Dotty 是 Scala 的下一代编译器,也是 Scala 的新语言概念和编译器技术研究平台。
具有以下特性:
Union, intersection and literal singleton types | Implemented |
Trait parameters | Implemented |
@static methods and fields | Implemented |
SBT incremental build | Implemented |
Option-less pattern matching | Implemented |
Automatic tupling of function parameters | Implemented |
Multiversal equality | Implemented |
Phantom types | Implemented |
Implicit function types | Implemented |
Auto-Specialization | In progress |
Whole program optimizer | In progress |
HList & HMaps/Record types | In progress |
Effects | Considered |
Dotty 详细介绍 Dotty 是 Scala 的下一代编译器,也是 Scala 的新语言概念和编译器技术研究平台。 具有以下特性: Union, intersection and literal singleton types Implemented Trait parameters Implemented @static methods and fields Implemented SBT
Dotty 0.1.2-RC1 发布了,Dotty 是 Scala 的下一代编译器,也是一个旨在成为 Scala 3.0 的语言和编译器的项目。该版本作为技术预览版,演示了新的语言特性,而且编译器也支持它们。 Dotty 项目 4 年前已经开始,在 2015 年达到了一个重要的里程碑阶段——编译器可以编译自己。现在项目又达到了新的里程碑阶段,发布了代码库的第一个版本。 该技术预览版演示了 Scal
1.1. 代码编译 1.1.1. Openwrt编译 1.1.2. Kernel编译 1.1.3. Uboot编译 1.1.4. VSP编译 1.1. 代码编译 1.1.1. Openwrt编译 作为Kamino18 YODAOS的整体编译环境,使用openwrt可以编译出系统正常运行所需的主要image如下: 镜像名字 镜像运行位置 镜像说明 镜像生成位置 mcu.bin MCU The ima
PHP代码的编译 PHP是解析型高级语言,事实上从Zend内核的角度来看PHP就是一个普通的C程序,它有main函数,我们写的PHP代码是这个程序的输入,然后经过内核的处理输出结果,内核将PHP代码"翻译"为C程序可识别的过程就是PHP的编译。 那么这个"翻译"过程具体都有哪些操作呢? C程序在编译时将一行行代码编译为机器码,每一个操作都认为是一条机器指令,这些指令写入到编译后的二进制程序中,执行
我们目前在Java8中编译了代码,但我们在Java11 VM上运行它。现在我们也在尝试将代码移动到Java11编译时。想知道在Java8中编译代码与在Java11中编译代码在性能方面是否有任何好处,因为两个编译器都会生成不同的类文件(字节码)?在效率方面,一个与另一个有何不同?
#Windows 下编译 Native Gem 的一些经验 Windows 平台下喜欢捣鼓 Ruby 的同学也不少,有时会遇到 Native Gem 编译不过的情况,我这里有一些经验,希望能对大家有些帮助。也许有同学会问,为什么在 Windows 下搞这个? 这个嘛,原因很多。;) ## 几点经验 用 RubyInstaller 来装 Ruby 环境。 配置好 Devkit,这一步很重要,编译 N
Angel编译指南 编译环境依赖 Jdk >= 1.8 Maven >= 3.0.5 Python >=3.6 如果要运行PyAngel Protobuf >= 2.5.0 需与hadoop环境自带的protobuf版本保持一致。目前hadoop官方发布包使用的是2.5.0版本,所以推荐使用2.5.0版本,除非你自己使用更新的protobuf版本编译了hadoop 源码下载 git clone h
包内容 下载包中包含以下文件 ├── Uploader.swf // SWF文件,当使用Flash运行时需要引入。 ├── webuploader.js // 完全版本。 ├── webuploader.min.js // min版本 ├── webuploader.flashonly.js // 只有Flash实现的版
ucore 代码编译 (1) 编译过程:在解压缩后的 ucore 源码包中使用 make 命令即可。例如 lab1中: [email protected]: ~/lab1$ make 在lab1目录下的bin目录中,生成一系列的目标文件: ucore.img:被qemu访问的虚拟硬盘文件 kernel: ELF格式的toy ucore kernel执行文,被嵌入到了ucore.img中
安装编译器或者 IDE(集成开发环境),也叫搭建开发环境。Windows 下的C语言 IDE 众多,多如牛毛,初学者往往不知道该如何选择,本节就来给大家指点迷津。 1) Visual Studio Windows 下首先推荐大家使用微软开发的 Visual Studio(简称 VS),它是 Windows 下的标准 IDE,实际开发中大家也都在使用。为了适应最新的 Windows 操作系统,微软每