vue-mapvgl 是一套基于 Vue 2.0 和百度地图 mapvgl 的地图组件,在百度 mapvgl 基础上增加 GltfThreeLayer 图层。
该组件依赖于 vue-bmap-gl,使用方式请查看文档: https://guyangyang.gitee.io/vue-mapvgl/
该项目基于 https://github.com/ElemeFE/vue-amap/ 修改开发。
目前完成组件:
mapvgl 自带后处理器效果
mapvgl 自带工具
插件官方文档地址 官方的话就不多说了, 这里面使用npm、yarn包管理工具自行下载 这里注意百度地图开发者平台申请的密钥ak不要错误, 要用浏览器ak 详见百度开发者开放平台 插件官方示例: 配置插件到Vue中 这里在main.js中 单独的引入可以直接参照官方其他示例 import Vue from 'vue' import BaiduMap from 'vue-baidu-map' Vu
1.创建map.js export function Map(ak) { return new Promise(function (resolve, reject) { window.init = function () { resolve(BMapGL) } var script = document.createElement("script");
html <el-button type="primary" style="margin-left: 10px;" @click="latitude()">获取经纬度</el-button> <el-dialog width="50%" :before-close="cancel" :closable="false" :mask-closable
最近有个需求就是需要向地图添加1万个标注,如果直接向地图添加标注,可能几十个没什么问题,如果添加1万个就会特别卡,然后查看百度地图文档发现可以使用mapvgl实现 一、先 index.html 中引入 <script src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=百度申请的ak"></script> <script src="http
<div class="order left img" @mousewheel.capture="rollImg('order')" @mousedown="move" ref="order" > 通过类名order将地图设置为底部图片 <img v-for="(item, index) in imglist"
如果您在声明组件时更喜欢基于类的 API,则可以使用官方维护的vue-class-component装饰器: import Vue from 'vue' import Component from 'vue-class-component' // @Component 修饰符注明了此类为一个 Vue 组件 @Component({ // 所有的组件选项都可以放在这里 template:
问题内容: 该脚本绘制控件,英雄,表面和地图: 有一个英雄,当玩家使用控件移动他时必须重新绘制,所有其他可绘制对象也必须重新绘制。问题在于绘制地图是一个漫长的过程,因此我创建的地图越大,英雄移动的速度就越慢,因为必须绘制地图的每个图块。有没有一种方法可以将所有图块以其他方法放置到一个位图,然后在canvas方法中绘制该位图? 问题答案: 最好的选择是只绘制地图在屏幕上可见的部分。这样,无论整个地图
本文向大家介绍vue基于element的区间选择组件,包括了vue基于element的区间选择组件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 公司的系统中,产品经理在设计时经常要求对某个字段进行区间阈值设置或者作为筛选条件。但是苦于element中没有非常契合的组件(slider组件并不支持两端均能设定),于是自己动手造了一个。 成果 最终的展示效果如下: 需求 这里以项目的需求为例,基本的需求如下
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1. 前言 本节我们将介绍如何使用组件(Component),组件是 Vue.js 最强大的功能之一,组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。组件系统让我们可以用独立可复用的小组件来构建大型应用,几乎任意类型的应用的界面都可以抽象为一个组件树: 如何规划和设计组件是学习组件的难点,在编写组件时,我们需要不断思考如何提高组件的可复用性。 2. 慕课解释 组件是可复用的 Vue 实例,且带有一