HQueue是一淘搜索网页抓取离线系统团队基于HBase开发的一套分布式、持久化消息队列。它利用HTable存储消息数据,借助HBase Coprocessor将原始的KeyValue数据封装成消息数据格式进行存储,并基于HBase Client API封装了HQueue Client API用于消息存取。
HQueue可以有效使用在需要存储时间序列数据、作为MapReduce Job和iStream等输入、输出供上下游共享数据等场合。
由于HQueue是基于HBase进行消息存取的,因此站在HDFS和HBase的肩膀上,使得其具备如下特点:
(1)支持多Partitions,可根据需求设置Queue的规模,支持高并发访问(HBase的多Region);
(2)支持自动Failover,任何机器Down掉,Partition可自动迁移至其他机器(HBase的Failover机制);
(3)支持动态负载均衡,Partition可以动态被调度到最合理的机器上(HBase的LoadBalance机制,可动态调整);
(4)利用HBase进行消息的持久化存储,不丢失数据(HBase HLog和HDFS Append);
(5)队列的读写模式与HBase的存储特性天然切合,具备良好的并发读写性能(最新消息存储在MemStore中,写消息直接写入MemStore,通常场景下都是内存级操作);
(6)支持消息按Topic进行分类存取(HBase中的Qualifier);
(7)支持消息TTL,自动清理过期消息(HBase支持KeyValue级别的TTL);
(8)HQueue = HTable Schema Design + HQueue Coprocessor + HBase Client Wrapper,完全扩展开发,无任何Hack工作,可随HBase自动升级;
(9)HQueue Client API基于HBase Client Wrapper进行简单封装,HBase的ThriftServer使得其支持多语言API,因此HQueue也很容易封装出多语言API;
(10)HQueue Client API可以天然支持Hadoop MapReduce Job和iStream的InputFormat机制,利用Locality特性将计算调度到存储最近的机器;
(11)HQueue支持消息订阅机制(HQueue 0.3及后续版本)。
HQueue系统结构如图(1)所示:
其中:
(1)每个Queue对应一个HTable,创建Queue可以通过Presharding Table方式创建,有利于负载均衡。
(2)每个Queue可以有多个Partitions(HBase Regions),这些Partitions均匀分布在HBase集群中的多个Region Servers中。
(3)每个Partition可以在HBase集群的多个Region Servers中动态迁移。任何一台Region Server挂掉,运行在其上的HQueue Partition可以自动迁移到其他Region Server上,并且数据不会丢失。当集群负载不均衡时,HQueue Partition会自动被HMaster迁移到负载低的Region Server。
(4)每个Message对应一个HBase KeyValue Pair,按MessageID即时间顺序存储在HBase Region中。MessageID由Timestamp和同一Timestamp下自增的SequenceID构成,详细信息参见《Message存储 结构》部分。
Message存储结构如图(2)所示:
图(2):Message存储结构
其中:
(1)RowKey:由PartitionID和MessageID构成。
PartitionID:一个Queue可以有多个Partitions,目前最多支持Short.MAX_VALUE个 Partitions。Partition ID可以不在创建Message对象时指定,而是在发送消息时设定,或者不指定而使用一个随机Partition ID。
MessageID:即消息ID,它由Timestamp和SequenceID两部分组成。Timestamp是消息写入HQueue时的时 间戳,单位为毫秒。SequenceID是同一Timestamp下消息的顺序编号,目前最多支持同一Timestamp下 Short.MAX_VALUE个Messages。
(2)Column:由Column Family和Message Topic构成。
Column Family:HBase Column Family,此处为固定值“message”。
Message Topic :HBase Column Qualifier,消息Topic名称。用户可以根据需要将Message存储在不同的Topics之下,也可以从Queue中获取感兴趣的Topics消息数据。
(3)Value:即消息内容。
HQueue利用HQueue Client API写入消息数据,为保证消息唯一和有序,HQueue利用Coprocessor处理用户写入消息的MessageID,然后立即放入HBase MemStore中,使其可以被访问到,最后持久化的HLog中。具体的处理逻辑如图(3)所示:
图(3):数据写入及Coprocessor处理流程
其中:
(1)HQueue封装了HQueue Client API,用户可以使用其提供Put等方法向HQueue中写入消息。
(2)HQueue Client会使用Message.makeKeyValueRow()用于完成将Message数据结构转换成HBase Rowkey。HQueue所要求的RowKey格式可以参加上述内容。
(3)HQueue Client在完成RowKey的转换后,会调用HTable的put方法按照HBase标准的写入流程来完成消息的写入。
