进程1( PID为 1 的 init)接管 子进程返回 0 父进程返回子进程的进程号 (PID) 粗浅的理解就是fork之后创建了
项目协作 项目协作简介 项目协作 更新时间:2018-03-26 10:16:21 项目协作简介 项目协作是基于开发者在Link Develop创建的项目,进行多账号授权协作共同开发一个项目的能力,核心包括项目内的账号授权管理,被授权账号的工作视图。 协作入口 项目协作功能仅针对具体项目进行配置管理,相关的功能入口请进行具体项目的详情页进行操作使用; 新增授权 点击项目协作进入授权,即可进行该项目
有没有可能删除一个谷歌云平台项目,在删除完成后,用相同的ID制作另一个GCP项目?
问题内容: 因此,我尝试创建一个水平列表以在我正在设计的新网站上使用。我已经尝试了许多在网上找到的建议,例如将“ float”设置为左等,但在解决问题时,这些建议均无效。 目前,我不确定导致此问题的原因是什么,该如何解决? 问题答案: 我注意到很多人都在使用此答案,因此我决定对其进行一些更新。如果您想查看原始答案,请检查以下内容。新答案演示了如何将某些样式添加到列表中。
所有现实都是游戏。 Iain Banks,《The Player of Games》 我最初对电脑的痴迷,就像许多小孩一样,与电脑游戏有关。我沉迷在那个计算机所模拟出的小小世界中,我可以操纵这个世界,我同时也沉迷在那些尚未展开的故事之中。但我沉迷其中并不是因为游戏实际描述的故事,而是因为我可以充分发挥我的想象力,去构思故事的发展。 我并不希望任何人把编写游戏作为自己的事业。就像音乐产业中,那些希望
你好 在这里,我做了两个元素的通量,然后通过平面图公开第一个异常,第二个通量。 使用onErrorResume,我希望输出 但什么也得不到。谁能解释一下为什么会这样? 谢谢
基本设置 tag 信息:可自定义tag名称和tag描述,tag信息可用在接口tag标识中; mock 严格模式:开启后 mock 请求会对 query,body form 的必须字段和 json schema 进行校验; 开启json5:开启后允许接口请求body 和返回值中写 json 字段。yapi建议用户关闭 json5, 因为json-schema 格式可以进行接口格式校验。 新建项目 点
我将为同一个客户端主持多个应用程序。我的想法是每个应用程序的项目,这是一个好主意吗? 还是把所有应用程序分在前端和后端这样的两个项目中更好?
本文向大家介绍Android平滑的加载项目,包括了Android平滑的加载项目的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 如果您RecyclerView从网络中加载数据中的项目(通常是图像)或执行其他处理,这可能会花费大量时间,并且最终可能会在屏幕上显示项目,但未完全加载。为避免这种情况,您可以扩展现有LinearLayoutManager项以在屏幕上可见之前预加载许多项: