Nyuzi

开源图形处理器
授权协议 Apache
开发语言 C/C++
所属分类 其他开源、 硬件驱动/工具
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 陶元凯
操作系统 Linux
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

该项目是一个专为高度并行和GPGPU应用程序设计的开源处理器。 它的灵感来自英特尔的Larrabee,虽然指令集和微架构有很大的不同。

处理器运行在Verilog仿真和FPGA上。它是一种现代架构,具有集合关联L1和L2缓存,细粒度硬件多线程,流水线SIMD浮点和整数执行单元,并支持多个缓存一致性内核。它包括基于LLVM的C/C++编译器。

GPU已经被证明对于具有大量内在并行性的应用程序是有用的,如图像处理和机器学习。 然而,GPU具有缺乏灵活性的高度约束的编程模型。 这个项目是一个混合架构,结合GPU架构概念,如宽SIMD和硬件多线程与通用指令集。 硬件实现的重点更多在于计算而不是图形,缺乏固定功能的图形硬件。 它能够作为协处理器或独立处理器操作。

这已使用Nangate 45nm库合成。每个核心的估计:面积1.84 mm2,功率329 mW,最大频率671 Mhz。

Microarchitecture

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

开放源码的 GPU 计算能力可以推到一个新的水平。

BINGHAMTON,纽约–Binghamton大学的研究人员已经使用一个开源的图形处理器(GPU)的研究。

宾汉姆顿大学计算机科学助理教授Timothy Miller Aaron Carpenter和研究生Philip Dexter,与合著者Jeff Bush,有Nyami,一个综合的图形处理器(GPU)的通用图形的特定工作负载的建筑模型。这标志着第一次的团队采取了一个开源的GPU的设计和运行的一系列的实验,看看不同的硬件和软件配置会影响电路的性能。

根据Miller的说法,其结果将有助于科学家们做出自己的GPU计算能力和推到一个新的水平。

“作为一个研究人员,重要的是要有工具,实事求是地评估新的想法,可能会提高性能,能源效率,或其他处理器架构的挑战,”Miller说。虽然模拟器可以走捷径,一个实际的综合开源处理器不能偷工减料,所以我们可以说,任何实验结果得到特别可靠。”

GPU已经存在了大约40年,通常发现在商业视频或图形卡在电脑或游戏机。专门的电路有计算能力,使图像更平滑,更充满活力的屏幕上。最近有一个运动,看看芯片是否可以应用到非图形计算,如算法处理大块数据。

 “我们不一定在寻找结果的新颖性,所以我们想创建一个新的工具,然后显示它是如何使用的,”Carpenter说。我希望人们能更有效地在GPU上的实验,为爱好者和研究者,创造未来的GPU更高效的设计。”

开源GPU用于他们的研究团队是宾厄姆顿的先河。虽然成千上万的GPU是每年生产的商业化,这是第一个可以修改的爱好者和研究者了解如何变化可能会影响主流芯片。布什,在公司的软件工程总监,是该论文的第一作者。

“这是坏的开源社区,GPU厂商都决定保持他们的芯片规格的秘密。这阻止了开源开发人员编写可以利用该硬件的软件,“Miller说。Miller开始在2004个类似的项目,而布什开始工作的nyami 2010。”这使得其他研究者更容易进行他们自己的实验,因为他们不需要重新发明轮子.。随着“开放硬件”社区的贡献,我们可以把更多的创造性的想法,并产生一个越来越好的工具。

调查结果的后果可能使处理器更容易为研究人员工作,并探讨不同的设计权衡。Dexter,Miller,Carpenter和布什已经走出了一条新的道路,可能会影响从太空旅行的一切发现心脏手术。

“我有一个论文的研究思路列表我们可以探索利用nyuzi [芯片更名],专注于各种性能瓶颈。这个想法是为了寻找那些让nyuzi低效相比其他GPU和解决那些问题研究。我们也可以用nyuzi作为开展研究,不是针对GPU平台,能源效率和可靠性,”Miller说。

本文《Nyami:一个综合的GPU通用建筑模型和图形的具体工作量”出现在对系统和软件的性能分析国际研讨会。

http://www.binghamton.edu/mpr/news-releases/news-release.html?id=2362

 相关资料
  • 图像资源引入有三种方式 Template 中通过 image src 指定图像资源 直接指定图像的远程资源地址 资源为本地路径,若配置 publicPath,则 publicPath 与 webpack loader 中配置的 name 进行拼接 Style 中通过 src 指定图像资源 Style 中通过 class 指定图像资源 Wxss文件中只能用 CDN 地址或 Base64, 针对第二、

  • 5.2.4 图形的事件处理 面向对象的概念是和事件驱动编程联系在一起的。所谓事件是指在程序执行过程中发生的事情,例如点击了鼠标左键、按下了键盘上的回车键之类。某个对象可以与特定事件绑定 在一起,这样当特定事件发生时,可以调用特定的函数来处理这个事件。 画布及画布上的图形都是对象,都可以与交互事件绑定,这样用户可以利用键盘、鼠标 来操作、控制画布和图形。第 8 章将详细介绍 Tkinter 的事件驱

  • 我对Microsoft Graph Explorer有很少的问题,任何帮助都是感激的 > 如果我登录到Graph explorer门户(https://developer.microsoft.com/en-us/Graph/graph-explorer#)来测试API,假设我使用name@XXXX.com,其中XXXX是租户id,并且管理员向name@XXXX.com提供管理员访问权限,那么我就可

  • 本文向大家介绍android图片处理 让图片变成圆形,包括了android图片处理 让图片变成圆形的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 这几天做项目,有些地方的图片需要用到圆形图片,所以百度了一下,在github上找到一个开源项目,处理很简单,效果如下: 使用起来特别简单,一共三步,具体如下: 1、创建一个Java类CircleImageView把下面的代码复制过去,报错的导包 2、在valu

  • 我想建立一种图像变形处理工具。与此链接中的内容类似: https://giphy.com/gifs/painting-morph-oil-c8ygOpL64UDuw 实现这一点的第一步是构建一个二维像素网格。像素填充颜色。填充颜色是通过使用get();函数从图像(PImage img1;)中读取颜色来创建的。这就是我如何用我的像素重建图像。在第二步中,我认为我将使用lerp();函数给相应的像素第

  • 0、讲论文内容,思路 1、harris,从原始方程开始讲,讲了二阶矩矩阵,讲到特征值,还是有点紧张 2、sift,我从blob开始讲,太紧张了就讲到DOG,后面特征方向忘记讲了 3、deeplabv3+与v3的改进,深度可分离+low level feature 4、otsu,概率*方差,类间方差最大 5、空间点转换为什么齐次坐标,一时想不起来,只能从旋转矩阵和平移矩阵的纬度扯😋 本来还问c++