(4)HQueue上注册有HQueueCoprocessor,它扩展自BaseRegionObserver。HRegion在真正写入消息数据前, 会调用HQueueCoprocessor的preBatchMutate方法,该方法主要用于调整MessageID,保证MessageID唯一并且 有序。
(5)在HQueueCoprocessor的preBatchMutate方法中同时会调整Durability为SKIP_WAL,这样HBase将不会主动将消息数据持久化进HLog。
(6)HRegion在写入消息数据后,会调用HQueueCoprocessor的postBatchMutate方法,该方法主要完成将消息数据持久化进HLog的功能。
为了方便从Queue中Scan数据,HQueue封装了ClientScanner,提供了QueueScanner、 PartitionScanner和CombinedPartitionScanner等Scanner,用于不同的场景。HQueue Scan的具体处理流程如图(4)所示:
图(4):HQueue Scan处理流程
其中:
(1)用户可以根据需要从HQueue Client中获取所需的Queue Scanner,目前主要提供三种Scanner:
QueueScanner:用于Scan Queue中全部Partitions的数据;
PartitionScanner:用于Scan Queue中指定Partition的数据;
CombinedPartitionScanner:用于Scan Queue中若干指定Partitions的数据。
(2)用户获取到Scanner之后,可以循环调用Scanner的next方法依次取出消息数据,直至无数据返回,本次Scan结束。Scan结束后,用户应主动关闭Scanner以便及时释放资源。
(3)用户在不再使用先前创建的Queue对象时,应主动关闭Queue以便及时释放资源。
HQueue自0.3版本开始提供订阅功能,一个订阅者可以订阅一个Queue的多个Partitions、多个Topics。与用户使用 Scanner主动Scan消息数据的方式相比,订阅方式具有(1)消息数据一旦写入Queue便会被主动推送至订阅者,消息送达更为及时;(2)订阅者 被动接收新消息,可以省去HQueue无新消息数据时多余的Scan操作,减少系统开销等优点。
HQueue订阅流程处理逻辑如图(5)所示:
图(5):HQueue订阅流程处理逻辑
其中:
(1)HQueue订阅主要由Subscriber、ZooKeeper和Coprocessor这三部分组成。其中:
Subscrier:即订阅者。主要完成向ZoeoKeeper写入订阅信息、启动监听、接收新消息并回调注册在其上的消息处理函数(MessageListener)等功能。
ZooKeeper:用于保存订阅者提交的订阅信息,主要包括订阅者订阅的Queue、Partitions和Topics;订阅者的地址和Checkpoint等信息,更为详细信息参见后续描述。
Coprocessor:主要完成从ZooKeeper获取订阅信息、使用InternalScanner从Queue中Scan最新的消息、将新消息发送至订阅者并将当前Checkpoint更新至ZooKeeper等功能。
(2)Coprocessor的主要处理流程如下:
Step 1:创建Subscriber,添加订阅信息和消息处理函数,将订阅信息写入ZooKeeper,启动监听等待接收新消息。写入ZooKeeper中的订阅信息主要包括:
订阅者订阅的Queue名称;
订阅者订阅的Queuee Partitions以及各Partition上消息的起始ID。一个订阅者可以订阅多个Partitions,如果没有指定,那么认为订阅该Queue的所有Partitions。
订阅者订阅的消息Topics。一个订阅者可以订阅多个主题,如果没有指定,那么认为订阅该Queue上的所有Topics。
订阅者的Addresss/Hostname和监听端口。用户创建订阅者时可以指定监听端口,如果没有指定,那么会随机选择一个当前可用端口作为监听端口。
Step 2:Coprocessor从ZooKeeper获取订阅信息并向ZooKeeper注册相关Watcher,以便ZooKeeper中订阅信息发生变化 时ZooKeeper能够及时通知Coprocessor。Coprocessor在获取到订阅信息后,会根据需要创建 SubscriptionWorker等工作线程,以便从HQueue Partition中Scan消息并将消息发送至Subscriber。
Step 3:Coprocessor从HQueue Partition中Scan新消息。
Step 4:Coprocessor将新消息发送至Subscriber。
Step 5:Subscriber在接收到新消息时,会回调注册在其上的回调函数。
Step 6:待新消息发送成功后,Coprocessor会将消息的Checkpoint更新至ZooKeeper以便后续使用。
Step 7:Subscriber取消订阅,并从ZooKeeper中删除必要的订阅信息。
Step 8:ZooKeeper会通过注册在其上的Watcher将Subscriber订阅信息的变化通知至Coprocessor,Coprocessor根据订阅信息的变化,暂停SubscriptionWorker等工作线程等。
HQueue Subscriber结构和主要处理逻辑如图(6)所示:
图(6):HQueue Subscriber结构和主要处理逻辑
其中:
