JGraph纯Java开发的图形组件,支持拖,放,缩放,合并等其它操作。它可以被结合到任何的Swing应用程序当中。
Jgraph http://www.jgraph.com/ 是一个开源的,兼容Swing的基于MVC体系结构图形组件,具有以下特点: 1) 完全Swing兼容; 2) 简单、高效的设计; 3) 时间效率高; 4) 100 %纯Java; jGraph简介 jGraph具有相当高的交互性和自动化,是一套为图定做的组件。其主要用途是在一些需要表示图结构的应用中,比如流程图、UML、交通线路、网络等等。
契子 本来一直很少有机会接触swing或AWT的,只是最近公司要做一个工作流定制界面,所以才终于得偿所愿。我知道,如果一切从底层做起的话,恐怕时间、精力都不允许,而现成的一些工作流产品又不能满足公司特定行业工作流的需求,所以只好找一个开源的中间件进行修改了。就这样,慢慢的认识了JGraph…… 关于JGraph,open-open上是这样介绍的:JGraph,纯Java开发的图形组件,支持
Jgraph http://www.jgraph.com/ 是一个开源的,兼容Swing的基于MVC体系结构图形组件,具有以下特点: 1) 完全Swing兼容; 2) 简单、高效的设计; 3) 时间效率高; 4) 100 %纯Java; jGraph简介 jGraph具有相当高的交互性和自动化,是一套为图定做的组件。其主要用途是在一些需要表示图结构的应用中,比如流程图、UML、交通线路、网络等等。
源代码:packagesamples.javabean;importorg.jgraph.JGraph;importorg.jgraph.graph.DefaultCellViewFactory;importorg.jgraph.graph.DefaultGraphCell;importorg.jgraph.graph.Defau... 源代码: package samples.javabean;
jgraph/draw.io: Source to www.draw.io jgraph/draw.io: Source to www.draw.io posted on 2017-06-07 10:45 lexus 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏 转载于:https://www.cnblogs.com/lexus/p/6955827.html
JGraph是一个开源的,兼容Swing的基于MVC体系结构图形组件,具有以下特点: 1) 完全Swing兼容; Swing是Java(Sun)提供的UI标准实现之一,Swing基于AWT(Abstract Windowing Toolkit)。JGraph完全兼容Swing,它的实现仍然基于MVC体系结构。 2) 简单、高效的设计; JGraph纯Java开发的图形组件,支持拖,放,缩放,合并等
主要内容:什么是AWT 图形组件,常用的AWT 图形组件什么是AWT 图形组件 Graphics 图形控件允许应用程序在组件或图像上绘制。 常用的AWT 图形组件 图形组件 描述 Graphics 它是所有图形上下文的顶级抽象类。 Graphics2D 它是 Graphics 类的子类,提供对几何、坐标变换、颜色管理和文本布局的更复杂的控制。 Arc2D Arc2D 是存储由框架矩形、起始角度、角度范围(弧的长度)和闭合类型(OPEN、CHORD 或
在canvas中绘制复杂图形时,经常会出现图形交叉的情况,canvas把图形交叉的情况称作组合。 通过上下文对象的globalCompositeOperation属性来设置图形的组合方式,该属性的取值及其含义见表 4‑5。其中,source指新绘制的图形,而destination指原有的图形,默认值是source-over。 表 4‑5 globalCompositeOperation属性取值及含
绘制折线 上一节中,我们已经成功绘制了一条线段。那么,如果我要绘制有两个笔画甚至是很多笔画的折线怎么办呢? 聪明的小伙伴肯定已经想到了,这还不简单,复用lineTo()就可以了。下面我就献丑随便画了一条优美的折线~ <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制折线</title> <
Highcharts 柱形图 以下实例演示了堆叠组柱形图。 我们在前面的章节已经了解了 Highcharts 基本配置语法。接下来让我们来看下其他的配置。在 drilldown 中添加 series 属性: 配置 drilldown:向下钻取 drilldown 用于向下钻取数据,深入到其中的具体数据。 drilldown: { series: drilldownSeries } 实例
Highcharts 柱形图 以下实例演示了堆叠组柱形图。 我们在前面的章节已经了解了 Highcharts 基本配置语法。接下来让我们来看下其他的配置。在 plotOptions 中添加 stacking 属性: 配置 plotOptions:数据点选项 plotOptions用于设置图表中的数据点相关属性。plotOptions根据各种图表类型,其属性设置略微有些差异。 配置图表堆叠设置 pl
Highcharts 组合图 以下实例演示了柱形图,线条图,饼图的组合。 我们在前面的章节已经了解了 Highcharts 基本配置语法。接下来让我们来看下其他的配置。 配置 series 配置 设置 series 的 type 属性为 column/line/pie ,series.type 描述了数据列类型。默认值为 "line"。 var series = { type: 'colu
图形概述 理解图形系统是深入游戏开发的关键。本章详细介绍 Unity 的图形特性,例如光照和渲染。
8.1.2 图形界面的组成 应用程序的图形界面是由底层操作系统支持的,不同操作系统平台的图形界面风格不尽相同,但组成界面的图形元素都是类似的。下面我们采用 Python 的标准图形界面工具包Tkinter 的术语来介绍图形界面元素。 图形界面由多种图形元素组成,这些图形元素称为构件(widget)①。就如一部机器由各种零部件组成一样,图形界面这部“机器”的零部件就是构件。从程序角度看,每个构件都