MapleFetion是官方飞信的一个实现,采用JAVA作为开发语言,为你提供了一个完整的飞信开发包,并且完全开源。
MapleFetion 特性:
重要声明:
http://code.google.com/p/maplefetion/ 关于MapleFetion ¶ MapleFetion 是官方飞信的一个实现,采用JAVA作为开发语言,为你提供了一个完整的飞信开发包,实现了飞信的基本功能,并且完全开源。 做这个项目的目的,是希望大家能充分的利用飞信资源,方便自己应用,但请你们不要使用MapleFetion做一些无聊的事情。 MapleFetion 动态
题记: 反正闲着还是闲着。以下分析基于MapleFetion2.5版本。 以前在DD的时候,XX做了一个告警短信系统,后来问了下孙总,他说只是XX提供了接口,应用这边给个文件就好了。所以此路XXX了。 最早研究起Fetion的大哥应该是邓东东,记得之前面试我还提到过他的名字,他的LibFetion也是自己做黑盒分析做出来的,算是第三方最好的了,也做了很久
本文向大家介绍python实现飞机大战游戏(pygame版),包括了python实现飞机大战游戏(pygame版)的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 使用python实现pygame版的飞机大战游戏; 环境:Windows系统+python3.8.0 游戏规则: 1.点击“PLAY”或者按键“P”开始游戏; 2.敌机根据设置频率从顶部随机位置生成,生成后向下移动; 3.飞船在底部中间生
熟悉 Groovy 新的、遵循 JSR 的语法 随着 Groovy JSR-1(及其后续发行版本)的发布,Groovy 语法的变化已经规范化 —— 这意味着如果以前没有对此加以注意,那么现在是开始注意它的时候了。这个月,Groovy 的常驻实践者 Andrew Glover 将介绍 Groovy 语法最重要的变化,以及在经典 Groovy 中找不到的一个方便特性。 从我在 alt.lang.jre
由于存在安全漏洞,我将log4j版本升级到了2.15.0。但在部署时,我在wildfly服务器中遇到了“空字节数组”错误。 波姆。xml: 错误日志:
大家好啊,鼠鼠我又来分享面经了,攒攒人品 岗位是深度学习框架与平台 一面 过简历 C++八股 Al框架为什么要内存池,垃圾回收机制 智能指针大小 Vector大小 二面 过简历,整体偏聊天 三面 训练分布式策略 Deep speed 和megatron Zero三个stage和zero offload cpu和显卡的带宽和显卡之间的带宽取决于什么,速度是多少 Bf16和fp16的区别,哪个计算更快
1h 自我介绍 实习与科研 为什么采用微调算法 微调技术都有什么 模型参数量 模型的结构 多任务学习模型 推荐系统的链路 如何评估模型 精排模型的目标是什么 图召回怎么做 线上的bad case如何排查,定位 如何评价推荐算法的多样性 attention的结构,为什么用attention 代码:进制转换 #晒一晒我的offer# #找实习多的是你不知道的事# #如何看待offer收割机的行为#
ruby api for china mobile's fetion 最简单的飞信客户端 示例代码: fetion = Fetion.new("mobile ID","password") fetion.login fetion.send_sms("mobile ID","any sms") fetion.send_sms_to_self("test-中文-ruby-fetion")
笔试:2022.8.6笔试完成 投递意向为上海,一直没等到面试,后面是被合肥的捞了; (三面都无手撕,但会抓着问,印象中的几个记得比较清楚的,有些忘记了) 一面:8.30 (1个小时) 1、C++的多态和面向对象解释 2、虚继承和虚函数机制,面试官口述几个例子,要求说明sizeof的大小 ........(实在记不起来了) 一面主要是考察C++比较多,都是挺基础的,还有一些其他的,目前回忆不起来了
本文向大家介绍java版飞机大战实战项目详细步骤,包括了java版飞机大战实战项目详细步骤的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了java版飞机大战实战项目,供大家参考,具体内容如下 分析 飞机大战 首先对这个游戏分析,在屏幕上的物体都是飞行物,我们可以把建一个类,让其他飞行物继承这个类.游戏中应有英雄机(也就是自己控制的飞机)、敌人。而敌人应该分为打死给分的飞机(就是普通飞机)