(1)Subscriber主要由两部分组成:SubscriberZooKeeper和Thrift Server。其中,SubscriberZooKeeper主要完成与ZooKeeper相关的若干操作,包括写入订阅信息、删除订阅信息等。 Coprocessor与Subscriber之间的通讯通过Thrift来完成,Subscriber中启动Thrift Server,监听指定的端口,等待接收Coprocessor发送过来的新消息。
(2)Subscriber通过Thrift Server接收到新消息后,会回调注册在其上的回调函数(MessageListeners),并将状态码返回给Coprocessor。
(3)可以在一个Subscriber上注册多个MessageListeners,多个MessageListeners会被依次调用。
HQueue Coprocessor结构和主要处理逻辑如图(7)所示:
图(7):HQueue Coprocessor结构和主要处理逻辑
其中:
(1)Coprocessor:主要由两部分构成SubscriptionZooKeeper和SubscriptionWorker。
SubscriptionZooKeeper:主要完成与ZooKeeper相关的工作,包括从ZooKeeper获取订阅信息并注册相关Watcher、SubscriptionWorker将Checkpoint更新至ZooKeeper等操作。
SubscriptionWorker又主要包括MessageScanner和MessageSender两部分,主要完成Scan新消息、发送消息至Subscriber和更新Checkpoint等操作。
(2)MessageScanner主要完成创建InternalScanner,从Queue Partition中Scan新消息,并将其放入缓冲队列中等操作。
当缓冲队列中没有空闲空间时,MessageScanner会等待直至缓冲队列中的消息被MessageSender消费掉,腾出剩余空间。
当Queue Partition中没有新消息时,MessageScanner会主动Sleep,当有新消息写入时,Coprocessor会通过SubscriptionWorker唤醒MessageScanner,开始新一轮Scan。
(3)MessageSender主要完成从缓冲队列中取出新消息,将其发送至Subscriber,并等待Subscriber发回响应等操作。当缓冲队列中没有新消息时,MessageSender会等待直至有新消息到来。
(4)MessageSender中的CheckpointUpdater会定时将当前的Checkpoint写入ZooKeeper中的相关订阅节点中,以便后续使用。
HQueue相关订阅信息保存在ZooKeeper,ZooKeeper中订阅信息的层次结构如图(8)所示:
图(8):订阅信息层次结构
其中:
(1)订阅者节点(subscriber_x)上会记录该订阅者在Queue Partition上的Checkpoint。该Checkpoint由Subscriber在发起订阅时写入,并由 SubscriptionWorker MessageSender中的CheckpointUpdater来更新。
(2)订阅者节点下会有两个临时性节点:address和topics,分别保存订阅者的IP Address/Hostname:Port和订阅的主题。当订阅者主动取消订阅时会删除这两个临时节点,当订阅者意外退出时,等Session失效 后,ZooKeeper会删除该临时节点。
HQueue订阅功能使用Thrift来简化对多语言客户端的支持。Subscriber启动Thrift Server,监听指定端口,接收消息,并回调MessageListeners以便处理消息。用于描述HQueue Subscriber所提供服务的接口定义如下所示:
namespace java com.etao.hadoop.hbase.queue.thrift.generated /** * HQueue MessageID */ struct TMessageID { 1: i64 timestamp, 2: i16 sequenceID } /** * HQueue Message */ struct TMessage { 1: optional TMessageID id, 2: optional i16 partitionID, 3: binary topic, 4: binary value } /** * HQueue Subscriber Service */ service HQueueSubscriberService { i32 consumeMessages(1:list<TMessage> messages) }
为方便用户使用,HQueue封装了HQueue Client API用于存取消息数据。自HQueue 0.3版本,HQueue日志运维工具集成进HQueue Shell中,构成HQueue Toolkit,为用户提供一站式服务,方便用户管理Queue以及Queue订阅者。
同HBase Shell使用方式相似,用户使用$ ${HBASE_HOME}/bin/hqueue shell便可以进入HQueue Shell命令行工具。需要注意的是,用户在使用HQueue Toolkit之前需要确保已经部署HQueue Toolkit。
HQueue Toolkit中包括创建Queue、Disable Queue、Enable Queue、删除Queue和清空Queue等命令。使用示例如下:
(1)创建队列
USAGE:create ‘queue_name’, partition_count, ttl, [Configuration Dictionary]
DESCRIPTIONS:
queue_name:待创建的HQueue的名称,必选参数。
