Css Sprite,有时也称为雪碧图、精灵图,是每一个前端开都会遇到的问题,也是常见的小图片加载优化手段。相信各位同学都清楚其原理,具体就不赘述了。
之前一直有动机利用html5实现一个合成雪碧图的工具,方便小项目的快速开发,减少一些诸如开photoshop、fireworks等工具来合图的机械劳动,最近终于抽出时间将构思实现。
目前实现的功能如下:
支持图片文件拖拽
支持生成png图片与css文件
支持两种自动排列的模式
放大镜功能
磁力吸附对齐功能
工作状态导出功能,可以方便导出文件,在下一次操作通过拖放改文件来恢复工作状态(包括图片数据跟参数设置)
支持Mac(Chrome) :)
图片优化与合并 在 HTML 中使用背景图片的方法如下: <button type="button" class="btn-default">Click Me</button> <style type="text/css" media="screen"> .btn-default { background: url(image/btn.png) no-repeat 0 0; } .btn
问题内容: 我想使用node.js合并2张图片。或者更确切地说,我想将一个较小的图像放置在较大图像上的坐标x,y上。甚至更精确:我有一个眼镜的图像和一张脸的图像,并且我想将眼镜放在脸上。我做了一些谷歌搜索,发现了一些图像处理库,但似乎没有一个能够合并图像。 问题答案: 我用过: https://github.com/learnboost/node- canvas 做类似的事情(动态地从组件构建合成
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介绍 针对awt中图片处理进行封装,这些封装包括:缩放、裁剪、转为黑白、加水印等操作。 方法介绍 scale 缩放图片 提供两种重载方法:其中一个是按照长宽缩放,另一种是按照比例缩放。 ImgUtil.scale( FileUtil.file("d:/face.jpg"), FileUtil.file("d:/face_result.jpg"), 0.5f//缩放比例
分别单击所需合并的两个线/面要素即可进行合并,将其合并为一整个线/面要素。(只支持线线合并或者面面合并,不支持线面合并)
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