Theron是一个轻量级的C++并发编程库,其实现了Actor模式,利用Theron可以轻松地实现并发编程。Theron的API清晰简洁,而且支持*NIX、windows、ARM、MAC等多种平台,且支持pthreads, Windows threads, boost::thread and C++11 threads等各个平台下的线程模型。Theron使用MIT 授权。
1 前言 前面的文章我先后介绍了Theron框架的理论,然后又介绍了Theron框架的实践与几个实例。当然,官方网站中还有很多值得学习的小案例的介绍,此外如果你想自己调试更多小程序开源库中也有对应的工程,我也不再过多的讲解。从本篇博文开始,我会简要说明一下Theron框架中包含的类,函数等。 2 Theron::Actor类 2.1 简介 Actor是actor的基础类,Theron中所
1 前言 本篇文章主要接着上一篇来介绍Theron框架库中包含的类。上一篇中主要介绍了Theron下Actor,Address,AllocatorManager和Catcher类,在本篇文章中我会相继介绍DefaultAllocator,EndPoint(包含Parameters),Framework(包含Parameters),IAllocator和Receiver类,其中最常用的是Fram
1 前言 在上一篇博文,我主要通过Hello world!的示例,介绍了actors,frameworks,messages和receivers几个构建Theron框架程序的要点。但是Hello world!实例只是一个再简单不过的单actor的应用程序,我们学习Theron框架自然是希望多个actor相互协作来达到多线程开发的目的。在本篇博文中,我们会学习到一个更复杂,更有实际用处的程序示例
1 前言 在上一篇博文中我主要介绍了一个异步功能的文件读取服务程序,但是程序有一点小小的不足就是不能并行处理多文件:尽管文件请求是在一个独立线程下异步处理的,但是他们仍然是严格按先后顺序来执行操作的。在这篇博文中,我们将使用一系列线程Workers去并发处理读取请求,而不是仅仅一个异步的线程。在本文当中,我们会学到怎样从actors集合中构建一个复杂的系统,并且使用actor抽象化隐藏在消息传
1 前言 上一篇博文我主要介绍了Theron框架实践的入门知识,也就是如何搭建Theron框架环境以及各种编译时候的配置选择。从这篇博文开始,我们开始真正去了解如何编写Theron框架的程序。和其他语言学习一样,我们还是以经典的Hello world!打印作为Theron框架学习的入门程序,麻雀虽小五脏俱全,你会通过它学到Theron中线程间消息通信是如何实现的等等基本内容。 2 Hello
1、 在Theron中的Actor Model中有几个重要的概念,它们分别是: Actor Message Address Mailbox 2、 【1】在Actor Model中,万事万物皆actor。和面向对象中强调万事万物皆对象是一样的。 【2】Message就是消息吧。在Actor Model中,actor与actor之间通过消息进行通信。那么actor如何将指定的消息靠Addres
oVirt是一个虚拟化管理软件的开源项目。该项目起源于Qumranet,该公司在2008年被红帽收购之后,其原有的虚拟化管理软件被从C#改写为Java,并在2011年开源为oVirt项目。2011年11月初,红帽在思科公司举办了第一次oVirt研讨会(oVirt Workshop),与IBM、英特尔、思科、Canonical、NetApp与SUSE一同宣布oVirt社区的成立。 利用oVirt管
上周看了openMP主要是针对for循环进行并行。记住几种语法就可以了。经典的如下。 #pragma omp parallel for 本周在师父指导下开始看Theron。 现在的理解,Actor + Receiver + Catcher + Framework 注意的点: 1. Actor之间的message需要安全复制。 1.1 对于复杂类型来说复制构造函数的很有必要 1.2
Theron是一个基于Actor Model的轻量级C++并行库(Theron is a fast, portable, lightweight C++ concurrency library based on Actor Model)。 在分析Theron源代码前,先简单说一说Actor Model到底是一个什么东西。 Actor Model Actor Model是一种并发模型,详细的信息你可
最近花了点时间看了下并行模型中的Actor Model。顺带看了Theron这个基于Actor模型的C++并行库。整理了第一手的读后感,可能有点乱。后续整理完了后,再发出来。读后感请猛击这里:http://sdrv.ms/T9LB2a 转载于:https://www.cnblogs.com/wpcockroach/archive/2012/11/18/2776584.html
Erlang 的许多原语为大型并发实时系统开发的问题提供了解决方案。其模块系统允许将大型系统构建为概念上的可管理单元。其错误检测机制可用于构建容错软件。其代码加载原语允许在不停机的情况下替换运行时系统的代码。 英文原版
作为对《C++ Concurrency in Action》的中文翻译。
全面记录了 Java 并发编程的相关知识,包括 Java 5 新增加的并发包内的相关类,分析了并发编程中的常见问题,并深入 Java 内存模型,对底层并发机制的实现做了一些分析。
2. 并发的优势和风险 注:相同代码两次并发执行结果不同,不一定违反安全性。例如两个线程一读一写,可能先读后写,也可能先写再读。 3. 多线程并发与线程安全
本章讲解 Rust 中,并发,并行,多线程编程的相关知识。
主要内容:面向读者,前提条件Java是一种多线程编程语言,我们可以使用Java来开发多线程程序。 多线程程序包含两个或多个可同时运行的部分,每个部分可以同时处理不同的任务,从而能更好地利用可用资源,特别是当您的计算机有多个CPU时。多线程使您能够写入多个活动,可以在同一程序中同时进行操作处理。 Java是最初由Sun Microsystems开发并于1995年发布的高级编程语言。Java运行在各种平台上,如Windows,M
并行 理论上并行和语言并没有什么关系,所以在理论上的并行方式,都可以尝试用Rust来实现。本小节不会详细全面地介绍具体的并行理论知识,只介绍用Rust如何来实现相关的并行模式。 Rust的一大特点是,可以保证“线程安全”。而且,没有性能损失。更有意思的是,Rust编译器实际上只有Send Sync等基本抽象,而对“线程” “锁” “同步” 等基本的并行相关的概念一无所知,这些概念都是由库实现的。这
Cocoa 并发编程 iOS 中的多线程,是 Cocoa 框架下的多线程,通过 Cocoa 的封装,可以让我们更为方便的进行多线程编程。 在介绍 Cocoa 并发编程之前,我们先理清会提到的几个术语: 线程:就是我们通常提到的线程,在进程中可以用线程去执行一些主进程之外的代码。OS X 中线程的实现基于 POSIX 的 pthread API。 进程:也是我们通常意义上提到的进程,一个正在执行中的