partition_count:待创建的HQueue的Partition个数,必选参数。
ttl:失效时间,必选参数。
Configuration Dictonary:可选配置参数。目前支持的配置参数为:(1)hbase.hqueue.partitionsPerRegion; (2)hbase.hregion.memstore.flush.size;(3)hbase.hregion.majorcompaction; (4)hbase.hstore.compaction.min;(5)hbase.hstore.compaction.max; (6)hbase.hqueue.compression;(7)hbase.hstore.blockingStoreFiles等。
EXAMPLES:
hqueue> create ‘q1′, 32, 86400
hqueue> create ‘q1′, 32, 86400, {‘hbase.hqueue.partitionsPerRegion’ => ’4′, ‘hbase.hstore.compaction.min’ => ’16′, ‘hbase.hstore.compaction.max’ => ’32′}
(2)清空队列
USAGE:truncate_queue 'queue_name' DESCRIPTIONS:
queue_name:待清空的Queue名称,必选参数。
EXAMPLES:
hqueue(main):013:0> truncate_queue 'replication_dev_2_test_queue'
需要注意的是:该命令与HBase Shell中的truncate有所不同,该命令仅会删除Queue中的数据,而保留Queue的Presharding信息。 更多操作请参阅:http://searchwiki.taobao.ali.com/index.php/HQueue_Toolkit#Queue.E7.AE.A1.E7.90.86 (3)新增订阅者 USAGE:add_subscriber 'queue_name', 'subscriber_name' DESCRIPTIONS:
queue_name:队列名称,必选参数。
subscriber_name:订阅者名称,必选参数。
EXAMPLES:
add_subscriber 'replication_dev_2_test_queue', 'subscriber_1'
(4)删除订阅者
USAGE:delete_subscriber 'subscriber_name', 'queue_name' DESCRIPTIONS:
queue_name:订阅者所订阅的Queue名称,必选参数。
subscriber_name:订阅者名称,必选参数。
EXAMPLES:
hqueue(main):040:0> delete_subscriber 'replication_dev_2_test_queue', 'subscriber_1'
更多信息可以参阅:http://searchwiki.taobao.ali.com/index.php/HQueue_Toolkit#.E8.AE.A2.E9.98.85.E8.80.85.E7.AE.A1.E7.90.86
HQueue Client API中的Put相关操作可以完成将用户消息数据写入HQueue中,Put支持批量操作,具体使用方式示例如下:
HQueue queue = new HQueue(queueName); String topic1 = "crawler"; String value1 = "http://www.360test.com"; // 写入单条消息数据,不指定Partition ID。在不指定Partition ID的情况下,将会在Queue的所有Partitions中随机选取一个。 Message message1 = new Message(Bytes.toBytes(topic1), Bytes.toBytes(value1)); queue.put(message); // 写入Message时,显式指定PartitionID。 short partitionID = 10; queue.put(partitionID, message1); List<Message> messages = new ArrayList<Message>(); messages.add(message1); String topic2 = "dump"; String value2 = "http://www.jd.com"; Message message2 = new Message(Bytes.toBytes(topic2), Bytes.toBytes(value2)); messages.add(message2); // 写入多条消息数据,不指定Partition ID。 queue.put(messages); // 写入多条消息数据,指定Partition ID。 queue.put(partitionID, messages); queue.close();
为方便用户从Queue中Scan消息数据,HQueue Client API提供了三种自定义Scanner,分别为:QueueScanner、PartitionScanner和CombinedPartitionScanner,使用示例如下:
