Rike能够使团队根据看板管理原则(在同一道工序或者前后工序之间进行物流或信息流的传递)自主管理他们的任务,从而使工作更加集中。其中meta -ticketing/planning工具就是基于看板原则,并融入了其他敏捷元素,如极限编程(extreme programming)、scrum等。通过Rike,团队成员可以根据“pull”原则自主选择他们的任务。此外,Rike通过将同时挂起的任务减少到最少,来降低单个任务的产出时间。
该开源项目源码托管在Github中,系统要求如下:
最近,德国的自动化企业Arago开源了其内部使用的项目管理工具Rike,基于MIT许可协议。 Rike能够使团队根据看板管理原则(在同一道工序或者前后工序之间进行物流或信息流的传递)自主管理他们的任务,从而使工作更加集中。其中meta. -ticketing/planning工具就是基于看板原则,并融入了其他敏捷元素,如极限编程(extreme programming)、scrum等。通过Rike
自动化专家arago已开源其内部项目管理工具Rike。 在内部使用(并且大概已经改进)了将近两年,该公司根据MIT许可发布了它,以允许其他团队使用他们的软件。 Rike旨在使用Liferay Portal以Java 6构建,旨在帮助arago的开发团队使用看板原理。 根据看板,不为团队成员分配任务,而是从团队范围的任务清单中选择他们自己的任务。 Rike还包含其他开发原则的各个方面,例如scrum
想象一下没有自动化构建工具的场景 大部分的软件开发者都会面临下面的情形: 让IDE完成所有的工作. 用IDE来编码,导航到源代码、实现新特性、编译代码、重构代码、运行单元测试,一旦代码写完了,就按下编译按钮。一旦IDE提示没有编译错误测试通过,然后就把代码放入版本控制系统中以便与其他人分享。IDE是非常强大的工具,但是每个人都要安装一套标准的版本来执行上面介绍的任务,当你需要使用一个只有新版IDE
创建项目 点击选择【在线AssetBundle检测】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 点击“+”号,即会出现如下项目创建界面。 填写项目信息,包括 项目名称、项目引擎、具体版本号 和 资源类型 后,点击 “下一步” 后完成项目创建,项目界面中将根据项目信息生成一个新的项目。 注意:在当前的UWA资源检测版本中,我们仅对Unity引擎的AssetBundle文件进行检测和分析。 上
创建项目 点击选择【游戏/VR应用性能诊断与优化】产品,您将进入到该产品的项目管理界面,如下图所示。 通过简单三个步骤,即可创建评测项目。 点击 “+” 号,打开创建项目界面。 在界面中填写详细的项目信息,包括项目名称、发布平台、项目引擎和项目类型后,点击 “下载SDK” ,系统将根据您所选择的项目平台来下载对应的 UWA SDK,将在后续的SDK集成时使用。 点击 “下一步” 完成项目创建,项目
进入San CLI UI的主页即为项目管理界面,可对显示的本地列表项目进行搜索、收藏、在编辑器打开、重命名、从San CLI UI删除(不会删除本地文件),删除后可通过导入项目重新显示在项目列表中,
为了养成良好的习惯,我们把 ConTeXt 文档拆分到几个单独的.tex 文件中,这样维护起来比较方便。 首先是主文档 product.tex[73],生成 PDF 只要编译此文件即可 %%%%%此文件使用 product 环境,起始声明 \startproduct{} %%%导言区使用 \environment 载入文件 %载入样式文件 style.tex \environment style
Gulp与Grunt一样,也是一个自动任务运行器。它充分借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,很多人认为,在操作上,它要比Grunt简单。 安装 gulpfile.js gulp模块的方法 src() dest() task() watch() gulp-load-plugins模块 gulp-livereload模块 参考链接 安装 Gulp需要全局安装,然后再在项目的开发目录中安装为本