String queueName = "subscription_queue"; Queue queue = new HQueue(queueName); // 起始时间戳 long currentTimestamp = System.currentTimeMillis(); MessageID startMessageID = new MessageID(currentTimestamp - 6000); MessageID stopMessageID = new MessageID(currentTimestamp); Scan scan = new Scan(startMessageID, stopMessageID); // 添加主题 scan.addTopic(Bytes.toBytes("topic1")); scan.addTopic(Bytes.toBytes("topic2")); Message message = null; // 使用QueueScanner,扫描Queue下全部Partitions中的数据 QueueScanner queueScanner = queue.getQueueScanner(scan); while ((message = queueScanner.next()) != null) { // no-op } queueScanner.close(); short partitionID1 = 1; // 使用PartitionScanner,扫描Queue中指定的Partition的数据 PartitionScanner partitionScanner = queue.getPartitionScanner(partitionID1, scan); while ((message = partitionScanner.next()) != null) { // no-op } partitionScanner.close(); short partitionID2 = 2; Map<Short, Scan> partitions = new HashMap<Short, Scan>(); // 添加多个Partitions partitions.put(partitionID1, scan); partitions.put(partitionID2, scan); CombinedPartitionScanner combinedScanner = queue.getCombinedPartitionScanner(partitions); while ((message = combinedScanner.next()) != null) { // no-op } combinedScanner.close(); queue.close();
HQueue自0.3版本开始提供订阅功能,使用方式示例如下:
HQueue queue = null; HQueueSubscriber subscriber = null; try { String queueName = "subscription_queue"; queue = new HQueue(queueName); Set<Pair<Short, MessageID>> partitions = new HashSet<Pair<Short, MessageID>>(); // 添加所订阅的Partitions Pair<Short, MessageID> partition1 = new Pair<Short, MessageID>((short)0, null); partitions.add(partition1); Pair<Short, MessageID> partition2 = new Pair<Short, MessageID>((short)1, null); partitions.add(partition2); Pair<Short, MessageID> partition3 = new Pair<Short, MessageID>((short)2, null); partitions.add(partition3); // 添加所订阅的Topics Set<String> topics = new HashSet<String>(); topics.add("topic_1"); topics.add("topic_2"); topics.add("topic_3"); // 订阅者名称 String subscriberName = "subscriber_1"; Subscription subscription = new Subscription(subscriberName, topics); subscription.addPartitions(partitions); // 添加回调函数 List<MessageListener> listeners = new LinkedList<MessageListener>(); MessageListener blackHoleListener = new BlackHoleMessageListener(subscriberName); listeners.add(blackHoleListener); // 创建订阅者 subscriber = queue.createSubscriber(subscription, listeners); subscriber.start(); Thread.sleep(600000L); subscriber.stop("Time out, request to stop subscriber:" + subscriberName); } catch (Exception ex) { LOG.error("Received unexpected exception when testing subscription.", ex); } finally { if (queue != null) { try { queue.close(); queue=null; } catch (IOException ex) { // ignore the exception } } }
HBase自带的ThriftServer实现了对HTable的多语言API支持,HQueue在HBase ThriftServer中扩展了对HQueue的支持,使得C++、Python和PHP等语言也可以方便地访问HQueue。
HQueue目前提供的Thrift API如下所示:
1 | ScannerID messageScannerOpen(1:Text queueName,2:i16 partitionID,3:TMessageScan messageScan) | 根据Scan,打开Queue中某个Partition上的Scanner |
2 | TMessage messageScannerGet(1:ScannerID id) | 逐条获取Message |
3 | list<TMessage> messageScannerGetList(1:ScannerID id,2:i32 nbMessages) | 批量获取Messages |
4 | void messageScannerClose(1:ScannerID id) | 关闭ScannerID |
5 | void putMessage(1:Text queueName,2:TMessage tMessage) | 向Queue中写入Message,使用随机的Partition ID |
6 | void putMessages(1:Text queueName,2:list<TMessage> tMessages) | 向Queue中批量写入Messages,使用随机的Partition ID |
7 | void putMessageWithPid(1:Text queueName,2:i16 partitionID,3:TMessage tMessage) | 向Queue中写入Message,使用指定的Partition ID |
8 | void putMessagesWithPid(1:Text queueName,2:i16 partitionID,3:list<TMessage> tMessages) | 向Queue中批量写入Messages,使用指定的Partition ID |
9 | list<Text> getQueueLocations(1:Text queueName) | 获取Queue中所有Partition所在主机的地址 |
以上是对HQueue概念、特性、系统设计、处理流程以及应用等方面的简单阐述,希望对大家有所帮助。
#include <stdbool.h> struct hqueue_head { struct hqueue_head *prev; struct hqueue_head *next; }; typedef void (*hqueue_free_node_func) (struct hqueue_head *node); struct hqueue { struct
为什么已经拥有了共享内存时需要消息队列呢? 这将是多种原因,让我们将其分解为多个点来简化 - 据了解,一旦消息被一个进程接收到,它将不再可用于任何其他进程。 而在共享内存中,数据可供多个进程访问。 如果想使用小信息格式进行通信。 当多个进程同时进行通信时,共享内存数据需要同步保护。 使用共享内存的写入和读取频率很高,那么实现功能将会非常复杂。 在这种情况下不值得使用。 如果所有的进程不需要访问共享
一、消息模型 点对点 发布/订阅 二、使用场景 异步处理 流量削锋 应用解耦 三、可靠性 发送端的可靠性 接收端的可靠性 参考资料 一、消息模型 点对点 消息生产者向消息队列中发送了一个消息之后,只能被一个消费者消费一次。 发布/订阅 消息生产者向频道发送一个消息之后,多个消费者可以从该频道订阅到这条消息并消费。 发布与订阅模式和观察者模式有以下不同: 观察者模式中,观察者和主题都知道对方的存在;
一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 一个线程会从消息队列中收取消息,另一个线程会定时给消息队列发送普通消息和紧急消息 源码/* * Copyright (c) 2006-2018, RT-Thread Development Team * * SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 * * Change Logs: *
消息队列接口 结构体 struct rt_messagequeue 消息队列控制块 更多... 类型定义 typedef struct rt_messagequeue * rt_mq_t 消息队列类型指针定义 函数 rt_err_t rt_mq_init (rt_mq_t mq, const char *name, void *msgpool, rt_size_t msg_
rabbitmq 使用 定义handler实体 public class UserEvent : EventHandler { public string Name { get; set; } public string Job { get; set; } } 队列定义 [QueueConsumer(nameof(HelloEventHandler), QueueCon
我目前正在使用AWS的弹性Beanstalk workers为我的队列,可用于触发自动缩放的度量是相当通用的(CPU,净入,净出,等等)。 我很想知道,是否可以根据附加到worker的队列的状态使用触发器--特别是根据最近X分钟内队列中可用消息的平均数量添加或删除实例?